java logowanie i rejestracja

java logowanie i rejestracja
Jan K
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:1
0

Siemka.
zacząłem się uczyć programować w javie, i chciałem sobie sam napisać program w którym potrzebuje rejestracji i logowania.
Wszystko byłoby ok, ale jak dodaje do listy użytkownika, to kasuje się od razu po tym jak dodaje.
Poniżej załączam kod, z góry dzięki za pomoc :)

main.java

Kopiuj
package com.company;

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        get Get = new get();
        boolean sContinue=false;
        while(!sContinue) {
        System.out.println("wybierz opcje");
        System.out.println("1-login");
        System.out.println("2-dodaj");
        System.out.println("3-stop");
        int choose= scanner.nextInt();

        switch(choose)
        {
            case 1-> Get.login();
            case 2-> Get.Add();
            case 3->sContinue=true;
        }
    }
    }
}

get.java

Kopiuj
package com.company;

import java.util.Scanner;

public class get {
    static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    public void login(){
        System.out.println("podaj login");
        String login= scanner.nextLine();
        System.out.println("podaj haslo");
        String haslo= scanner.nextLine();


        AddUser add = new AddUser(login, haslo);

        add.Login(login,haslo);

    }
    public void Add(){
        boolean sContinue=false;
        while(!sContinue) {
            System.out.println("podaj login");
            String login = scanner.nextLine();
            System.out.println("podaj haslo");
            String haslo = scanner.nextLine();
            System.out.println("podaj haslo");
            String hasloo = scanner.nextLine();
            if (haslo.equals(hasloo)) {
                AddUser add = new AddUser(login, haslo);
                add.add(login, haslo);
                sContinue=true;
            }else{
            System.out.println("hasła są niezgodne");
            }
        }

    }
}

AddUser.java

Kopiuj
package com.company;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import java.util.Scanner;


public class AddUser {

    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    private List<AddUser> user=new ArrayList<>();

    private String Login;
    private String Password;
    public AddUser(String login, String password) {
        this.Login = login;
        this.Password = password;
    }
    public void add(String l, String h){

        AddUser us = new AddUser(l,h);
        for (AddUser user: user) {
            System.out.println(user.Login);
        }
        user.add(us);

    }


    public void Login(String l, String h){
        AddUser admin = new AddUser("Admin", "zaq12wsx");
        user.add(admin);
            for (AddUser user: user) {
                if (user.Login.equals(l)&user.Password.equals(h)){
                System.out.println("zalogowano");
            }
                }
            System.out.println("złe hasło lub login");
        }
    }
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
1

Ten kod to jest jakaś incepcja ciężko zrozumieć co tu wgl się dzieje i wątpie, że się kompiluje.


.andy
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:1524
2
Kopiuj
public void login(){
    System.out.println("podaj login");
    String login= scanner.nextLine();
    System.out.println("podaj haslo");
    String haslo= scanner.nextLine();

    AddUser add = new AddUser(login, haslo);

    add.Login(login,haslo);

}

Tworzysz referencję do użytkowników, dodajesz do niej login i hasło a potem co się dzieje po wyjściu z metody? :)
W ogóle nie nazywaj tak tego - AddUser to się kojarzy z dodawaniem użytkowników a nie z listą użytkowników.

Ogólnie to cały kod jest straszny i zły. Skasuj.

Do przechowywania użytkowników zrób coś ala UserRepository z jakąś mapą np. Map<Integer, User> users = new ConcurrentHashMap();
Tam by były metody jak addUser(User user).

Na wprowadzanie danych zrób klaskę np. InputService, gdzie byś miał coś ala printQuestion, getUserInfo.

To wszystko można wrzucić do jakiegoś serwisu i z poziomu niego wywoływać. Najlepiej oddzielny serwis do do resestracji a oddzielny do logowania.

To wszystko zapakuj do fasady która wystawi już docelowy interfejs z którego będzie korzystał programista np.:

SystemFacade facade = new SystemFacade();

To tak na szybko i w skrócie.


Software is like sex: it's better when it's free.
- Linus Torvalds
edytowany 1x, ostatnio: .andy
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)