Programowanie, a praca inżyniera biomedycznego, prosze o rady

Programowanie, a praca inżyniera biomedycznego, prosze o rady
SZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:30
0

Cześć wszystkim!
Na wstępie chciałem napisać, że dopiero co zaczynam naukę programowania, więc jeśli napiszę jakąś głupotę to proszę o wyrozumiałość.
Studiuję Inżynierię Biomedyczną na Politechnice Gdańskiej wydział ETI, na następnym semestrze mam wybór specjalizacji spośród (informatyki lub elektroniki w medycynie).
Wybiorę raczej informatykę, ponieważ chcę iść na studia magisterskie z informatyki.
Chciałbym wykorzystać programowanie w tymże zawodzie, gdyż wydaje mi się bardzo przyszłościowy i zgodny z moimi zainteresowaniami.
Przeglądając oferty pracy zagranicą (głównie Niemcy i Szwajcaria, ponieważ nas nic nie ma ) dla inżyniera biomedycznego napotkałem się z wymaganiami co do języków programowania. Wszędzie jest napisane, że wymagają C++ oraz fajnie by było, gdybym znał C#.Ale właśnie...Znajomość C++ oraz C# to na poziomie konsoli, czy czegoś więcej?Chciałbym jeszcze się zapytać, jakiej biblioteki GUI uczyć się do języka C++? Czytałem, że najlepiej Qt.
Czy moglibyście mi przybliżyć, w czym mogę wykorzystać obie te technologie? Firmy zajmują się głównie embedded oraz przetwarzaniem obrazów, informatyką medyczną.
Jakieś rady? Od czego najlepiej zacząć, aby uczyć się właśnie w tym kierunku?
Oczywiście nie wykluczam innej pracy, nie związanej z medycyną, ale jako programista C++/C#.
Pozdrawiam

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Ucz się na dowolnym GUI - a najlepiej poznaj strukturę kilku, bo o ile najpopularniejszy jest obecnie QT, to wcale nie jest powiedziane, że tam nie będzie własnych rozwiązań, ew rozwiązań posrednich. Dlatego warto znać filozofię działania różnych systemów GUI (ba - czasem trzeba taki system zaprojektować na jakis dziwny system, ew przeportować któryś z istniejących). Wszystko zależy przy czym będziesz pracował (a tego czasami nie wiesz zaczynając pracę, a co dopiero studia :)


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:302
0

Studiuje to co Ty i po tym jak uświadomiłem sobie ze w tym kraju po tym kierunku pracy nie będzie zacząłem uczyć sie programowania i spodobalo mi sie. To co ja Ci mogę poradzić od siebie zebys szukal czegos co Ci się bedzie podobać. Ja zaczynalem od avr a skończyłem na c# .net i jest ok.
Na pewno spoko opcja jakby udalo Ci się połączyć kierunek z programowaniem ale w Polsce chyba będzie ciężko.

Darck
przecież on pisze, że nie ogranicza się do Polski
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)