Konwersja int do const char* - problem

Konwersja int do const char* - problem
0

Witam! Piszę sobie taką ala bazę danych w konsoli. Chcę dodać wyszukiwanie wolnego ID. Przeszukuję for'em czy już taki plik istnieje, jeżeli nie to ID = licznik pętli. Nie mogę dokonać konwersji int na const char*, który jest potrzebny w funckji strcpy(..) Prototyp tego o co mi chodzi:

Kopiuj
int add()
{
    char temp[256], ID[256], path[256];
    fstream plik;
    
    system("CLS");
    cout << "===== Dodawania wpisu =====" << endl << endl;
    for (int i = 0; i > 0; i++)
    {
        fstream test_file;
        
        strcpy(path, "Data\\");
        strcat(path, i);  //tutaj próbowałem char(i) i String(i), ale nic ;/
        strcat(path, ".emdb");
        test_file.open(path, ios::in);
        if (plik) continue;
        if (!plik) ID = char(i); //to samo tutaj nie mogę skonwertować i są błędy...
    }
    strcpy(path, "Data\\");
    strcat(path, ID);
    strcat(path, ".emdb");
    plik.open(path, ios::in);
    cout << "Wpisz imie i nazwisko:" << endl;
    cin.getline(temp, sizeof(temp));
    plik << temp << endl;
    cout << "Dodano wpis! Otrzymane ID: " << ID << endl;
}

Pragnę dodać, że szukałem w podonych topicach, ale dalej nie mogę sobie poradzić. Proszę o pomoc.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Ale jak chcesz skonwertować int do const char*? Łańcuch znaków i liczba to zupełnie inne typy danych i nie podlegają prostej konwersji.

Zamiast tego użyj funkcji itoa - http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/itoa/
-> strcat(path, itoa(i));

0

OK, ale na cplusplus.com deklaracja posiada 3 parametry, a nie 1. Pierwszy to int do konwersji, drugi właśnie nie wiem o co z nim chodzi - jakaś tablica w pamięci, której jest przekazywany ciąg (o co kaman?), a trzeci to to system konwersji. No to o co chodzi z tym drugim parametrem char* ? Czy może chodzi o to, że sama funkcja nie wywala wartości tylko wklepuje do zmiennej tak?

Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

Piszesz w C++, więc zamiast się bawić archaicznymi tablicami char użyj po prostu std::string i po problemie - std::stringstream użyjesz do konwersji liczby na jej reprezentację tekstową. ;)
Jeżeli już się tym bawisz, to może najpierw doucz się o co w ogóle chodzi z ręcznym zarządzaniem pamięcią, tablicami i wskaźnikami, bo skoro pytasz "o co kaman?" przy itoa, to znaczy, że kompletnie nie masz pojęcia o podstawach C.


0

Dobra, może dziwnie to zabrzmiało "o co kaman" xD Ale jakoś zamulam dzisiaj i już wiem o co chodzi. Problem teraz mam jeszcze jeden haha po wywołaniu funkcji add() od razu ją wykonuje i z powrotem przechodzi do main, ale dlaczego? Kod:

Kopiuj
int add()
{
    char temp[256], path[256];
    char *ID;
    fstream plik;
    
    system("CLS");
    cout << "===== Dodawania wpisu =====" << endl << endl;
    for (int i = 0; i > 0; i++)
    {
        fstream test_file;
        char *licznik;
        
        itoa(i, licznik, 10);
        strcpy(path, "Data\\");
        strcat(path, licznik);
        strcat(path, ".emdb");
        test_file.open(path, ios::in);
        if (plik) continue;
        if (!plik) 
        {
            ID = licznik;
            break;
        }
    }
    strcpy(path, "Data\\");
    strcat(path, ID);
    strcat(path, ".emdb");
    plik.open(path, ios::in);
    cout << "Wpisz imie i nazwisko:" << endl;
    cin.getline(temp, sizeof(temp));
    plik << temp << endl;
    cout << "Dodano wpis! Otrzymane ID: " << ID << endl;
}

//kawałek main:
if (akcja == 1) 
    {
        add();
        goto main_menu;
    }

Help!

Xupicor
goto main_menu; :-O
0

Wiem z czym był problem dopóki nie dałem system("PAUSE"); Nie chodzi o goto main_menu, lecz o to, że cin.getline nie działa. Po prostu jakby ignoruje go i leci następną linijkę kodu. A jeszcze jedno program się crashuje po tym jak wywołam

Kopiuj
cout << "Dodano wpis! Otrzymane ID: " << ID << endl << endl;

i Program przestał działać ;/ Prosiłbym o pomoc.

Xupicor
Problem nie w tym jak goto użyłeś, ale że w ogóle go użyłeś. Nie było innego, czytelniejszego, lepszego wyjścia?
Xupicor
Co do getline, to najpewniej przed nim użyłeś cin >> - został więc znak \n w buforze, a getline czyta domyślnie aż do... \n ;) No i bach.
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

char *licznik;
itoa(i, licznik, 10);

Dam Ci radę, napisz to lepiej za pomocą stringów.

edytowany 2x, ostatnio: msm
0

No postaram się, a do tych charów się przyzwyczaiłem, bo string w C++ a w Delphi to co innego. Tam zawsze wszystko chulało jak pamiętam a tu... I dlatego się przerzuciłem na chary, ktore też nie są za bardzo. Dobra, ale jak przy użyciu stringów ;p użyć cin.getline jak parametr pierwszy to typ char_type*? Czy to nie koliduje ze sobą?

Xupicor
To użyj funkcji getline(), która przyjmuje string. getline(istream, string);
0

Jakie są funkcje konwertujące char->string i na odwrót, bo mnie zaraz coś strzeli. 'licznik' już jest w string, ale strcat nie przyjmuje stringa ;/ No i jak teraz przekonwertować licznik pętli 'i' do stringa albo chara no już nic nie wiem. W BCB dałbym IntToStr, ale strcat też by odrzucił bo to potrzebny const char*.

Xupicor
Parę postów wyżej podałem Ci rozwiązanie - std::stringstream. Google: "C++ stringstream int to string convert". std::stringstream ss; ss << 5; std::string s = ss.str(); możesz oczywiście sprawdzić, czy się powiodło. ;)
0

Hehe, uporałem się z problemem, mam nadzieje, że reszta pójdzie już bez problemów (choć nie na tym programowanie polega ;p) Co do getline, faktycznie, użyłem cin.ignore i teraz działa. Dzięki wszystkim. :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)