Wynik funkcji (hoisting?)

Wynik funkcji (hoisting?)
Xoxepin
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

Mam taki skrypt:

Kopiuj
var x = 3;

var foo = {
    x: 2,
    baz: {
        x: 1,
        bar: function() {
            return this.x;
        }
    }
}

var go = foo.baz.bar;

alert(go());
alert(foo.baz.bar());

Nie do końca rozumiem dlaczego wynik jest "3,1"

Wydawało mi się, że wynikiem będzie " 1 , 2 ". Mógłby mi ktoś to wyjaśnić? Nie daje mi to spokoju

Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Btw nie zagnieżdzaj w ten sposób obiektów z metodami.
Xoxepin
Osobiście nie robie tego w ten sposób, to jest jedno z zadań z: http://davidshariff.com/js-quiz/#
AP
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Polska, Pszczyna
2

Chodzi o kontekst wywołania.

Zmiennej go przypisałeś funkcję foo.baz.bar, którą następnie wywołałeś globalnie, a co za tym idzie this nie wskazywał na foo.baz.x, a na x znaleziony w głównym scope'ie. Gdyby x nie było w globalnej przestrzeni dostałbyś undefined.

Natomiast wywołanie bezpośrednie foo.baz.bar() scope ma umiejscowiony wewnątrz foo.baz, zatem this wskazuje na x o wartości 1.

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8410
1

funkcje w JS nie wiążą się automatycznie do obiektów.
masz funkcję i jeśli ją wyrwiesz z obiektu, to jest to zwykła funkcja. Możesz ją wywołać, albo podczepić do innego obiektu, np.
innyObiekt.staraFunkcja = staryObiekt.staraFunkcja

. Ale też wtedy musisz napisać tak: innyObiekt.staraFunkcja() żeby JS załapał, do którego obiektu należy funkcja. Funkcje luzem nie mają podczepionego this...

...poza przypadkami kiedy mają ;)
jeśli użyłbyś metody call albo apply to mógłbyś napisać:

Kopiuj
go.call(foo.baz)

czyli uruchom funkcję w kontekście obiektu foo.baz (który dla tego konkretnego wywołania stanie się takim this dla tej funkcji).

jeszcze jest metoda bind, która trwale wiąże kontekst, np.

Kopiuj
var go = foo.baz.bar.bind(foo.baz);
alert(go()); // powinno być już 1

edytowany 2x, ostatnio: LukeJL
M0
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
Michael Kurowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:4
0

@Xoxepin:

Operator pamięci (kropka i nawiasy kwadratowe), przypisują rodzica do this poprzez referencję podczas wywołania funkcji.
Innymi słowy this nie wskazuje na nic póki nie wywołamy funkcji.

Przykład:

Kopiuj
var mojObiekt = {nazwa: 'to jest moja nazwa'}
mojObiekt.mojaNowaFunkcja = function () {
    console.log(this.nazwa)
}
mojObiekt.mojaNowaFunkcja() 
/*
Wydrukuje do konsoli "to jest moja nazwa", dlatego że operator pamięci (czyli kropka) przypisuje mojObiekt jako this w mojaNowaFunkcja.
*/

Jeśli nie używamy operatora pamięci przy wywołaniu funkcji, to this domyślnie wskazuje na obiekt globalny, którego dziećmi (parametrami) są zmienne globalne.

Jeśli mamy zmienną

Kopiuj
var x = 10

To w przeglądarce możemy się do niej dostać na 3 sposoby. Wpisując "x", "window.x" lub "window['x']. Jak widać, x jest parametrem obiektu window, który w przeglądarce jest obiektem globalnym. W NodeJS obiekt globalny nazwa się global.

edytowany 10x, ostatnio: Michael Kurowski
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Operator pamięci? Kogoś fantazja poniosła przy tłumaczeniu
mechanix
nawiasy kwadratowe tu nie ma ani jednego nawiasu kwadratowego
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

Innymi słowy this nie wskazuje na nic póki nie wywołamy funkcji.

W wyjątkiem, gdy wskazuje - gdy ręcznie określimy kontekst (bind).

Operatory pamięci (kropka i nawiasy kwadratowe), przypisują rodzica do this poprzez referencję podczas wywołania funkcji.

Z wyjątkiem, gdy nie przypisują - w przypadku zbindowanego kontekstu lub arrow function.

Ogólnie to wyjaśnienie z operatorem pamięci (cokolwiek to jest) jest taką kulawą regułą kciuka. Nie wiem po co ją wprowadzać, gdy tak naprawdę wszystko rozbija się o kontekst wywołania (który może być ustawiony ręcznie lub określony automatycznie). Btw reguły te są mocno zagmatwane, najlepiej po prostu zapoznać się z dokumentacją https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this lub przeczytać rozdział podlinkowany przez @mch0588

A na koniec jak już się zrozumie, to przestać używać this w swoim kodzie :P

edytowany 1x, ostatnio: Maciej Cąderek
Michael Kurowski
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:4
0

@Maciej Cąderek:
Uznałem że bind, call i lambdy to zbyt duża ilość informacji na start.
Tak naprawdę to od Twojej zasady też są wyjątki, dlatego że w lambdach this jest zescopowany leksykalnie.

W strict mode z kolei , liczy się tylko kontekst egzekucyjny.
Możemy wymyślać całą masę innych wyjątków, ale IMHO chodzi o to by koledze dać jakąś wstępną intuicję jak to działa.

edytowany 3x, ostatnio: Michael Kurowski
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

@Michael Kurowski

Tak naprawdę to od Twojej zasady też są wyjątki

Ale ja nie podałem konkretnej zasady, podałem kontrprzykłady i odesłałem do dokumentacji ;)

chodzi o to by koledze dać jakąś wstępną intuicję jak to działa

Czy upraszczanie to dobra droga do wytłumaczenia tego? Nie wiem, być może.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)