Rozwój w kierunku aplikacji mobilnych

Rozwój w kierunku aplikacji mobilnych
CR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:4
0

Aktualnie jestem studentem matematyki na czwartym roku, jednocześnie pracuje w jednej z krakowskich korporacji, właściwie to jestem tam stażysta za psie pieniądze. Choć co prawda mam dość ciekawe taski, elastyczne godziny pracy, prace z domu dlatego jeszcze nie zrezygnowałem. Pisze w pythonie (głównie algorytmika i troche wizualizacji danych) i jednocześnie uczę się w domu javy, właściwie to jestem na etapie czytania książki, ale idzie to dość szybko bo jestem w miarę biegły w c++ (przyszedłem z nim do korpo, ale rzucili mnie na pythona). Generalnie chciałbym się nauczyć pisać apki na androida.Moje pytanie brzmi od czego zacząć, tak żeby nie tracić czasu na naukę rzeczy, które mi się w ogóle nie przydadzą. Jakie frameworki? Czy java w ogóle to dobry krok w stronę apek mobilnych?

PP
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:13
0

Java pod androida jest standardem takim, też jest swift po iOS, web technologie i xamarian c#, unity to bardziej pod gry.

Android ma dużo sensorów, jako matematyk to wykorzystasz, to będzie na plus.
A to czy pracę znajdziesz to co innego.


123123123a
CR
mało konkretna odpowiedź. Chcę się dowiedzieć czego się uczyć, żeby być w stanie pisać apki i znaleźć pracę
PP
Pisać apki bez problemu, ale z pracą zależy gdzie mieszkasz czasem zdalnie byś musiał szukać.
CR
Napisałem krakowska korporacja => mieszkam w krk. Moje pytanie polega na tym co muszę umieć żeby zacząć pisać te apki.
Darck
@carxon: chyba żartujesz
LP
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:365
1

Jesteś matematykiem, piszesz w pythonie algorytmy i wizualizacje i zastanawiasz się nad androidem. Odradzam podwójnie.

Zobacz ofertę:
https://stackoverflow.com/jobs/208285/senior-machine-learning-engineer-innovation-research-labs?so=p&pg=4&offset=12&r=true Widełek górny 250k Euro rocznie za pracę zdalną uczenia maszynowego. W androidzie ciężko tyle uzyskać. Moja rada: zgłoś się jako junior machine learning - po matematyce z doświadczeniem w pythonie pracę dostaniesz niemal od ręki. Powodzenia!

edytowany 2x, ostatnio: lubie_programowac
CR
Dzieki za post, mimo wszystko rynek w krk chyba jest dosc ubogi jesli chodzi o ML
LP
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:365
3

Odpowiem w komentarzu:
Dzieki za post, mimo wszystko rynek w krk chyba jest dosc ubogi jesli chodzi o ML

Ja mam 6 lat doświadczenia w androidzie, pracowałem w Monachium, San Francisco oraz Amsterdamie. Mówię Ci - nie idź w androida. Uczenie maszynowe FTW. Co do ubogiego rynku - co ja mógł bym zrobić? Pójść na uczelnie AGH/UJ na wydział sztucznej inteligencji i zapytać czy nie potrzebują pomocy w projektach / grantach. Pewnie potrzebują bo a) mało osób ma wiedzę żeby to robić b) ludzie myślą że uczelnia nie ma perspektyw więc mało ludzi zostaje ( to też nie jest prawda, jak pisałem magisterkę promotor chciał mnie wysłać do Sydney na grant). Porobisz pół roku, potem praca zdalna sama będzie do Ciebie pisać - na linked inie ustawisz machine learner w san francisco - robotę znajdziesz na 85% ;)

wiciu
Zajmujesz się teraz zawodowo ML? Możesz napisać coś więcej?
MA
Napisałeś, żeby nie szedł w androida, bo po prostu uczenie maszynowe jest tak bardzo dobrym wyborem, czy android jest tak złym? ;) Jeżeli to drugie to miło jakbyś rozwinął myśl ;)
LP
Nie zajmuje się zawodowo ML - pracuję jako android developer (teraz się to zmienia i jeszcze piszę na iOSa ale nie mam tutaj biegłości). Android oraz ML to są zupełnie inne klasy problemów. Wychodzę z założenia że jeśli craxon jest matematykiem, lubi analizować to po prostu android będzie go nurzyć. W uczeniu maszynowym masz natomiast wolność - możesz skorzystać z gotowych rozwiązań ale najlepsze rozwiązania są pewnie autorskie - chociażby połączenie różnych heurystyk w jedną.
1

zacznij od google developers i tam bedziesz mial przyklady android w javie i android w kotlinei (aktualnie mocno pcha sie kotlina do androida co jest fajne bo to spoko jezyk)
jezeli chcesz pisac na iOS to kup jakiegos mac'a i piszesz w objective-c albo swift.

mozesz tez pisac w toolach multi platformowych jak xamarin (tutaj C#), react native czy innych ktore np. biora delphi albo javascript. poszukaj mobile app development multi platform

ale ogolnie sam siedze 5 lat w mobile i zastanawiam sie na ML / AI.
duzo roboty na kolejne lata i dobry $

CR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:4
0

Trochę mi namieszaliście, bo przez ostatni czas zastanawiałem się czy iść w ml/ai czy androida. Postawiłem na androida, a teraz popadłem w konsternacje xD

DC
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:409
0

Lepiej to co cię bardziej kręci. Nic nie szkodzi też na przeszkodzie zeby zaczac pracować w jednym temacie a w wolnym czasie rozwijać się w innym.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
2
  1. system kontroli wersji (jeśli cię w pracy jeszcze nie nauczyli)
  2. pisanie testów (głownie jednostkowych) TDD (jeśli cię w pracy jeszcze nie nauczyli)
  3. to jest stare ale dobre:
  4. dłubanie w oficjalnej dokumentacji musi stać się codziennością
  5. bardzo limituj zaufanie do filmików i tutoriali w internecie. Większość jest robiona przez newbie, którzy dopiero się uczą, więc są poziomem zbierają muł. W mojej ocenie tylko 1/5 do czegoś się nadaje, a tylko połowa z tego jest super.

Z własnego doświadczenia, różnica między normalnym programowaniem a mobilnym jest wyolbrzymiana. Jedyna istotna różnica, to to, że trzeba pamiętać o baterii i nie marnować czasu CPU na głupie rzeczy (dać się często wywłaszczać przez system). A tak ogólnie wszystko sprowadza się do poznania frameworków, bibliotek itd tak jak na innych systemach. czyli praktyka, praktyka i jeszcze raz praktyka.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Michał Sikora
Michał Sikora
W mojej ocenie tylko 1/5 do czegoś się nadaje szczodrze ;).
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)