Rozmiar folderu (prawa dostępu)

Rozmiar folderu (prawa dostępu)
DY
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:33
0

Napisałem program do obliczania rozmiaru folderu i się kompiluje ale jak biorę na obliczenie rozmiaru dysku np. D:\ to wywala ze NIE MA dostępu "UnauthorizedAccessException" wyrzuca na folderze System Volume Information. Jak poprawić program żeby omijało to. Kombinowałem z usuwaniem wpisu z tablicy tego folderu ale wtedy wywala na obliczaniu rozmiaru plików.
Chętnie posłucham sugestii.

Kopiuj
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
namespace prog
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
           Console.WriteLine("Rozmiar folderu wynosi:");
           string zaczyn = @"D:\";
           rozmiar.Rozmiar(zaczyn);
           float obli = dane.mb / 1024;
           obli = obli / 1024;
           Console.WriteLine(obli);
           Console.Read();
        }
    }
    public class rozmiar
    {
        static public void Rozmiar(string sciezka)
        {
            dane.mb = 0;
            rozmiar.pfol(sciezka);
            rozmiar.Lokalizacje(sciezka);
        }
       static public void pfol(string p)
        {
            try
            {
                string[] a = Directory.GetFiles(p, "*.*");
                long b = 0;
                foreach (string name in a)
                {
                    FileInfo info = new FileInfo(name);
                    b += info.Length;
                }
                dane.mb += b;
            }
           catch(UnauthorizedAccessException e){}
        }
        static public void Lokalizacje(string patch)
        {
            try
            {
               string[] lok = Directory.GetDirectories(patch);
                foreach (string szuk in lok)
                {
                    pfol(szuk);
                    Lokalizacje(szuk);
                }
            }
           catch(UnauthorizedAccessException e){}
        }
    }
    public class dane
    {
        public static long mb;
    }
}
ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

przecież masz try/catch, tylko cokolwiek bezmyślnie ulokowane. w razie wyjątku przerywasz całą pętlę, a chyba wystarczy przejść do następnej iteracji?


Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

static public void pfol(string p)
co to znaczy „pfol”?

brakuje funkcji, która zwracałaby rozmiar podanego folderu. czegoś jak

Kopiuj
public static long rozmiar(string path)
somekind
Partial First Order Logic
ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

nie komentujmy jakości tego kodu, bo przyczepić można się do wielu rzeczy.
akurat rozmiar masz prawidłowo dodawany do dane.mb += b;, gdzie dane.mb to zmienna statyczna klasy dane...


Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
3

nie komentujmy jakości tego kodu, bo przyczepić można się do wielu rzeczy.
zawsze komentuję jakość kodu (a zwłaszcza gdy nie mam nic do powiedzenia w temacie), gdyż wychodzę z założenia, że odpowiedź na pytanie pomoże mu tylko w tym problemie, ale wytknięcie stylu w tym i każdym przyszłym.

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 11 godzin
0
Azarien napisał(a)

zawsze komentuję jakość kodu (a zwłaszcza gdy nie mam nic do powiedzenia w temacie)
:D

to w takim razie wytykaj wszystko, a nie jeden element.


Azarien
nie mam czasu. albo chęci. albo aż tyle czasu plus aż tyle chęci. zawsze to więcej niż zero, prawda?
DY
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:33
0

Dzięki za wytknięcie błędów. Już poprawiłem i dobrze oblicza. Wasze rady są cenne zwłaszcza ze uczę się programować od miesiąca. Chyba najlepiej jest robić skomplikowany program i dzielić go na mniejsze programiki. Więc teraz zacznę głowić i uczyć nad synchronizacją wątków do zapisu plików.

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

chyba masz na myśli "klasę", a nie program.
jest taka metodologia programowania, która sugeruje, aby klasa robiła maksymalnie 3-4 rzeczy, jeśli robi więcej, to trzeba ją rozbić na mniejsze.
jak chcesz się uczyć programowania obiektowego, to używaj static tylko tam, gdzie to niezbędne, bo inaczej programowanie z obiektowego robi się funkcyjne.
nie wystawiaj publicznych zmiennych, tym bardziej nie rób klasy tylko do trzymania publicznej zmiennej statycznej.
każda klasa zajmuje się tylko swoimi rzeczami, więc możesz zrobić klasę DirectorySize z publicznym niestatycznym! getterem (lub getterami dla różnych wielkości - B, kB, ..., TB) i metodą do zwiększania trzymanego już rozmiaru.
łap wyjątki na jak najmniejszych blokach kodu i tylko tam gdzie trzeba, try/catch kosztuje cykle procesora.
nazywaj wszystko po angielsku, albo chociaż trzymaj się jednej konwencji nazewniczej i najlepiej niech to będzie camel-case.
formatuj przejrzyście kod (wizualne oddzielenie od siebie kodu metod, to samo dla klas).
...


somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
0
ŁF napisał(a)

jak chcesz się uczyć programowania obiektowego, to używaj static tylko tam, gdzie to niezbędne, bo inaczej programowanie z obiektowego robi się funkcyjne.

Funkcyjne??

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

proceduralne i strukturalne. ale się czepiasz...


somekind
Się nie czepiam, to zdaje się całkiem różne rzeczy.
ŁF
niezupełnie. poza tym chyba wiadomo, co miałem na myśli, nawet jeśli użyłem nieprawidłowej nazwy?
somekind
No ja się nawet domyśliłem, ale początkujący, który nie ma wiedzy w temacie raczej się nie domyśli. A potem utrwali mu się złe nazewnictwo, itp.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)