Zajmowanie pamięci przez obiekty i ich metody w liście

Zajmowanie pamięci przez obiekty i ich metody w liście
IN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad rok
0

Dzień dobry.
Takie pytanie .. zanim wyszukiwarki każą mi sprawdzać na piechotę jak to jest.

Mam w javie taką strukturę:

Kopiuj
public static ArrayList<JRecord> JArrTRecord = new ArrayList<>();

gdzie JRecord to zwyczajna klasa z metodami typu copy, get, set, toString, toText i inne wg uznania, bez pod struktur dla uproszczenia.

I teraz pytanie: jak to jest aktualnie w javie z przydziałem pamieci dla Object i obiektów w takiej liście?
Czy jak mamy na liście 1000 firm to te metody copy, get, set, toString, toText są w jednej kopii a tylko dane są przechowywane razy 1000? czy każdy obiekt z listy to dane plus metody i wtedy w pamięci zajmuje dużo więcej miejsca cała taka lista?
Bo jeśli każdy obiekt ma swoją kopię, i do tego już dodamy kopie list zagnieżdżonych.. pytam z ciekawości i pod kontem optymalizacji też.
Pozdrawiam.

edytowany 2x, ostatnio: Riddle
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
3

Czy jak mamy na liście 1000 firm to te metody copy, get, set, toString, toText są w jednej kopii a tylko dane są przechowywane razy 1000? czy każdy obiekt z listy to dane plus metody i wtedy w pamięci zajmuje dużo więcej miejsca cała taka lista?

jeśli chodzi o metody statyczne to te nie wymagają obiektu, więc nie są w żaden sposób duplikowane

jeśli chodzi o metody instancyjne (niestatyczne) to też nie są w żaden sposób duplikowane. każdy obiekt w nagłówku posiada wskaźnik do klasy (można się do niej dobrać odpalając obiekt.getClass()), a znając klasę znamy wszystkie metody i nie ma potrzeby ich duplikować w jakikolwiek sposób bezpośrednio w obiekcie.

inaczej mówiąc: rozmiar obiektu (a'ka instancji klasy) zależy od zbioru pól w tym obiekcie, a nie metod. osobne obiekty mają osobne obszary pamięci na swoje pola (których wartość może być niezależnie zmieniana), ale dwie instancje tej samej klasy mają dokładnie te same metody.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10056
0
Integers napisał(a):

Dzień dobry.
Takie pytanie .. zanim wyszukiwarki każą mi sprawdzać na piechotę jak to jest.

Mam w javie taką strukturę:

Kopiuj
public static ArrayList<JRecord> JArrTRecord = new ArrayList<>();

gdzie JRecord to zwyczajna klasa z metodami typu copy, get, set, toString, toText i inne wg uznania, bez pod struktur dla uproszczenia.

I teraz pytanie: jak to jest aktualnie w javie z przydziałem pamieci dla Object i obiektów w takiej liście?
Czy jak mamy na liście 1000 firm to te metody copy, get, set, toString, toText są w jednej kopii a tylko dane są przechowywane razy 1000? czy każdy obiekt z listy to dane plus metody i wtedy w pamięci zajmuje dużo więcej miejsca cała taka lista?
Bo jeśli każdy obiekt ma swoją kopię, i do tego już dodamy kopie list zagnieżdżonych.. pytam z ciekawości i pod kontem optymalizacji też.

To jest temat, który w Javie nie ma racji bytu specjalnie. W liście siedzi tylko referencja na obiekt, nikt więcej.

Jeśli chcesz coś optymalizować to uruchomi profiler i zobacz która operacja zżera najwięcej cpu i ramu.

jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
0

jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
SL
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:875
1

W javie każdy obiekt (utworzony poprzez new) ma coś takiego jak object header https://stackoverflow.com/a/26416983/4638604 . Dalej referencje do wszystkich obiektów są trzymane jako wskaźniki (zwykły adres do obiektu). Mając taką klasę:

Kopiuj
class A {
int a;
short b;
C c;
D D;
}

trzeba będzie mniej więcej zapłacić 8 bajtów na header, 4 dla pola typu int oraz 2x8 dla referencji czyli łącznie 28 bajtów (większość implementacji wyrównuje do wielokrotności 8, czyli w tym wypadku 32). Oczywiście instancje wskazywane przez c i d też swoje zajmują. Wszystko co napisałem to szczegóły implementacyjne: przykładowo same referencje często są optymalizowane by zajmować mniej (gdy maksymalna pamięć do zużycia jest dostatecznie mała). Czasami JIT potrafi rozłożyć obiekt na czynniki pierwsze i zostawić tylko co potrzebne np. jak tworzysz obiekt w metodzie, wywołujesz prostą metodę a potem nic się z nim nie dzieje.

Co do "kosztu" obsługi metod: praktycznie w każdym języku działą to tak, że albo nie trzeba tego trzymać (bo wiemy na etapie kompilacji jak np. w C) albo informacja jest zawarta w jednym miejscu. Tak jest w Javie, gdzie wszystkie metody mogą być poliformiczne: w tym wypadku ta informacja może być wyciągnięta z object header gdzie jest zapisany id klasy za pomocą którego można sprawdzić jakie to poliformiczne metody trzeba wywołać dla konkretnej instancji

edytowany 1x, ostatnio: slsy
obscurity
nie "zaokrągla" tylko "wyrównuje" - to znacząca różnica. I nie do wielokrotności 8 tylko wielkości największego pola (w tym przypadku na 64 bitowej maszynie będzie to 8)
SL
Co do wyrównywania to racja, poprawiłem. Co do wielkości największego pola to się nie zgadzam, bo to nie jest cel. Wyobrażam sobie sytuację, że jakaś implementacja javy wspiera 256 bitowe floaty i nie sprawiłoby to, że każdy obiekt musi być wyrównany do 32 bajtów, bo celem jest heap parsability
IN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad rok
0

Faktycznie było by to mało logiczne takie powielanie.. ale wolałem się upewnić.. Lepiej wiedzieć niż nie wiedzieć :].
Dziękuję wszystkim za wyczerpujące opisy. O takie sedno mi chodziło. Nie chciałem sprawdzać na piechotę..

W między czasie streszczenie tego co mi się w temacie udało znaleźć po drodze.

JAVA OBJECT LAYOUT – CZYLI JAK SPRAWDZIĆ ROZMIAR OBIEKTÓW W PAMIĘCI
https://javaleader.pl/2019/11/19/java-object-layout-czyli-jak-sprawdzic-rozmiar-obiektow-w-pamieci/

Sprawdzamy rozmiar naszych obiektów z Java Object Layout
https://codecouple.pl/2019/01/04/sprawdzamy-rozmiar-naszych-obiektow-z-java-object-layout/

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/instrument/Instrumentation.html

Biblioteka ObjectSizeFetcher: https://stackoverflow.com/questions/20451589/get-the-size-of-object

Ale widzę, że Internet niby nie zapomina a część linków trafia pod 404. Nawet na GitHubie

edytowany 1x, ostatnio: Integers
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)