"Wejście" do grupy

CA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Witam,
Mam następujący problem... Mój program posiada grupę główną. W niej mogą być tworzone kolejne grupy, a w nich kolejne itd. Problem polega na tym, że po stworzeniu grup w grupie głównej, mogę dostać się tylko do grupy, którą stworzyłem jako ostatnią. Nie mogę wychwycić błędu dlatego proszę o pomoc. Oto kod:

Klasa grupa:

Kopiuj
public class Grupa {
    private String name = " ";
    private TreeMap <String, Object> podgrupa = new TreeMap <String, Object> ();

    public TreeMap<String, Object> getPodgrupa() {
        return podgrupa;
    }

    public void setPodgrupa(TreeMap<String, Object> podgrupa) {
        this.podgrupa = podgrupa;
    }

    public String getGrupa() {
        return name;
    }

    public void setGrupa(String Grupa) {
        this.name = Grupa;
    }
}

I w mainie mam taką pętle:

Kopiuj
        TreeMap <String, Object> aktualna = new TreeMap <String, Object>();
        Grupa kontakty = new Grupa();
        Grupa nowa = new Grupa();
        Grupa temporary = null;
        aktualna = kontakty.getPodgrupa();
do{ 

           BufferedReader komenda = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            
            int i = 0;

            String input = komenda.readLine();
            String odstep = " ";
            String klucz = null, zrodlo = null;
            String[] temp;
            temp = input.split(odstep);
            for(i=0; i<temp.length; i++)
            {
                if(i == 0)
                {
                    klucz = temp[i];
                }
                else
                {
                    zrodlo = temp[i];
                }
            }

            if((klucz.equals("cd")) && (zrodlo != null)) // wchodzenie do danej grupy
            {
                     temporary = (Grupa) aktualna.get(zrodlo);
                     if(temporary != null)
                     {
                        System.out.println(zrodlo + " "  + temporary);
                        aktualna = temporary.getPodgrupa();
                     }
             }
            else if((klucz.equals("mkgrupa")) && (zrodlo != null)) // tworzenie grupy 
            {
                nowa.setGrupa(zrodlo);
                aktualna.put(zrodlo, nowa);
            }
}
while(true);
edytowany 2x, ostatnio: Carter
NU
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

To zapamiętuj roota całej hierarchizacji, tak widział bym implementację

Kopiuj
class Grupa {

    private String name;
    private final TreeMap<String, Grupa> podgrupa = new TreeMap<String, Grupa>();

    public Grupa(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Grupa getPodgrupa(String name) {
        return podgrupa.get(name);
    }

    public void addPodgrupa(Grupa podgrupa) {
        this.podgrupa.put(podgrupa.getName(), podgrupa);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String Grupa) {
        this.name = Grupa;
    }
}

public class Kontakty {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Grupa root = new Grupa("Root");
        Grupa current = root;
        BufferedReader komenda = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        do {

            System.out.println(current.getName() + ">");

            int i = 0;

            String input = komenda.readLine();
            String odstep = " ";
            String klucz = null, zrodlo = null;
            String[] temp;
            temp = input.split(odstep);
            for (i = 0; i < temp.length; i++) {
                if (i == 0) {
                    klucz = temp[i];
                } else {
                    zrodlo = temp[i];
                }
            }

            if ((klucz.equals("cd")) && (zrodlo != null)) {
                if ("/".equals(zrodlo)) {
                    current = root;
                } else {
                    // wchodzenie do danej grupy
                    Grupa g = current.getPodgrupa(zrodlo);
                    if (g != null) {
                        current = g;
                    } else {
                        System.out.println("Nie znaleziono " + zrodlo);
                    }
                }
            } else if ((klucz.equals("mkgrupa")) && (zrodlo != null)) {
                // wchodzenie do danej grupy
                current.addPodgrupa(new Grupa(zrodlo));
            }
        } while (true);
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: nuvistor
CA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Dzięki wielkie...
A powiedz mi jak możesz... jak zapamiętać całą ścieżkę? tzn. jakbym tworzył coś takiego:
kontakty/podgrupa1/pogdrupa2/...
Pewnie przy każdym wywołaniu wpisaniu "cd nazwa_podgrupy" musiałbym zapamiętywać "nadgrupę" w zmiennej tak?

edytowany 2x, ostatnio: Carter
NU
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0
Carter napisał(a)

Dzięki wielkie...
A powiedz mi jak możesz... jak zapamiętać całą ścieżkę? tzn. jakbym tworzył coś takiego:
kontakty/podgrupa1/pogdrupa2/...
Pewnie przy każdym wywołaniu wpisaniu "cd nazwa_podgrupy" musiałbym zapamiętywać "nadgrupę" w zmiennej tak?

Nie za bardzo rozumiem o co pytasz.

Jeżeli chcesz mieć możliwość powrotu do grupy nadrzędnej (nadgrupy), to do klasy Grupa dodaj pole grupaNadrzedna i uzupełniaj je w metodzie addPodgrupa.
Będziesz mógł wykonać operację "cd .." oraz wyświetlić pełną ścieżkę.

CA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Dzięki, działa.

Może mi ktoś powiedzieć, czemu wczytywanie z pliku mi nie działa? Bo zapis jest ok (EDIT: zapis w sensie zapis do pliku, bo plik zawiera dane)

Kopiuj
else if((klucz.equals("write")) && (zrodlo != null))
            {
                try
                {
                    BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(
                                          new FileOutputStream(zrodlo));
                    ObjectOutputStream objekt = new ObjectOutputStream(out);
                    objekt.writeObject(root);
                    objekt.flush();
                    objekt.close();
                    out.close();
                }
                catch(Exception e)
                {
                    System.out.println("Blad podczas serializacji: " + e);
                }
            }
            else if((klucz.equals("read")) && (zrodlo != null))
            {
                try {
                BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(
                                    new FileInputStream(zrodlo));
                ObjectInputStream objekt = new ObjectInputStream(in);
                root = null;
                root = (Grupa) objekt.readObject();
                //objekt.close();
                in.close();
                }
                catch(Exception e)
                {
                    System.err.println("Blad podczas deserializacji: " + e);
                }
            }
edytowany 4x, ostatnio: Carter
NU
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

Sprawdź, czy taka sekwencja poleceń działa.

read <nawa_pliku>
cd /

edytowany 3x, ostatnio: nuvistor
CA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
0

Heh... zapomniałem ustawić, że aktualna lista po wczytaniu to root, dzięki ;)
Jakby ktoś chciał to mogę udostępnić kod, który ma wyszukiwanie, dodawanie, usuwanie, edytowanie, wyswietlanie, zapis, odczyt i przemieszczanie sie po podgrupach i kontaktach.
Jeszcze raz dziękuje za pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)