Okno modalne z informacją

Okno modalne z informacją
MA
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:28
0

Hej,

Piszę aplikację w Angularze i chciałabym, żeby po naciśnięciu przycisku pokazywało mi się okno z informacją. Przy implementacji tego komunikatu ma być też użyta zmienna.

Na przykład:

"Twoje imie to:" i tutaj zmienna na przykład this.imie

W jaki sposób mogę to zrobić?

Z góry dziękuję za odpowiedź

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Z1
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:12
0

poszukaj czegoś w googlach na zasadzie 'angular open modal' a potem rozbierz to na czynniki pierwsze i naucz się czego jeszcze nie umiesz
Najszybciej będzie zastosować np angular material

https://material.angular.io/components/dialog/overview
albo tutaj też coś jest
https://jasonwatmore.com/post/2019/07/12/angular-8-custom-modal-window-dialog-box

Ogólnie chodzi o to żebyś nauczyła się korzystać z google itp., znajomość angielskiego i google to najważniejsza umięjętność dla programisty

edytowany 2x, ostatnio: Zachu13x
RJ
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:436
0

Myślę ze najprościej byłoby sobie zrobić własny komponent który będzie brał jako Input Twoja zmienna a wykorzysta dialoga który jest w HTMLu już chwilę dobrą.

https://angular.io/api/core/Input
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/dialog

Ewentualnie każda porządna biblioteka komponentów będzie miała swoją interpretację modala.

https://primeng.org/dialog

Mam nadzieję, że dość wyczerpująco 😛

edytowany 1x, ostatnio: rjakubowski
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10067
0

To zależy czy chcesz pokazać zwykłe okienko, czy okienko modalne. Modalne to takie które blokuje całą interakcję pod nim - czyli wtedy można klikać tylko w tym okienku. Jeśli otworzysz zwykłe okienko (nie modalne), to nadal możesz klikać po całym UI pod spodem.

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
MA
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:28
0
Riddle napisał(a):

To zależy czy chcesz pokazać zwykłe okienko, czy okienko modalne. Modalne to takie które blokuje całą interakcję pod nim - czyli wtedy można klikać tylko w tym okienku. Jeśli otworzysz zwykłe okienko (nie modalne), to nadal możesz klikać po całym UI pod spodem.

Chodzi mi o okienko modalne

JB
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Lokalizacja:Holandia
  • Postów:843
0
  1. Dodaj do każdego elementu HTML który posiada własność "onClick" pole "domyslnyOnClick" - niech wartością będzie to co ma być robione. 2) zbierz wszystkie elementy w tablicę. Utwórz funkcję która w zależności od parametru przekazanego przejedzie po wszystkich elementach tablicy i ustawi onClick na "" albo element.domyslnyOnClik. 4) w funkcji wyświetlającej okno modalne użyj tej funkcji z pętlą. 5) możesz tak samo zrobić z kolorem (pamiętam kiedyś nieaktywne elementy w aplikacjach miały chyba jasno szary kolor) i ja w tym kierunku będę zmierzał.

Przykład:

Kopiuj
<button onClick="if(this.innerText=='Nieaktywne'){uaktywnij(false);}else{uaktywnij(true);}">Nieaktywne</button>
<input value="Maciek" />


<button onClick="alert();" style="background-color:darkBlue;color:white;" >Testowy</button>

<div style="visibility:hidden;position:absolute;display:block;width:40%;height:40%;top:10%;
left:20%;background-color:red;border:2px solid black;">
Okno modalne<br>
Twoje imię to:<label></label>
<button style="visibility:hidden;position:absolute;left:80%;top:85%;cursor:pointer;" 
onClick="document.querySelectorAll('BUTTON')[0].click();this.style.visibility='hidden';">Zamknij</button>
</div>




<script>


inpucik=document.querySelectorAll("INPUT")[0];
unieruchomiony_przycisk=document.querySelectorAll("BUTTON")[1];
okno_modalne=document.querySelectorAll("DIV")[0];


unieruchomiony_przycisk.domyslnyOnClick="alert();";


przycisk_akcji=document.querySelectorAll("BUTTON")[0];

przycisk_akcji.setAttribute("style","width:10%;");


function uaktywnij(widoczne){

if(widoczne==false){

przycisk_akcji.innerText="Aktywne";
inpucik.setAttribute("disabled","true");
unieruchomiony_przycisk.setAttribute("onClick","");
okno_modalne.style.visibility="visible";
okno_modalne.querySelectorAll("LABEL")[0].innerHTML=inpucik.value;
unieruchomiony_przycisk.style.backgroundColor="lightGrey";
unieruchomiony_przycisk.style.color="black";
okno_modalne.querySelectorAll("BUTTON")[0].style.visibility="visible";

}else{

przycisk_akcji.innerText="Nieaktywne";
inpucik.removeAttribute("disabled");
unieruchomiony_przycisk.setAttribute("onClick",unieruchomiony_przycisk.domyslnyOnClick);
okno_modalne.style.visibility="hidden";
unieruchomiony_przycisk.style.backgroundColor="darkBlue";
unieruchomiony_przycisk.style.color="white";
okno_modalne.querySelectorAll("BUTTON")[0].style.visibility="hidden";

};
};


</script>

http://infinityhost.ct8.pl/kompilator.html - klikaj na "okno modalne" i możesz zobaczyć w praktyce i pobawić się tym.


edytowany 8x, ostatnio: johnny_Be_good
JD
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:dzień
0
UZ
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:36
1

Przykładowy kod wywołujący okno dialogowe z przekazaniem zmiennej:

Kopiuj
import { Component, Inject } from '@angular/core';
import { MatDialog, MatDialogRef, MAT_DIALOG_DATA } from '@angular/material/dialog';

@Component({
  selector: 'app-example',
  templateUrl: './example.component.html',
  styleUrls: ['./example.component.css']
})
export class ExampleComponent {

  imie: string = "Jan";

  constructor(public dialog: MatDialog) { }

  openDialog(): void {
    const dialogRef = this.dialog.open(DialogExample, {
      width: '250px',
      data: { name: this.imie }
    });

    dialogRef.afterClosed().subscribe(result => {
      console.log('The dialog was closed');
    });
  }

}

@Component({
  selector: 'dialog-example',
  templateUrl: 'dialog-example.html',
})
export class DialogExample {

  constructor(
    public dialogRef: MatDialogRef<DialogExample>,
    @Inject(MAT_DIALOG_DATA) public data: any) { }

}

W pliku HTML komponentu Example należy dodać przycisk, który wywoła funkcję otwierającą okno dialogowe:

Kopiuj
<button mat-raised-button (click)="openDialog()">Pokaz imie</button>

W pliku HTML dialogu należy umieścić przekazywaną zmienną:

Kopiuj
<h2>Twoje imie to: {{ data.name }}</h2>
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)