NodeJS class wywolanie metody z klasy

NodeJS class wywolanie metody z klasy
goku21
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:91
0

Hej, pisze sobie klasy zgodnie z ES6 ponieważ nie chce wnikac w prototypy, skoro (z tego co wyczytalem) od ES7 beda "normalne" klasy w js z publicznymi/prywatnymi obiektami itd.

Napisalem sobie jakas tam klase, w ktorej wrzucilem sobie rozne metody. No i teraz z innego miejsca w kodzie (inny plik js) wywoluje 1 metode z tej klasy i owa metoda po odpaleniu ma wywolac kolejna metoda z tej samej klasy, zrobilem to mniej wiecej tak:

Kopiuj
loadJson(adress)
    {
      blebleble{
        if(!err){
            let d= JSON.parse(body);
            data = d;
            this.jsonIsLoaded();
        }

    }

    async jsonIsLoaded()
    {
        //do something
    }

Metoda loadJson uruchamiana z inn ego pliku js wykonuje sie prawidlowo ale kiedy juz sie owy json zaladuje i ma sie wykonac metoda jsonIsLoaded wywala blad:
"Exception has occurred: TypeError
TypeError: this.jsonIsLoaded is not a function"

Szukalem i szukalem i znalazlem ze wlasnie w taki sposob sie wywoluje metody w klasie wiec skad ten blad?

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8420
1

Hej, pisze sobie klasy zgodnie z ES6 ponieważ nie chce wnikac w prototypy

Klas ES6 można używać, ale ponieważ nie chce wnikac w prototypy to błędne myślenie, ponieważ klasy z ES6 opierają się na prototypach właśnie. Od tego nie uciekniesz.

"Exception has occurred: TypeError TypeError: this.jsonIsLoaded is not a function"

pierwsze co robisz w takiej sytuacji to:

Kopiuj
console.log(this.jsonIsLoaded);

albo:

Kopiuj
console.log(this);

i patrzysz w konsolę błędów, co ci wypluje.
wtedy widzisz, że skoro "is not a function" to wiesz, czym jest, albo czym nie jest.

No i teraz z innego miejsca w kodzie (inny plik js) wywoluje 1 metode z tej klasy i owa metoda po odpaleniu

Jak ją wywołujesz dokładnie? Nie mam szklanej kuli, to wygląda tak na oko, na to, że próbujesz wyciągnąć funkcję z obiektu (ale pokaż kod, może robisz jeszcze inaczej).

ew. druga możliwość jaka mi przychodzi do głowy - wywołujesz to w jakimś callbacku i this się traci (JS nigdy nie był i nie będzie normalnym językiem, choćby z tego powodu, że this inaczej działa). Jeśliby tak było, to mógłbyś użyć "arrow function", ale znowu - nie mam szklanej kuli...

trzecia możliwość jaka mi przychodzi do głowy - próbujesz wywołać metodę instancji klasy jak metodę statyczną (i tutaj właśnie się przydaje znajomość prototypów, żeby odróżnić jedno od drugiego, i czemuFoo.bar to nie to samo co Foo.prototype.bar). Ale znowu - za mało kodu wrzuciłeś...


edytowany 2x, ostatnio: LukeJL
goku21
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:91
0

No wlasnie wiem ze klasy w es6 opieraja sie o prototypy ale podobno es7 bedzie bardziej "przyjazny".
Metode wolam standardowo:

Kopiuj
 instance = new BaseTrader(some params);
  instance.loadJson();

do loadJson wchodzi, laduje jsona i sie wywala:> zaraz zerkne co wypluwa przy logowaniu.

edytowany 1x, ostatnio: goku21
DevEnv
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:10
1

Hej, aby uzyskać szybką pomoc to proponuję wkleić lepszy przykład albo wyjaśnić, czym jest ble ble ble {} bo wygląda to jakby był problem z zasięgiem this.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Luźna uwaga: nie powinieneś wołać metody asynchronicznej bez dalszego przetwarzania jej Promise lub wykonania await.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
goku21
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:91
0

Wychodzi na to ze nie moge wywolac zadnej metody z klasy, moge je wywolywac tylko z zewnatrz:/
Szczegóły:

Podstawowy plik Main.js (to nie klasa), wyglada mniej wiecej tak:

Kopiuj
var BaseTrader = require('./BaseTrader.js')     //W pliku Main.js zaciagam drugi plik js z klasa
var przyklad;

prepareTrader();
async function prepareTrader()
{
  info = await getInfo();
  orders = await getOrders();

  przyklad= new BaseTrader(callAPI, 0.027, 34, "GOLD", "PLN", orders, info);
  przyklad.loadOrderBook();
}

Teraz w debugerze wskakuje do klasy BaseTrader ktora wyglada tak:

Kopiuj
class BaseTrader
{
    constructor(callAPI, DIF, TRANSACTION_SIZE, ITEM, currentItem, orders, info, toBuy = -1, toSell = -1 )
    {
        this.callAPI = callAPI;
        this.DIF= DIF;
        this.TRANSACTION_SIZE = TRANSACTION_SIZE;
        this.ITEM= ITEM;
        this.currentItem= currentItem;
        this.orders = orders;
        this.info = info;
        this.toBuy = toBuy;
        this.toSell = toSell;
    }

    //Return object with  available propositions.
    loadOrderBook(item= this.ITEM, currentItem= this.currentItem)
    {
    request("https://something.net/API/Public/" + item + currentItem + "/orderbook.json", function (err, res, body){
        if(!err){
            let b = JSON.parse(body);
            book = b;
           console.log(this.dupa()); // <<<----   OUTPUT: TypeError: this.dupa is not a function
           console.log(this.dupa);// <--- OUTPUT: undefined
            this.dupa();// OUTPUT: TypeError: this.dupa is not a function
            dupa();// <----- OUTPUT: ReferenceError: dupa is not defined
            //console.log(jsonIsLoaded);
           // this.jsonIsLoaded();
        }
        else
            console.log("Error with request json: " + err);
     });
    }

    dupa(){
        console.log("TU odpalila sie dupa!!")
    }

//owa klasa eksportuje sie tak:
module.exports = BaseTrader;

Wywala ze metoda dupa nie jest zdefiniowana: ReferenceError: dupa is not defined
W necie znalazlem tylko 1 strone z informacja, jak wywolywac metody danej klasy w danej klasie i teoretycznie powinno smigac.
Tyle ze to jest nodejs, tutaj nie da sie wywolac innej metody w tej samej klasie czy jak?
Zalezalo mi na klasach poniewaz chcialem sobie stworzyc podstawowa klase danego obiektu ktora moglbym rozszerzać o konkretne wlasciwosci dla konkretnego obiektu ale cos mi to idzie jak krew z nosa :/

edytowany 2x, ostatnio: goku21
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

function tworzy nowy kontekst (zmienia Twoje this) - musiałbyś wykorzystać funkcję strzałeczkową (arrow function).


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
goku21
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:91
0

sorki oczywiscie w klasie bylo dupa(){} a nie function dupa(){} function od razu sie podkresla, gdzies mi sie wkleil kod z ktorym kombinowalem;p Edytowalem post wyzej naturalnie, temat nadal aktualny.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

function (err, res, body){ - to tworzy nowy kontekst.


DevEnv
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:10
2

Dokładnie tak jak myślałem i tak jak @Patryk27 mówi - zmienia się kontekst.

oprócz arrow function jak wspomniał kolega wyżej to w prosty sposób możesz stworzyć na początku funkcji loadOrderBook jakąś zmienną, która zachowa this np. const self = this i później już odwoływać się do innych metod za pomocą self - np. self.dupa(). To jest stary sposób na radzenie sobie z tym problemem, ale ogólnie widzę, że raczej się uczysz to na tę chwilę możesz się pobawić w taki sposób.

A poza tym z całym tym requestem chyba lepiej przejść w całości na async/await albo przynajmniej na Promise bo teraz na zewnątrz obiektu nie masz jak kontrolowac tego kiedy request się skończy. (No chyba, że tak ma być ;-))

Patryk27
Skoro już korzysta z ES6 ( async / await ), nie wskazuj mu starego sposobu z tworzeniem const self = this;. W tym celu powstały funkcje strzałeczkowe.
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Jeśli z jakiegoś powodu nie możesz użyć arrow function a musisz użyć zewnętrznego kontekstu to należy użyć .bind(this) -> https://developer.mozilla.org/pl/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind zamiast tworzyć nadmiarową zmienną.
goku21
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:91
0

Kuuurcze hehe to dlatego w klasach js nie mozna uzywac slowa function bo sie kontekst zmienia? No tak masz w 100% racje ucze sie a wlasciwie przechodze z 1 juz chyba umarlego jezyka na drugi tyle ze ten opiera sie na prototypach a te cale klasy na dobra sprawe to wydmuszki. W sumie myslalem zeby pisac w typescript on jest skladnia niemal identyczny z moim starym jezykiem nawet jest wymuszone okreslanie typow i interfejsy ale stwierdzilem ze dobrze by popisac troszke w orginalnym js/nodejs.

Co do requesta to jest jakas zewnetrzna biblioteka i wyszedlem z zalozenia ze owy request sie tym zajmuje. W moim starym jezyku normalne bylo to ze powiedzmy loaderem ladowalo sie jakies rzeczy (xml/json/txt/grafika) i podpinalo sie do niego sluchacza na zakonczenie ladowania. Tutaj do ansynchronicznych rzeczy sa albo te metody .then{blebleble} albo await (jak mi doskonale wyjasnil kolega Maciej Cąderek w innym watku).
Czyli rozumiem ze moje zalozenie dotyczace requesta jest niesluszne i owa metoda loadOrderBook tez powinna sie opierac na await albo na then? :)

Jak by nie bylo dzieki za odpowiedz panowie, glowilem sie nad tym kawal czasu a nie zauwazylem owej funkcji ktora zmienia kontekst:> Swoja droga gdzies kiedys ogladalem tutki nijakiego Kyle Simpsons (polecam kolesia) i nawet byla o tym mowa ale oczywiscie nie powiazalem/przeoczylem ten fakt :) Dzieki jeszcze raz.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)