[Android] Problem z mikroskopijnym zdjęciem w ImageView

[Android] Problem z mikroskopijnym zdjęciem w ImageView
0

Mam problem z załadowaniem zdjecia do ImageSwitcher. Zdjecie po załadowaniu jest strasznie malutki praktycznie nie widoczne.
Zdjecie pobierane przez REST'a. Metoda zwracajaca koduje byte array to stringa:

Kopiuj
byte[] image = imageInByteBuffer.array();
return Base64.encodeBase64String(image);

Po stronie apki:

Kopiuj
byte[] image = Base64.decode(this.pictures.get(0).getImage(), Base64.DEFAULT);
imageSwitcher.setImageDrawable(new BitmapDrawable(
                BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length)));

Co robie źle?

0

główny layout xml;

Kopiuj
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    tools:context="***.GalleryActivity"
    tools:showIn="@layout/activity_gallery">

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/pictureViewer"
        android:scrollbars="vertical"/>

    <ImageSwitcher
        android:id="@+id/imageSwitcher"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_below="@id/pictureViewer"/>

        <Button
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_alignParentStart="true"
            android:text="@string/back" />

        <Button
            android:id="@+id/button3"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_alignParentEnd="true"
            android:text="@string/next" />

</RelativeLayout>

Inicjalizacja ImageSwitcher'a

Kopiuj
imageSwitcher = findViewById(R.id.imageSwitcher);
        imageSwitcher.setFactory(new ViewSwitcher.ViewFactory() {
            @Override
            public View makeView() {
                ImageView imageView = new ImageView(getApplicationContext());
                imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
                return imageView;
            }
        });
        Animation in = AnimationUtils.loadAnimation(this,android.R.anim.slide_in_left);
        Animation out = AnimationUtils.loadAnimation(this,android.R.anim.slide_in_left);
        imageSwitcher.setInAnimation(in);
        imageSwitcher.setOutAnimation(out);
P6
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:16
0

a nie jest tak ze skoro RecyclerView ma Height = match_parent wiec zajmuje w relativie caly ekran a imageSwitcher ma android:layout_below="@id/pictureViewer"
to zdjecie zostanie "ściśnięte" ?

wywal to android:layout_below="@id/pictureViewer" i zobacz jak to sie zachowa, powinno byc na pelny ekran skoro masz
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

0

title

0

po wywaleniu below z ImageSwitcher taki efekt sam efekt foto: https://ibb.co/jL7j1x

panryz
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

A Ty jesteś pewny, że ten obrazek się w ogóle dobrze pobiera? Dlaczego nie skorzystasz z Picasso lub Glide?

0

bo obrazek siedzi w bazie danych (Cassandra) i tam musi byc :)

panryz
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

No dobra, zakładając, że musi być w bazie jako blob:

Kopiuj
byte[] imageByteArray = Base64.decode(this.pictures.get(0).getImage(), Base64.DEFAULT);

no i teraz do Glide

Kopiuj
Glide.with(context)
    .load(imageByteArray)
    .asBitmap()
    .placeholder(R.drawable.ic_broken)
    .into(rowImageView);

Na Twoim miejscu sprawdziłbym, czy aby obraz dobrze idzie do apki. No i oczywiście rozważyłbym trzymanie jpg, a w cassandrze tylko ścieżki do obrazka, no ale co kto tam ma.

0
Kopiuj
    <ImageSwitcher
        android:id="@+id/imageSwitcher"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"/>

to i tak cos jest nie tak bo masz center horiz/vert a i tak jest u góry a powinien być centralnie. zobacz tez w Android Strudio Profiler w network co wlasciwie Ci sie sciaga i jaki ma rozmiar

0

Sprawdziłem obrazek wychodzący z bazy na poziomie resta oraz obrazek który dostaje już apka i wielość jest prawidłowa. Obstawiam żę coś robię źle z wyświetlaniem po stronie apki

0

Cała metoda inicjalizujaca aktywność:

Kopiuj
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_gallery);
        Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        LinearLayoutManager layoutManager= new LinearLayoutManager(this,LinearLayoutManager.HORIZONTAL, false);
        recyclerView = findViewById(R.id.pictureViewer);
        recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
        recyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(this, LinearLayoutManager.VERTICAL));

        objectIndex = getIntent().getIntExtra("index", -1);
        loadPictures();

        imageSwitcher = findViewById(R.id.imageSwitcher);
        imageSwitcher.setFactory(new ViewSwitcher.ViewFactory() {
            @Override
            public View makeView() {
                ImageView imageView = new ImageView(getApplicationContext());
                imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
                return imageView;
            }
        });
        Animation in = AnimationUtils.loadAnimation(this,android.R.anim.slide_in_left);
        Animation out = AnimationUtils.loadAnimation(this,android.R.anim.slide_in_left);
        imageSwitcher.setInAnimation(in);
        imageSwitcher.setOutAnimation(out);
    }
0

wlacz w opcjach deweloperskich pokazywanie granic układu i może to ci jakoś pomoże

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)