Wczytanie i edycja pliku .jar

Wczytanie i edycja pliku .jar
B2
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:22
0

Hey, napotkałem pewien problem. Otóż posiadam plik .jar i czy istnieje możliwość aby go wczytać bądź w jakiś sposób otworzyć by można było zawartość aplikacji zedytować? Nie mam dostępu do aktualnej wersji kodu, bo zmiany po wygenerowaniu .jara nie zostały zapisane a żeby na nowo nie wymyślać koła potrzebuje mieć aktualna wersję aplikacji.

S9
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1092
2

Tyle że w jarze to zazwyczaj sa pliki .class a nie java (by default), więc trochę z tym edytowanien "zawartości aplikacji" może być ciężko ;]
A jar to generalnie to zwykłe archivum zip, więc można rozpakowywać, pakować etc.


edytowany 2x, ostatnio: scibi_92
wiciu
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Postów:1205
0

W runtime mógłbyś się jedynie jakoś refleksją do tego spróbować dobrać i wprowadzić modyfikację do uruchomionego kodu. Raczej nie będziesz mógł edytować skompilowanego bajtkodu. Możesz dodać plik jar jako zależność do nowego, pustego projektu w katalogu libs/ i potem w IntelliJu zdekompilować ten kod, skopiować go ręcznie do nowych plików, zapisać jako nowy projekt, wprowadzić modyfikację i skompilować ponownie jako nową jarkę. Niemniej jednak, po dekompilacji, kod może być nieczytelny i trudny w modyfikacji, możliwe, że nie skompiluje się "od strzała" i będziesz potrzebował dodać jakieś zależności (pół biedy jak będą one open-source, gorzej jeśli jakieś wewnętrzne). No generalnie jest to takie "hakowanie" jarki, a nie prawilne tworzenie projektu.

edytowany 1x, ostatnio: wiciu
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

To java, na lajcie można to zrobić bez dużych problemów

  1. Jar to zwykły ZIP nic więcej
  2. Możesz dodać tego jara w IntelliJ jako "external library" i IntelliJ zdekompiluje ci klasy w środku
  3. Kopiujesz sobie taki zdekompilowany kod do nowego pliku w projekcie i możesz go tam zmienić jak ci sie podoba (jako że całego jara masz jako "zależność" to nie ma problemu z importami)
  4. Kompilujesz sobie tą zmienioną klasę i podmieniasz w jarze
  5. Profit!

Możesz też skopiować cały zdekompilowany kod i niejako "odtworzyć" sobie pierwotny projekt.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 2x, ostatnio: Shalom
aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:186
0

Można też zdekompilować za pomocą http://java-decompiler.github.io/ i potem normalnie w ide jeszcze raz skompilować.
Dobre jak chce sie przetestować jakieś libki które wymagają licencji na full wersję :P


Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
B2
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:22
0

Dzięki za odezw, próbowałem sobie skopiować src, by mieć podobną strukturę. Jednak po takim zabiegu pliki są nieedytowalne. Czy da się to jakoś odwrócić bez koniecznosci kopiowania pojedynczo zawartosci do nowego projektu?

edytowany 2x, ostatnio: betowen27
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)