Obiekty własne w JavaScript

Obiekty własne w JavaScript
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Mam do zrobienia takie zadanie:
Do pliku app.js przekopiuj poniższy kod:
const spoon = {    isExist: true }
const fork = spoon; fork.isExist  = false;
Następnie sprawdź czy łyżka istnieje.
No i sprawdzam. Ale nie działa

if(spoon == 0) {
console.log("Łyżka " + spoon + " nie istnieje");
} else if(spoon == 1) {
console.log("Łyżka " + spoon + " istnieje");
}

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:22 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0

Jeśli spoon jest obiektem to czemu ten obiekt porównujesz z liczbą?


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
P1
Po prostu sprawdzam każdą ewentualność. Ale Dzięki. Będę pamiętał
KamilAdam
To nie jest sprawdzanie każdej ewentualności tylko kod bez sensu. Jakby JS był cywilizowanym językiem i miał statyczne typowanie to ten kod nawet by się nie skompilował. Sprawdzasz czy jabłko jest gruszą i odpowiedź zawsze będzie false
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

Mały background (może dla innych): używasz tzw. Abstract Equality Comparison – czyli działania operatora == (w przeciwieństwie do operatora ===).

W Twoim kodzie spoon jest typu Object, a 0 oraz 1 są typu Number. Z uwagi na to JavaScript w wyrażeniach spoon == 0 oraz spoon == 1 najpierw przekonwertuje spoon oraz, odpowiednio, 0 i 1 do tego samego typu przekonwertuje spoon według tych ściśle zdefiniowanych reguł, a następnie użyje właśnie operatora === między wynikami konwersji a, odpowiednio, 0 i 1**. Dzieje się to u Ciebie zgodnie z następującym cytatem ze strony developer.mozilla.org:

If an object is compared with a number or string, JavaScript attempts to return the default value for the object. Operators attempt to convert the object to a primitive value, a String or Number value, using the valueOf and toString methods of the objects. If this attempt to convert the object fails, a runtime error is generated.

Według tego, jak ten kod wykonuje się u mnie w konsoli Firefoxa, domniemywam, że Ty nie otrzymałeś w wyniku wykonania wspomnianego runtime error, a jedynie wartość undefined (zamiast oczekiwanej przez Ciebie wartości true lub wartości false oczekiwanej przez Ciebie informacji, że łyżka "istnieje" lub "nie istnieje"). Dlaczego undefined? Twój kod sprawdza abstract equality obiektu spoon najpierw z 0, a potem z 1. Oba porównania zwrócą false.* Gdybyś miał klauzulę else, wynik byłby zależny od tego, co w niej jest. Na przykład: else { console.log("Ani 0, ani 1"); }.

Nie mogę Ci napisać, jak powinno to wyglądać, ponieważ nie napisałeś, czego oczekujesz od tego kodu. Dwie uwagi:

  • Moim zdaniem prawie zawsze wartość dodawać klauzulę else – choćby tylko z tego powodu, że możesz, jak projektant programu, przeoczyć pewne przypadki. Mając klauzulę else zawsze otrzymasz zdefiniowaną przez siebie informację, a nie mając – będzie to w tych przypadkach enigmatyczne undefined. Jeśli rzeczywiście uznasz, że klauzula else nie ma sensu, to oczywiście jej nie dodawaj.
  • Poza wykorzystywanymi przez Ciebie porównaniami: widzę, że nie wykorzystujesz zmiennej fork ani właściwości isExist; może powinieneś?

* To, że oba porównania zwrócą false, wiem z praktyki – sprawdziłem w konsoli Firefoxa. Podany cytat jest zbyt enigmatyczny, by dokładnie określić zachowanie kodu; z drugiej strony nie studiowałem (jeszcze ;)) standardu ECMAScript, więc dokładnie Ci nie powiem, dlaczego tak jest; tutaj masz odpowiednią sekcję, jeśli kiedyś chciałbyś to zrozumieć: https://www.ecma-international.org/ecma-262/#sec-abstract-equality-comparison


Posłowie. Ja się nauczyłem nie korzystać z operatora ==, tylko zawsze z ===; jednak spotkałem się też z tym, że ludzie wolą korzystać z tego pierwszego.


UPDATE:

W zasadzie mogę Ci podpowiedzieć, jak poprawić ten kod. Na pewno nie możesz pisać, że "łyżka istnieje" w żadnym przypadku: ani jak porównujesz z 0, ani jak porównujesz z 1. (W obu przypadkach będzie to fałsz, jak wyżej napisałem). Jeśli koniecznie chcesz te porównania mieć/zostawić/robić, to zmień tekst wypisywany na coś takiego:

  • w przypadku porównania z 0 -> spoon + " != 0";
  • w przypadku porównania z 1 -> spoon + " != 1".

UPDATE2: Poprawiłem link do wspomnianej sekcji specyfikacji ECMAScript na aktualny (poprzedni był do wersji 5.1 ECMAScript).


UPDATE3:

** Oczywiście popełniłem błąd – prawa strona każdego z porównań nie jest konwertowana, specyfikacja jasno o tym mówi:

If Type(x) is Object and Type(y) is either String, Number, or Symbol, return the result of the comparison ToPrimitive(x) == y.


edytowany 6x, ostatnio: Silv
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)