Kotlin - data class i opreacja dodawania

Kotlin - data class i opreacja dodawania
Waran3
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Zielonka
  • Postów:103
0

Stworzyłem data class jak poniżej:

Kopiuj
data class WynikiWszystkichSedziow(
    val nazwa_sedziego: String ="",
    val nazwa_zawodnika: String = "",
    val wynik_zawodnika: Int = 0,
)

Jest 3 sędziów i 12 zawodników ( w tym przykładzie )
Zapakowałem ( odczyt z plików) do data class dane w sposób jak poniżej:

Kopiuj
 ByteArrayOutputStream().use {
                client.retrieveFile(plik, it)
                val dataSedziowie = String(it.toByteArray())
                val tablicaSedziowie = dataSedziowie.lines() //pobrana tablica z pliku
                println("tablicaSedziowie= " + tablicaSedziowie)
                val rozmiarTablicaSedziowie = (tablicaSedziowie.size - 1)
                println("rozmiarTablicaSedziowie= " + rozmiarTablicaSedziowie)
/// koniec czytania nazw sedziow

                val tablicaSedziaLine: MutableList<WynikiWszystkichSedziow> = mutableListOf() //tablica z wszystkimi wynikami
                var nazwaSedzia: String =""
                var plikSedzia = ""
                var wynik_tablicaSedzia = 0
                var rozmiar_tablicy = 0
               
                for (i in 0..rozmiarTablicaSedziowie - 1) { //petla, w zaleznosci od ilosci sedziow
                    nazwaSedzia = tablicaSedziowie[i] // pobranie kolejnej nazwy sedziego
                    plikSedzia = "kotlin/" + nazwaSedzia + "_calosc.txt"   //link do pliku z wynikami konkretnego sedziego

//odczyt wynikow dla kolejnego sedziego
                    ByteArrayOutputStream().use {
                        client.retrieveFile(plikSedzia, it)
                        val dataSedzia = String(it.toByteArray())
                        val tablicaSedzia  = dataSedzia.lines() //pobrana tablica z pliku


               // przypisywanie wartosci do rekordu: WynikiWszystkichSedziow

                        rozmiar_tablicy = (tablicaSedzia.size - 1)
                        for (numer in 1..rozmiar_tablicy){
                        wynik_tablicaSedzia = tablicaSedzia[numer -1].toInt()//pobranie kolejnego wyniku zawodnika
                            tablicaSedziaLine.add(WynikiWszystkichSedziow(nazwaSedzia,"Z"+numer,wynik_tablicaSedzia))
                        }
                // KONIEC  -  przypisywanie wartosci do rekordu: WynikiWszystkichSedziow

Po println. wygląda to z grubsza tak: ;-)

Kopiuj
[WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z1, wynik_zawodnika=36), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z2, wynik_zawodnika=43), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z3, wynik_zawodnika=48), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z4, wynik_zawodnika=40), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z5, wynik_zawodnika=63), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z6, wynik_zawodnika=58), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z7, wynik_zawodnika=32), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z8, wynik_zawodnika=57), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z9, wynik_zawodnika=81), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z10, wynik_zawodnika=12), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z11, wynik_zawodnika=61), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Maciek, nazwa_zawodnika=Z12, wynik_zawodnika=44), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z1, wynik_zawodnika=6), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z2, wynik_zawodnika=35), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z3, wynik_zawodnika=21), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z4, wynik_zawodnika=40), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z5, wynik_zawodnika=63), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z6, wynik_zawodnika=58), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z7, wynik_zawodnika=32), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z8, wynik_zawodnika=57), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z9, wynik_zawodnika=81), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z10, wynik_zawodnika=12), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z11, wynik_zawodnika=61), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Andrzej, nazwa_zawodnika=Z12, wynik_zawodnika=44), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z1, wynik_zawodnika=1), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z2, wynik_zawodnika=89), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z3, wynik_zawodnika=11), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z4, wynik_zawodnika=40), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z5, wynik_zawodnika=63), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z6, wynik_zawodnika=58), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z7, wynik_zawodnika=32), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z8, wynik_zawodnika=57), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z9, wynik_zawodnika=81), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z10, wynik_zawodnika=12), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z11, wynik_zawodnika=61), WynikiWszystkichSedziow(nazwa_sedziego=Leszek, nazwa_zawodnika=Z12, wynik_zawodnika=44)]


No i w tym miejscu utknąłem. :-)

Potrzebuję wykonać dodawanie w układzie:
Wynik zawodnika 1 = wynik sedziego 1 + wynik sedziego 2 + wynik sedziego 3
Wynik zawodnika 2 = wynik sedziego 1 + wynik sedziego 2 + wynik sedziego 3
itd..

Wyniki lecą po kolei dla każdego zawodnika.
Czyli:
Sedzia 1 = 10, 15, 16 ...
Sedzia 2 = 11, 5, 21...
Sedzia 3 = 13, 95, 88...

Pierwsza wartość odpowiada Zawodnikowi 1, następna drugiemu itd.
Wynik dla Z1 = 10 + 11 + 13
Wynik dla Z2 = 15 + 5 +95
Wynik dla Z3 = 16 + 21 +88

Nie chodzi mi o logikę tylko jak to fizycznie zapisać :-)...chyba już wiem :-)


edytowany 4x, ostatnio: Waran3
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:minuta
2

Jeju... Too long, didnt read.

Jezeli o cos pytasz to najlepiej jakbys pokazal minimum kodu, ktory przedstawia problem. Bez calego boilerplate'a naokolo.
Szczegolnie, ze Twoj kod nie jest najlepszej jakosci i po prostu ciezko "kognitywnie" zrozumiec co tam chciales zrobic. No bo OK, ze dla siebie tak piszesz i to rozumiesz ale kiedy chcesz zeby ktos Ci pomogl to taki ktos musi sie niezle wczytac zeby dokopac sie do clue problemu bo kod nie uklada sie w logiczna calosc :)


Dobra ale jakby pominac kod zrodlowy i skupic sie na tym:

Wyniki lecą po kolei dla każdego zawodnika.
Czyli:
Sedzia 1 = 10, 15, 16 ...
Sedzia 2 = 11, 5, 21...
Sedzia 3 = 13, 95, 88...

Pierwsza wartość odpowiada Zawodnikowi 1, następna drugiemu itd.
Wynik dla Z1 = 10 + 11 + 13
Wynik dla Z2 = 15 + 5 +95
Wynik dla Z3 = 16 + 21 +88

Kopiuj
val wynikZ1 = sedziowie.map{it[0]}.sum()
val wynikZ2 = sedziowie.map{it[1]}.sum()
Kopiuj
val wyniki = (0 until zawodnicy.size()).map { i -> sedziowie.map { it[i] }.sum() }

λλλ
edytowany 3x, ostatnio: stivens
Waran3
Ok, póki co mam jeszcze kłopot z nazywaniem zmiennych itd..;-) więc panuje artystyczny bałagan i nawet ja już zaczynam się gubić. Póki co ruszyłem z miejsca i chyba dam radę. :-)
stivens
Dodalem jeszcze kod. Cos pomoglo?
Waran3
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Zielonka
  • Postów:103
0

O widzisz, takiego kodu bym sam nie wymyślił. :-)
Super!

Jeju... Too long, didnt read.

Chciałem jak najdokładniej przedstawić problem :-)


edytowany 1x, ostatnio: Waran3
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:minuta
1

Pewnie bedziesz musial delikatnie zmodyfikowac na swoje potrzeby bo nie wnikalem jak dokladnie to u Ciebie wyglada. Ale jezeli zrozumiales co tam napisalem to powinies byc w stanie to wykorzystac u siebie.


λλλ
Waran3
Jasne, takie podpowiedzi są najlepsze. Dzięki!
stivens
PS: Moglbys tez uzyc struktury Map<Zawodnik, Int> do trzymania wynikow zamiast zwyklej tablicy. https://kotlinlang.org/docs/map-operations.html#retrieve-keys-and-values
Waran3
O super, do tego jeszcze nie doszedłem. :-)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)