Instalacja biblioteki GMP w śrdiwisku VC++

Instalacja biblioteki GMP w śrdiwisku VC++
AD
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
  • Postów:4
0

Witam, otóż spotkałem się z pewnym problemem którego póki co własnymi siłami rozwiązać nie potrafię.

Chodzi o bibliotekę GMP. Ściągnąłem ją ze strony twórców(http://gmplib.org/) i zacząłem próby jej instalacji w środowisku Visual C++ 2010, bo gdzieś wyczytałem że bibliotekę trzeba skompilować, z tym że nigdy wcześniej nie miałem z tym do czynienia :P. Oczywiście najpierw zajrzałem do dokumentacji i ucieszony otworzyłem zakładkę install. Tam znalazłem opis:

GMP has an autoconf/automake/libtool based configuration system. On a Unix-like system a basic build can be done with
./configure
make
Some self-tests can be run with
make check
And you can install (under /usr/local by default) with
make install

Niestety mój system nie jest "Unix-like" więc na nic mi się to nie zdało.

No więc kolejny krok - zapytanie do wujka Google, który na ten temat praktycznie żadnych informacji nie posiadał, z bardziej sensownych materiałów znalazłem to:

  1. Download latest GMP and unzip to ${gmp_build}
    2. Copy all files under patches/4.1-static (or patches/4.1-dynamic for building DLL) to ${gmp_build}
    3. Open gmp.dsw (gmp.vcproj for VC++.Net) to build GMP
    4. After building, you can use gmp.h, lib/gmp.lib, lib/gmpDebug.lib to build your GMP application. (If you build GMP DLL, then you need gmp.dll or gmpDebug.dll for runing your application.)

Enjoy!

Problemem jest punkt 3, nigdzie nie doszukałem się pliku o nazwie gmp.dsw lub gmp.vcproj

Więc postanowiłem go ominąć i zrobiłem tak: skopiowałem pliki nagłówkowe do odpowiedniego folderu, następnie pliki .lib.
Uruchomiłem VC++, wszedłem w opcje projektu, w zakładce linker w polu "additional dependencies" dopisałem gmp.lib i gmpDebug.libi spróbowałem skompilować przykładowy program.
niby wszystko ok, ale wyświetliło błąd linkera:

1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'

Tym razem, wszedłem w opcje linkera i w polu "Ignore Specific Default Libraries" dopisałem LIC.lib, ale przy próbie ponownej kompilacji ujrzałem taką oto litanię:

Kopiuj
1>gmp.lib(scanf.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __iob referenced in function ___gmp_scanf
1>gmp.lib(memory.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __iob
1>gmp.lib(assert.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __iob
1>gmp.lib(doscan.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __pctype referenced in function ___gmp_doscan
1>gmp.lib(set_str.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __pctype
1>gmp.lib(set_str.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __pctype
1>gmp.lib(doscan.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol ___mb_cur_max referenced in function ___gmp_doscan
1>gmp.lib(set_str.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol ___mb_cur_max
1>gmp.lib(set_str.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol ___mb_cur_max
1>c:\users\komputer\documents\visual studio 2010\Projects\test2\Debug\test2.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals

I tutaj się zatrzymałem, więcej pomysłów nie mam. Proszę o wasze sugestie i pomoc. Pozdrawiam

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Koniecznie potrzebujesz kompilować całą bibliotekę w Visual Studio? Skusisz się może na mingw i msys? Będzie prościej. Nawet nie trzeba samemu kompilować, bo gmp 5.0.1 jest w zestawie. Z pliku dll robimy sobie def, a z niego lib.

Gotowy dll i lib w załączniku.

AD
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
  • Postów:4
0

Wkleiłem twojego liba to \lib, dodałem go do rozszerzeń w ustawieniach linkera, walnąłem tego dll'a obok aplikacji wynikowej i generalnie ten sam błąd :/ Nie do końca zrozumiałem Twoje ostatnie zdanie więc stąd zapewne ten kłopot.

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Nie no, generalnie powinno działać. Upewnij się jeszcze raz, że ścieżka do tego liba jest poprawna i nie linkujesz tego poprzedniego. Mi testowy program z wykorzystaniem jakiejś funkcji gmp kompiluje się prawidłowo.

Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Ja tam w archiwum z najnowszą wersją nie widzę żandego "patches" więc... Pewnie na stronie na której masz tę instrukcję jest jeszcze link do ściągnięcia z plikiem projektu pod VC.

Pod MSYS/MinGW spokojnie mi się kompilowało GMP. ;)


hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:17 dni
0

GMP nie za bardzo lubi Windozę. Jak chcesz BigNumy to może MPFR lub MPIR?


AD
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
  • Postów:4
0

Teraz zostało tylko:
1>LINK : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMainCRTStartup

Jakiś czas temu się skompilowało ale po restarcie visuala już nie :P

AD
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
  • Postów:4
0

Można powiedzieć że działa. Po uruchomieniu jakiegoś programu wyskakuje okienko z błędem:

"Windows has triggered a breakpoint in test3.exe.

This may be due to a corruption of the heap, which indicates a bug in test3.exe or any of the DLLs it has loaded.

This may also be due to the user pressing F12 while test3.exe has focus.

The output window may have more diagnostic information."

Przy następnej próbie uruchomienia pokazuje że "sterta została uszkodzona".

Ewentualnie access violation :P

edytowany 1x, ostatnio: adii
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)