Funkcje konwertujące w Delphi.

Funkcje konwertujące w Delphi.
sehanine
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:525
1

Przeglądam właśnie notatki z zajęć(czyli sehanine vs delphi), pytanie będzie więc o bardzo, bardzo podstawową rzecz i proszę się nade mna nie pastwić za poziom za bardzo >_<

Wydaje mi się, że w jednym miejscu w notatkach mam błąd. Czy to, że jesli we wszystkich ćwiczeniach które mam zanotowane(zadania typu oblicz 2+2 pobierając te liczby z kontrolek) w każdej ostatniej linijce jest edit.text:=inttostr (lub floattostr) tzn., że tak jest zawsze? Zawsze int lub float jak już przychodzi do 'oddawania'? Bo w jednym przypadku mam strtoint wpisany i nie wiem teraz czy 'bo tak' czy 'bo źle z tablicy przepisałam'?


Bywa tu, bywa tam. Bywa też gdzie indziej. ..@.. <<(°<°)>> (ślimak z kurczakiem)
edytowany 1x, ostatnio: madmike
madmike
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
4

Tu nigdy nie ma bo tak - wszystko musi być zawsze logiczne - zobacz co robisz:

Jeśli w którymś miejscu jest oczekiwany string, a ty masz integer - musisz użyć IntToStr
Jeśli w którymś miejscu jest oczekiwany string, a ty masz float - musisz użyć FloatToStr

np.

Kopiuj
var
  x : integer;
  y : Float;
  t : String;
begin
  x := 2;
  y := 2.3;

  t := IntToStr(x);
  t := IntToStr(y);

To działa też w drugą stronę, jeśli masz np. liczbę jako string - np. z pola edit, a chcesz ją zapisać do zmiennej typu Integer to musisz użyć StrToInt;

Kopiuj
var
  x : integer;
  y : Float;
  t1 : String;
  t2 : String
begin
  t1 := '2'; 
  t2 := '5.4';

  x := StrToInt(t1);
  y := StrToFloat(t2);

Każda zmienna ma swój typ i tylko taki typ do niej można zapisać.

"Rozpisz" sobie w głowie te polecenia:

IntToStr - Integer to String (zamieniamy integer na string)
FloatToStr - Float to String (zamieniamy float na string)
itp. itd.

BTW: na każdej z tych funkcji w kodzie powyżej możesz 'kliknąć' i zobaczyć ich dokładny opis...

I oczywiście polecam lekturę: http://4programmers.net/Delphi/Konwersja_typów


edytowany 9x, ostatnio: madmike
sehanine
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:525
2

akurat jest to przypadek, gdzie rozumiem definicję a jak patrzę na przykłady to już niezbyt wiem o co chodzi
to może inaczej, czy np. od góry do dolu w programie mogą być tylko strtointy lub tylko inttostry? a ta moja notatka która dała mi do myslenia wyglada tak:

Kopiuj
var
p,a,h:integer
begin
a:=strtoint(edit1.text);
h:=strtoint(edit2.text);
p:=0,5*a*h;
edit3.text:=strtoint(p);

Bywa tu, bywa tam. Bywa też gdzie indziej. ..@.. <<(°<°)>> (ślimak z kurczakiem)
edytowany 1x, ostatnio: madmike
madmike
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
2

Nie, popatrz co robisz:

Kopiuj
var
  p : double; // to nie może być integer (całkowita) - to wynika ze wzoru, którego poniżej używasz
  a, h : integer //może być integer, pod warunkiem, że do editów będziesz tylko integery wpisywała
begin
  a := StrToInt(edit1.Text); // musisz skonwertować ze stringa do integera
  h := StrToInt(edit2.Text); // musisz skonwertować ze stringa do integera

  p := 0,5*a*h;

  edit3.Text := FloatToStr(p); // musisz skonwertować z float do stringa

Staraj się zapisywać funkcje nie tak strtoint ale tak StrToInt - to ułatwia czytanie
Popatrz na zapis powyżej - czy nie jest bardziej czytelny? Nie musisz oszczędzać miejsca, pisz tak, aby poszczególne działania były wyraźnie oddzielone - to nie tylko ładnie wygląda na pierwszy rzut oka, ale ułatwia szukanie błędów.


edytowany 8x, ostatnio: madmike
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
0

Staraj się zapisywać funkcje nie tak strtoint ale tak StrToInt - to ułatwia czytanie
pozwalam sobie mieć odwrotne zdanie, strtoint wygląda czytelniej niż garbate StrToInt.

sehanine
mnie jednak lepiej idzie z tymi garbatymi(wzrok mi się zatrzymuje na 'przeszkodach'), ale ręki przy pisaniu(tak, długopisem na kartce) za nic nie mogę przekonać, żeby zaakceptowała zmiany i wychodzą pokraczne konstrukcje
Kerai
strToInt brzmi lepiej ;>
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10056
0

Ci z Borlanda wiedzą lepiej.

user image

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Patryk27
Po co odkopujesz temat sprzed 2 miesięcy o_O ?
Riddle
Nie popatrzyłem na datę.
sehanine
bo pewnie kopał za moimi fajnymi postami :p
Riddle
Dam plusa za czytanie w myślach.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)