Co wybrać na początek ?

Co wybrać na początek ?
SP
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:27
0

Witam, chcę zacząć pisać apki mobilne, mam już jakieś fundamenty, frontend, Java, troche c#, troche się przewinęło. Ale nie mam pojęcia jakie środowisko wybrać, czy Android studio, czy Xamarin. Jak wygląda w ogole sytuacja z tym Xamarinem ? W sensie czy jest on uniwersalny Android/IOS czy to jakiś pic na wode. Znajomy mi mówi, że AS jest już przestarzały i żeby pisać apki w c# w Visual studio, bo ponoć ma łatwe połączenie z frontem i jest duzo ofert pracy. Proszę o jakieś wskazówki, bo naprawdę już mam mętlik w głowie, a chciałbym cos juz zacząć robić w jakimś kierunku. No offense

AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:3561
0

API Andodida w Javie nadal jest główne, w tym są przykłady, dokumentacje
To jest moje patrzenie.
Wiem że uprawiają w innych językach

Java na Andku, a właściwie to API wyrażone w Javie, jest jak nawyki z "dużej Javy" mocno specyficzne, olbrzymia ilość stringów, rzadko to się łączy "po staremu" kod wywołujący / kod wywołany. Zupełnie inny "czas życia" niektórych obiektów
Zasadniczo trudne, trzeba być naprawdę płynnym w języku, aby się skupić na ficzerach i debugowaniu. "jakieś fundamenty" to może wystarczyć, może nie wystarczyć


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 8 godzin
1

Jak wygląda w ogole sytuacja z tym Xamarinem ? W sensie czy jest on uniwersalny Android/IOS czy to jakiś pic na wode

Tak, jest, nie pic na wodę, działa. Ale jak każda cross-platformowa technologia wymaga nieco obeznania z natywnym programowaniem na Androida i iOS, bo inaczej to niezbyt wiadomo dlaczego pewne rzeczy należy robić, lub nie, albo jak zrobić coś na konkretnej platformie.

Poza tym, choć lubię Xamarina i mi się całkiem zgrabnie w nim pisze, to nie jestem absolutnie pewien, czy go polecam, bo to jednak dość niszowa technologia i nie jest specjalnie popularny. Raczej aplikacje LOB niż takie "hity" które widać na pierwszych miejscach popularności w App Store.

Znajomy mi mówi, że AS jest już przestarzały (...)

To nie do końca tak - odchodzi się z Javy na Androida na rzecz Kotlina na Androida, jednak samo Android Studio nadal jest i będzie podstawowym środowiskiem do pracy z Androidem, a w Javie dla Androida jest bardzo wiele przykładów i dokumentacji dostępnej, co się raczej nie zmieni.

Jeżeli chcesz wejść w aplikacje wieloplatformowe to możesz też popatrzeć na React Native (JavaScript) oraz najnowsze dziecko od Google, Flutter, które się całkiem zgrabnie rozwija, jest coraz bardziej popularne i zbiera dość dobre opinie (ale programuje się w Darcie, którego nie używa się nigdzie indziej).

edytowany 1x, ostatnio: Ktos
loza_wykletych
loza_wykletych
Działa do czasu aż nie wyjdzie nowy OS i nowe bugoficzery. Wtedy czekasz aż ktoś uprzejmie otworzy issue albo gonisz po StackOverflow i zastanawiasz się co jest grane. W międzyczasie customer service ciśnie product a ten ciśnie dev team. Jak trzeba - to tak.
V-2
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:671
5
Spwrtt napisał(a):

Jak wygląda w ogole sytuacja z tym Xamarinem ?

Żyje, ale chyba można już powiedzieć, że nie spełnił pokładanych w nim nadziei (odżyłych szczególnie po przejęciu go przez Microsoft).

Technologie hybrydowe to wciąż nisza, i na "srebrną kulę", która miałaby wreszcie posłać pisanie natywne na margines, nadal kornie wyczekujemy.

Najlepiej rozpędził się React Native, Xamarin już się raczej nie rozpędzi, a Flutter jeszcze nie zdążył.

Znajomy mi mówi, że AS jest już przestarzały i żeby pisać apki w c# w Visual studio

Twój znajomy robi wrażenie osoby, która nie pozwala, by pobieżna znajomość tematu przeszkadzała jej w formułowaniu silnych osądów.
(Byłbym w stanie ująć to krócej, ale mogłoby to wtedy zabrzmieć obcesowo).

ma łatwe połączenie z frontem i jest duzo ofert pracy.

Nie należy kierować się samą liczbą ofert pracy, bo ma ona sens tylko w zestawieniu z liczbą kandydatów. Dla webowców jest więcej pracy, ale też liczba programistów jest większa.


Nie ma najmniejszego powodu, aby w CV pisać "email" przed swoim adresem mailowym, "imię i nazwisko" przed imieniem i nazwiskiem, ani "zdjęcie mojej głowy od przedniej strony" obok ewentualnego zdjęcia. W drugiej firmie której już pracuję mam palących marihuanę programistów [...] piszą kod "leniwie", często nie wysilając się, rozwlekając ten kod, unikając np. programowania funkcyjnego (mówię tutaj o lambdach w javie).
edytowany 2x, ostatnio: V-2
ME
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:638
1

Radziłbym zacząć od Kotlina, a jak już poznasz mechanizmy działania systemu, to równolegle zacząć uczyć się Fluttera. Wszystko zrobisz w Android Studio, ewentualnie w VisualStudio Code (lżejszy, ale to dość dziwny twór)

edytowany 1x, ostatnio: Meini
loza_wykletych
loza_wykletych
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:854
0

Wybierz to czego nie będziesz żałował na końcu.


Z wszelkiego drzewa tego ogrodu możesz spożywać według upodobania - ale z drzewa poznania dobra i zła nie wolno ci jeść, bo gdy z niego spożyjesz, niechybnie umrzesz.
xxx_xx_x
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Postów:365
1

AS jest przestarzały? Pierwszy raz słyszę taką opinie. Javy w AS się już prawie nie używa, ale to tyle. Teraz wszyscy natywnie na androida piszą w kotlinie i tych ofert pracy jest najwięcej. Raczej szybko sie to nie zmieni.

Zobacz pozostałe 7 komentarzy
PerlMonk
@V-2: A jedynki i zera są lukrem nad zmianami napięcia :P
V-2
Dokładnie @PerlMonk
xxx_xx_x
Jak dla mnie kotlin ma mase zmian w porownaniu do java, od prostych property, lazy init, null handlerow po coroutines. Nie nazwałbym bym tego tylko "lukrem składniowym". Zmiany wnoszą bardzo dużo nowych funkcjonalności.
V-2
Java jest uboższa, więc jej nauka obejmuje konieczność zrozumienia, jak wykonać na piechotę to, co w Kotlinie mamy do dyspozycji "out of the box". Np. jak wykonać Javowy ekwiwalent data classes, albo jak zrobić poprawny singleton.
PerlMonk
@freax: Polski.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)