Programista Obj-C czy warto?

Programista Obj-C czy warto?
M1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:48
0

Witam.Jestem poczatkujacym programista. Caly czas szukam swojego ("Jezyka"?) Chcialem was zapytac jak to wyglada z Obj-C czy warto sie tego uczyc? jak wyglada rynek pracy programistow Obj-C i czy jest to ogolnie ciezki jezyk.Pozdrawiam

AreQrm
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:24 dni
  • Lokalizacja:Londyn
  • Postów:873
1

Rynek pracy AFAIK jest ok. Sprawdź ogłoszenia.


LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8403
2

Pytanie - czy posiadasz sprzęt z japkiem?
Na wejście w Obj-C i robienie rzeczy np. na iOS (to chyba najczęstsze wykorzystanie Obj-C) potrzebujesz

  • komputera z japkiem (kilka tysięcy)
  • 99 dolarów rocznie za "Apple Developer Program", który ci pozwoli wydawać apki.
  • urządzenie z systemem iOS do testowania (najtańsze za tysiąc z kawałkiem powinieneś kupić).
  • drogie akcesoria do sprzętów Apple (nawet kabelki są drogie)

Jeśli byłbyś co najmniej średniozaawansowanym programistą to jeśli chciałbyś w to wejść, to te wydatki cóż, ot tylko wydatki. Wiadomo, że nic nie jest za darmo (sam kiedyś chciałem wejść w programowanie iOS, ale w końcu dalej web klepie. Chociaż mak się przydaje, bo jest o wiele bardziej wygodny niż linuxy).

Gorzej, że napisałeś:

Witam.Jestem poczatkujacym programista.

Więc, jeśli jesteś osobą początkującą i szukasz dopiero swojego języka, to raczej poszukałbym tańszego rozwiązania (chyba, że już posiadasz sprzęt z nadgryzionym jabłkiem, albo masz po prostu kasę na zakup).


M1
Ani nie posiadam ani nie mam kasy szczerze mowiac ;) ale dzieki za wyczerpująca odp otworzylo mi to troche oczy na wydatki z jakimi trzeba sie liczyc dzieki :)
somekind
urządzenie z systemem iOS do testowania (najtańsze za tysiąc z kawałkiem powinieneś kupić). - bez przesady, iPhone 4 na Allegro to kilkaset złotych.
1

LukeJL trochę przesadził imo :p Owszem, trzeba sprzęt z jabkiem, ale może to być nawet jakiś używany mac mini, który pewnie za 1,5k by się znalazło (strzelam), na początek na bank wystarczy. 99 dolarów rocznie nie trzeba o ile chce się mieć sprzęt jabkowy do nauki a później żyć z pracy "na etatcie" iOS dev. Jeśli faktycznie chcesz własne apki wydawać to trzeba, ale dopiero przy wrzucaniu do app store'a. Wcześniej możesz tą apkę kodzić bez konta developerskiego. Urządzenia z ios do testowania też koniecznie nie musisz. W XCode(IDE do kodzenia w obj-c) jest symulator wszystkich takich urządzeń. A jak koniecznie chcesz przetestować w realu to można jakiegoś iphone'a 4s używkę za kilka stówek i tyle. Drogie akcesoria - fakt, są drogie, ale tak dużo ich nie trzeba. Mam maca i iphone'a i jak dotąd kupiłem tylko przejściówkę z thunderbolt na hdmi za jakieś 79 zł.
Bardziej martwi mnie aspekt samego języka. Jeśli to miałby być Twój pierwszy język to trochę ciężko. Składnia obj-c nie należy do najprzyjemniejszych a i jest parę dziwactw w tym języku. Imo ten język nie należy do najłatwiejszych. Co do rynku, ofert pracy jest z 10x mniej niż np. w Javie, ale myślę, że programistów iOS jest również z 10x mniej, więc wychodzi na to samo. Hajs się zazwyczaj w miarę zgadza.

1

Jak się trochę postarasz to zainstalujesz Mac OSX na PC lub na wirtualce jeśli masz wystarczająco dobry sprzęt. Na start i rozpoczęcie przygody zupełnie wystarczające.
**Ważna **informacja o której nie wspomnieli poprzednicy. Wraz z pojawieniem się najnowszej wersji XCode 7, apple zmieniło trochę politykę odnośnie testowania aplikacji na urządzeniach. Od teraz można z poziomu XCode testować aplikację bez opłaconego konta developerskiego zarówno na symulatorze jak i na telefonie/tablecie na podobnej zasadzie jak ma to miejsce z androidem. Nadal trzeba będzie mieć opłacone konto developerskie, aby móc wrzucać aplikacje do App Store, ale do testowania na urządzeniu już nie.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
4

Jeśli jesteś początkujący to zacznij od programowania czegoś na desktop.
Polecam rozwiązywać zadanka ns SPOJ albo MAIN.edu.pl by wyrobić sobie podstawowe umiejętności.
Nie bierz się za nic większego dopóki:

  • nie będziesz umiał posługiwać się debuggerem (narzędzie tak ważne jak młotek dla stolarza). Minimum skilla w w tek materii to: "Step over", "Step into", "Step out", breakpoints, podgląd zmiennych
  • nie napiszesz kodu większego niż 1000 na linii (choćby w ramach rozwiązywania zadań na SPOJ lub MAIN)
  • nie nauczysz się czytać dokumentacji (bez średniej-podstawowej znajomości agielskiego to nie ma o czym mówić). Np jeśli mówimy o C++ to www.cplusplus.com/reference/ albo http://en.cppreference.com/w/
  • posługiwać się wyszukiwarką (google)

Krok następny poznanie jakiegoś framework-a (zestawu bibliotek do tworzenia aplikacji). Może być to cokolwiek (nie koniecznie cocoa), ważne by nauczyć się wertować dokumentację i rozwiązywać problemy związane z jej zrozumieniem.
Dobrą metodą jest udzielania się na forach i ich obserwowanie (nie tylko zdawania pytań). Podstawowe błędy i problemy programistyczne są tu wałkowane na tysiące sposobów.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
M1
Dzieki bardzo fajna odpowiedz ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)