Przekonwertowanie Real na String

Przekonwertowanie Real na String
0

Witam,
szukałem i czytałem na prawdę wiele, ale nie mogę nic znaleźć co mi by pomogło.

Uproszczę sytuacje jedynie do problemu:

Kopiuj
s,c,t:Real48

t:=s/c;
writeln ('Wynik to t=', t:7:7);

lecz c musi być różne od 0 zatem chce dodać warunek

Kopiuj
if c=0 then
   t:='Nieokr.'
else
   t:=s/c;
writeln ('Wynik to t=', t:7:7);

Pisze jedynie co bym chciał uzyskać, wiem, że to co napisałem jest niepoprawne.
Nieważne jak, czy trzeba utworzyć nowe zmienne, po prostu jeśli c=0 chce uzyskać na wyjściu napis.
Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuję.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Ehm...

Kopiuj
if c=0 then
  writeln('Nie można obliczyć.')
else
 writeln ('Wynik to t=', (s/c):7:7);

0

Heh, tak jak pisałem, umieszczam tylko sam problem, dlatego mogło by tu tak banalnie wyglądać, ale nie o to chodzi, rzecz jest dużo bardziej złożona, wartości liczone z funkcji itd. Chce zrobić konkretnie to co napisałem, żeby zmiennej typu Real48 przypisać łańcuch.
Fragment który napisałem miał tylko obrazować problem.

Patryk27
A to w takim razie nie zrozumiałem tamtego pytania...
Patryk27
Czyli Nev'owi chodzi o to, aby przypisać string do real'a ?
AB
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 10 lat
0

Dla Delphi
StrToFloat
floattostr
reprezentantem float jest również real48

lub funkcja dla pascala pisana coś około 1994 roku :-)

Kopiuj
 function doubletostr(r : double) : string; {-------------zamiana liczb na text---}
var
 a,il : shortint;
 s1:string[12];
begin {------------------------------------------funkcji-------------}
  str(r:6:3,s1);
  a:=1;
  il:=0;
  repeat
    if (s1[a]='0') {or (s1[a]='.')} then il:=il+1;
    a:=a+1;
  until (s1[a-1]='.') or (length(s1)=a-1);
  delete(s1,a-1,1000);
  doubletostr:=s1;
end; {---------------------------------------------funkcji-----------}
0

Dziękuję za zainteresowanie.
próbowałem na wiele sposobów, ale jak dam na przykład

Kopiuj
a:Real48;

a:=StrToFloat('s');

to przy kompilacji, gdy dochodzi to tej linijki, wywala błąd "Project T.exe raised exeption class EConvertError with message "s' is not a valid floating point value'. Process stopped. Use Step or Run continue"

madmike
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0
Kopiuj
a := StrToFloat('s');

I ma rację, że się wywala, jak chcesz łańcuch z dowolnym napisem zamienić na float? Taki sam efekt dałoby

Kopiuj
a := StrToFloat('pies'); 

Czy 'pies' ma jakąś wartość?

Jeżeli nie jesteś pewien, czy wartość do zamiany jest rzeczywiście liczbą używaj StrToFloatDef()

Kopiuj
a := StrToFloat('4,4'); //tak zadziała.
a := StrToFloatDef('s', 0); // tak też zadział zwracając 0

edytowany 7x, ostatnio: madmike
0

Ja bym nie kombinował za bardzo z konwersjami i oszczędnością miejsca, bo to będzie nieczytelne. Utwórz rekord z dwoma polami. Jedno logiczne - będzie informować czy jest zero w wyniku. Drugie będzie przechowywać wartość łańcuchową albo nawet rzeczywistą (bo może to drugie rozwiązanie będzie lepsze). W ten sposób w stosownym dla ciebie miejscu będziesz sprawdzać wartość logiczną rekordu i w zależności od niej dokonywać dodatkowych potrzebnych obliczeń na drugim polu rekordu.

madmike
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

A utworzenie rekordu i jego obsługa jest mniejszym kombinowaniem niż prosta konwersja?


NE
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:26
0

@Mariusz
Czyli zrobienie takiej zmiennej sterującej w rekordzie hm. No ale jednak w tym przypadku to nie pomoże ech.

@madmike
Wiem, że tak być nie może, nie pisałem tego ze zdziwieniem "o! nie działa", ten przykład miał obrazować mój zamiar, dokładnie chce uzyskać coś tego typu:
zmienne: a, b, c typu Real48
warunek: jeżeli b=0, chce by c przyjęło napis "nieokreślona", jeśli nie to
działanie: a*/b*=c
wypisz: Wynikiem jest wartość c

czyli widać, że jak c != 0 to w sekcji wypisz wypisze liczbę, lecz gdy c=0 to w sekcji wypisz zobaczymy napis.

Nie musi być konkretnie przekonwertowanie tej zmiennej, może być inny zwinny i zgrabny sposób...

Nie da się zarezerwować pamięci na początku programu w sekcji VAR bez tworzenia konkretnej zmiennej, a później utworzenie jej i zdefiniowanie typu w ciele programu głównego, czy procedury, znaczy między Begin i End?

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Liczba typu real nie będzie nigdy zawierała żadnego napisu. Delphi/Pascal jest językiem bardzo silnie typowanym, i jak coś jest liczbą, to jest liczbą, a nie napisem.
To co chcesz osiągnąć, czyli wypisanie tekstu "nieokreślony" oczywiście da się osiągnąć — ale nie w taki sposób, jak sobie założyłeś.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)