Springboot, powiązanie checkboxa z atrybutem obiektu

Springboot, powiązanie checkboxa z atrybutem obiektu
K1
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:53
0

Cześć,
mam w templatce listę obiektów dla których w każdym rzędzie wypisuję ich atrybuty. ostatnim atrybutem jest checkbox. jeśli jest on zaznaczony, to Submit powinien przekazywać do następnej templatki tylko wybrane obiekty. taka jest idea..;P
Niestety sprawdzanie w konsoli pokazuje, że lista "wybrańców" jest pusta. proszę o wsparcie:

część templatki:

Kopiuj
    <form action="/firstsquadchoice" method="post">
        <table class="table">
            <thead>
            <tr>
                <td>PLAYER'S NAME</td>
                <td>POSITION</td>
                <td>FIRST SQUAD</td>
            </tr>
            </thead>
            <tbody th:each="player : ${players}">
            <tr>
                <td th:text="${player.firstName}"></td>
                <td>
                    <div class="col-md-5 ">
                        <form method="post" th:object="${players}">
                            <div class="form-group">
                                <select class="form-control selectpicker" th:value="${player.position}"
                                        id="playerPosition" name="playerPosition" required autofocus>              
                                    <option value="">Not selected</option>
                                    <option th:each="player : ${T(pl.com.k1313.goal4goal.domain.Position).values()}"
                                            th:value="${player}"
                                            th:text="${player}">player

                                    </option>
                                </select>
                            </div>
                        </form>
                    </div>
                </td>
                <td>
                    <input type="checkbox" th:value="${player.firstSquadPlayer}" id="firstSquadPlayer"
                           name="firstSquadPlayer" >
                </td>
                <td><a th:href="${'/player?id='+player.id}">Details</a></td>
                <td><a th:href="${'/player/delete/'+player.id}">Fire Player</a></td>
            </tr>
            </tbody>
        </table>

        <button class="btn btn-primary" type="submit">CONFIRM FIRST 11</button>
    </form>


controller:

Kopiuj
    @RequestMapping(value = "/firstsquadchoice", method = RequestMethod.POST)
    public String getFirstSquad(Model model) throws ExecutionControl.NotImplementedException {
        List<Player> firstSquadPlayers = playerService.getFirstSquad();
        List<Player> players = playerService.getAllPlayers();
        model.addAttribute("players", players);
        model.addAttribute("firstsquadplayers", firstSquadPlayers);
        model.addAttribute("timeComponent", timeComponent);
        model.addAttribute("userInformation", userInformation);
        return "firstsquad";
    }

obsługa:

Kopiuj
  @Override
    public Collection<Player> getFirstSquad() throws ExecutionControl.NotImplementedException {
        List<Player> firstSquad = players.values().stream().filter(player -> player
                .isFirstSquadPlayer())
                .collect(Collectors.toList());
        System.out.println("Zawodnicy z 11: " + firstSquad);
        return firstSquad;

    }

Templatka "firstsquad" jest wyświetlana, błędów nie wyrzuca, ale jak wspomniałem lista "wybrańców" jest pusta.....

edytowany 2x, ostatnio: cerrato
Shalom
Porzuć te server side templates. One umarły lata temu. Nie ucz się rzeczy ktore są starsze od ciebie.
K1
tzn.? możesz cos jeszcze podpowiedzieć? zacząłem kurs, z tego roku o Springu....:((( to już obsolete?... w takim razie czego się uczyć?
PI
Spring REST zamiast Spring MVC
Shalom
Nie no przecież SpringMVC to też REST. Po prostu nie warto się uczyć server side templates jak jakieś Velocity, Freemarker czy Thymyleaf. To nie są elementy Springa zresztą.
K1
a więc co? jak wspomniałem, przerabiam kurs Springa tegoroczny, świeżynka, Thymeleaf jest w pierwszej czesci, potem jest też REST... ale jeżeli nie one to którędy iść?
Shalom
Olać tą część o templatach? :)
K1
a jak frontend robic?
PI
Najlepiej nie robić.
K1
;) oook...👍
K1
powiem: zajebiste forum. jest problem zgłoszony. są dwie odpowiedzi:1. nie uczyć się tego, bo przestarzałe, 2. najlepiej nic nie rób.......:///////
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

@k1313: no dobra, skoro chcesz sobie robić krzywdę. Pytasz o ten:

Kopiuj
<input type="checkbox" th:value="${player.firstSquadPlayer}" id="firstSquadPlayer"
                           name="firstSquadPlayer" >

Checkbox? Jest poza <form> więc siłą rzeczy nie jest nigdzie przekazywany kiedy submitujesz formularz.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Zobacz pozostały 1 komentarz
K1
musze im zaufać, bo nie mam innej możliwości nauki. jeżel Ty piszesz kursy z chęcią skorzystam
K1
co do kodu... chckbx jest w form, który jest w form obsługiwanym przez Submita... jak to działa? zawartość innego jest przekazywana przez zewnętrzny?
K1
do powyższego: nie, to było w innej opcji, ale tutaj chckbx jest wewnątrz: ( form action="/firstsquadchoice")
Shalom
W ogóle nie wolno zagnieżdżać w ten sposób tagów <form> więc trudno powiedzieć jaki efekt daje to co napisałeś.
K1
aaa, nie wiedziałem. dz
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)