Dodawanie w konsoli

Dodawanie w konsoli
YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0

Witam,

Nigdzie w sieci nie mogę doszukać się informacjia na temat w jaki sposób mogę stworzyć
skrypt, który przy każdym odświeżeniu konsoli doda nam kolejną wylosowaną liczbę z random'a.
np. 8 + (odświeżenie) + 23 itd. - dodawanie liczb losowych oraz ich zsumowanie na sam koniec.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Co rozumiesz poprzez odświeżenie konsoli?


.__.
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Co masz na myśli pisząc o odświeżaniu konsoli? Jeśli chodzi Ci o przeładowanie strony (ponowne ładowanie skryptu), to możesz w pamięci przeglądarki zapisywać wygenerowaną wartość i przy każdym ładowaniu strony odczytywać, dodawać, nadpisywać i logować do konsoli.

GO
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:97
0

Pewnie chodzi mu o przeglądarkę. Nie wiem jak w w innych przeglądarkach ale na firefox taki kod działa, to znaczy przy każdym odświeżaniu będzie zwiększał n o 1. Zrób plik o nazwie np index.html gdziekolwiek i wstaw ten kod, a potem wciskaj F5 w swojej przeglądarce. W konsoli (console.log) zobaczysz że licznik się zwiększa. Rozwiązanie to localStorage tylko musisz pobierać wartość i zapisywać do zmiennej zanim wykonasz operacje na tym. Ot cała...

Kopiuj
<html>
<head></head>
<body>
    <script>
        var n = (localStorage.getItem('val1')); // pobierz wartość val1 z localstorage
        localStorage.setItem('val1', (++n)); // zwiększa o 1
        console.log(localStorage.getItem('val1')); // wyświet w konsoli (F12 na firefox)
    </script>
</body>
</html>

YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0

Generalnie chodzi o to, że mam takie zadanie. Być może źle je interpretuje lub jest ono źle napisane. Stawiam na to pierwsze.

Skonstruuj algorytm w postaci skryptu obliczającego sumę liczb całkowitych generowanych losowo z przedziału <10,39>. Liczby te powinny być wyświetlane na konsoli. Dodawanie liczb losowych powinno zakończyć się, gdy wartość kolejnej wygenerowanej liczby jest podzielna przez 6.

Stąd moje odświeżanie.

edytowany 1x, ostatnio: Yaniak
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Gdzie tam masz napisane coś o odświeżaniu?


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
YA
No dlatego właśnie nie mogę sie doczytać o co chodzi w tym zadaniu. Kilka razy to czytałem i nie wiem o co tu chodzi, mam chyba problem ze zrozumieniem
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Prawdopodobnie chodzi o coś w stylu:

Kopiuj
let suma = 0;

while (true) {
  let n = wylosuj_liczbe_z_przedzialu(10, 39);

  console.log(n)

  if (n jest podzielne przez 6) {
    break;
  }

  // IMO nie jest jednoznaczne czy liczba podzielna przez `6` powinna być jeszcze uwzględniona w sumowaniu, czy już nie - przyjmijmy zatem, że nie
  suma += n
}

edytowany 7x, ostatnio: Patryk27
GO
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:97
1

Może coś takiego, ale nie mam pewności. Losujesz liczby w tym przedziale w pętli. Następnie Math.round podnosisz do górnej wartości bo samo Math.random() * i da ci zmiennoprzecinkową liczbę a potrzebna jest całkowita. Na końcu warunek i modulo (reszta z dzielenia) jeśli nie ma końcówki wtedy zwraca 0 i to jest wynik którego szukasz, koniec programu. I za każdym razem jak będziesz odświeżał dostaniesz inne liczby random i inną listę w konsoli.

Kopiuj
<html>
<head></head>
<body>
    <script>
        var i = 0;
        var min = 10;
        var max = 39;
        
        for (i; i <= max; i++) {
            if (i >= min && i <= max) {   
                var random = Math.random() * i;
                random = Math.round(random); // Math.round Zwraca daną liczbę zaokrągloną do najbliższej liczby całkowitej. Dlatego nie Math.floor itp bo nie może być 0
                console.log(random + " " +  i + " ==> " + (random % 6));   // % - modulo - reszta z dzielenia, jeśli jest 0 wtedy Twój warunek jest spełniony
                if ((random % 6) == 0) break; // wyłącz to żeby zobaczyć całą listę wartości w konsoli
            }           
        }
    </script>
</body>
</html>

YA
Muszę to trochę przetrawić i przeanalizować na spokojnie, dzięki! ;)
YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0
Patryk27 napisał(a):

Prawdopodobnie chodzi o coś w stylu:

Kopiuj
let suma = 0;

while (true) {
  let n = wylosuj_liczbe_z_przedzialu(10, 39);

  console.log(n)

  if (n jest podzielne przez 6) {
    break;
  }

  // IMO nie jest jednoznaczne czy liczba podzielna przez `6` powinna być jeszcze uwzględniona w sumowaniu, czy już nie - przyjmijmy zatem, że nie
  suma += n
}

Coś mi tu śmiga, działa tak samo jak przy: (i nie przerywa skryptu)

Kopiuj
             function Random(x, y)
            {
                return Math.floor(Math.random() * (y - x + 1) ) + x;
            }
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Pokaż cały kod.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)