Przedział liczbowy - los

Przedział liczbowy - los
YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0

Dzień dobry,

Próbuję stworzyć skrypt który losuje dwie liczby całkowite w przedziale 5 - 20, następnie ma wyświetlić wynik.

Kopiuj
                       <input type="button" onclick="losuj(x, y)" value="Wylosuj" /><br />
                       <p id="wynik">WYNIK</p>
Kopiuj
              function losuj(x, y) 
                {
                    {
                        let x = 5;
                        let y = 20;
                    }
                    // var los = Math.floor(Math.random() * (y - x) ) + x; - (los) również nie działa z onclick
                    return Math.floor(Math.random() * (y - x + 1) ) + x;
                }
                            document.getElementById("wynik").innerHTML = losuj(x, y);

Zanim napisałem tutaj, trochę się naszuakłem ale coś mi nie wychodzi i czegoś mi tu brakuje.

M3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:195
1
Kopiuj
<input type="button" onclick="losuj(5, 20)" value="Wylosuj" /><br />
<p id="wynik">WYNIK</p>
Kopiuj
function losuj(x, y) {         
  const result = Math.floor(Math.random() * (y - x + 1) ) + x;
  document.getElementById("wynik").innerHTML = result;
}

https://jsfiddle.net/ps736rcv/

YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0

Nie wiem co tu się dzieje, skopiowałem kod od a do z bo myślałem że wpisuje coś źle ale i tak nie działa.
Nie miałem jeszcze problemów z Bracketsem.

Zrobiłem aktualizacje i kod poszedł.. Działa nawet (y - x) bez dodawania tego x + 1 w nawiasie. Dziękuję

edytowany 2x, ostatnio: Yaniak
M3
Bez tego +1 w nawiasie to losuje ci liczby od 5 do 19 włącznie, nigdy nie wylosuje 20
YA
aaa faktycznie, zapomniałem że +1 dodaje jedną liczbę dalej
YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0

Jeszcze trochę odkopie temat.

Teraz próbuję zrobić coś takiego że, użytkownik musi podać iloczyn tych dwóch liczb,
jeżeli odpowie prawidłowo to w miejscu "tekst" wyświetli się odpowiedź "Prawda", jeżeli odpowie błędnie
to za każdym razem w alercie będzie proszony o podanie wyniku prawidłowego.

screenshot-20191219200512.png

Mam taki kod

Kopiuj
                        <input type="button" onclick="losuj1(5, 20)" value="Liczba 1" style="margin-right: 20px;" /> 
                        <input type="button" onclick="losuj2(5, 20)" value="Liczba 2" /> 

                        <text>Podaj iloczyn dwóch wylosowanych liczb:</text>
                        <br /><br />
                        <input type="number" style="width: 50px;" id="wynik3"/>
                        <br /><br />
                        <input type="submit" value="Potwierdź" onclick="take()"/>

                        <text id="wynik4">Tekst</text>
Kopiuj
            function losuj1(x, y)
            {         
                var z = Math.floor(Math.random() * (y - x + 1) ) + x;
                document.getElementById("wynik").innerHTML = z;
            }
            function losuj2(a, b)
            {         
                var c = Math.floor(Math.random() * (b - a + 1) ) + a;
                document.getElementById("wynik2").innerHTML = c;
            }

            function take()
            {
                var one = wynik;
                var two = wynik2;
                
                if ( (wynik/wynik2) && (wynik2/wynik) )
                {
                    document.getElementById("wynik3").value;
                
                    while(true)
                    {
                        document.getElementById("wynik4").innerHTML = "Prawda";
                    }
                    while(false)
                    {
                        alert("Błędna odpowiedź. Spróbuj jeszcze raz.");
                    }
                }
            }

Przy okazji zapytam jeszcze czy znacie jakieś dobre strony gdzie można się jakoś praktycznie pouczyć js'a?
Przeglądam trochę "w3schools" ale nie zawsze potrafię coś dobrze skleić w całość
Fajnie byłoby znać więcej stron z których można coś wynieść.

Pozdrawiam

edytowany 2x, ostatnio: Yaniak
M3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:195
1

Olaboga...

Nawet nie wiem jak zacząć. To co napisałeś ma tyle błędów, że nie dość że nie działa, to jeszcze spowoduje wysypanie się przeglądarki. (przez while(true)), a do tego nie ma sensu.

Masz tutaj gotowe rozwiązanie, i spróbuj dojść o co w nim chodzi (nie przejmuj się CSS, tak je dodałem, żeby jakoś to wyglądało).

Kopiuj
<button id="random-number-1">Losuj pierwszą liczbę</button>
<button class="button--2" id="random-number-2">Losuj drugą liczbę</button>
<div class="number number--1" id="number-1"></div>
<div class="number number--2" id="number-2"></div>
<div class="input">
  Podaj iloczyn dwóch wylosowanych liczb
  <input id="input" type="number">
  <button id="confirm">Potwierdź</button>
</div>
<div id="result" class="result"></div>
Kopiuj
const randomNumber1Button = document.getElementById('random-number-1');
const randomNumber2Button = document.getElementById('random-number-2');

const randomNumber1Result = document.getElementById('number-1');
const randomNumber2Result = document.getElementById('number-2');

const input = document.getElementById('input');
const confirm = document.getElementById('confirm');
const result = document.getElementById('result');

let randomNumber1;
let randomNumber2;

function generateRandomNumberInRange(x, y) {
	return Math.floor(Math.random() * (y - x + 1) ) + x;
}

randomNumber1Button.addEventListener('click', () => {
	randomNumber1 = generateRandomNumberInRange(5, 20);
  randomNumber1Result.innerHTML = randomNumber1;
});
randomNumber2Button.addEventListener('click', () => {
	randomNumber2 = generateRandomNumberInRange(5, 20);
  randomNumber2Result.innerHTML = randomNumber2;
});

confirm.addEventListener('click', () => {
	if (!(randomNumber1 && randomNumber2)) {
  	alert('Należy wylosować obie liczby');
    return;
  }
  const inputNumber = parseInt(input.value, 10);
  if (!inputNumber) {
  	alert('Należy podać iloczyn wylosowanych liczb');
    return;
  }
  if (randomNumber1 * randomNumber2 !== inputNumber) {
  	alert('Błędna odpowiedź, spróbuj jeszcze raz');
    return;
  }
  result.innerHTML = 'Prawda';
});

A tu działająca wersja

YA
Miałem błąd który sam zrobiłem przy przepisywaniu i troche zajęło mi doście do niego ale teraz wszystko pięknie śmiga. Po przeanalizowaniu sobie tego część rozumiem, część nie. Będę musiał sobie to nadrobić. Dzięki! :) Tylko jeszcze ten input.value mnie zastanawia w parseInt hmm
YA
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:22
0

hahahah
Wezmę się za to jutro bo dziś już chyba tego nie ogarnę.
Swoją drogą dzięki za pomoc i za szczerość, że też w ogóle ci się chce :D
Napiszę jeszcze jak już mi się uda to wszystko poukładać do kupy

edytowany 1x, ostatnio: Yaniak
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)