Problem z zadaniem na Jetbrains.

Problem z zadaniem na Jetbrains.
Kacpi7
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:35
0

Siemka, jestem w temacie operatorów relacyjnych i w sumie już kończe, ale ostatnie zadanie bardzo mnie męczy i niestety próbuję wykonać go już godzinę, ale bez skutecznie..

Musze napisać program, który ze scannera czyta 3 cyfry i zwraca prawdę, tylko jeśli JEDNA liczba jest dodatnia i niestety kompletnie brakuje mi pomysłow..

http://prnt.sc/13mowo4

Będę wdzięczny za wszelką pomoc ;)

edytowany 6x, ostatnio: Kacpi7
p_agon
Co Pan zrobił do tej pory?
AK
widzę, ze w/w Pan zadaje wiele pytań w/s pracy, co jest nieco kabaretowe
p_agon
Amerykaniec z własnym jachtem. Ma ludzi od wszystkiego :D
p_agon
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:96-230
  • Postów:953
1

Wczytujemy, sprawdzamy.. Bardziej rozwleklej się nie da :D

Kopiuj
import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    int a = scanner.nextInt();
    int b = scanner.nextInt();
    int c = scanner.nextInt();

    if (a > 0 && b <= 0 && c <= 0) {
      System.out.println("true");
    } else if (a <= 0 && b > 0 && c <= 0) {
      System.out.println("true");
    } else if (a <= 0 && b <= 0 && c > 0) {
      System.out.println("true");
    } else {
      System.out.println("false");
    }
}
}

Taki potworek tez dziala: :D

    System.out.println(a <= 0 && b <= 0 && c > 0 ? true : 
                               a > 0 && b <= 0 && c <= 0 ? true : a <= 0 && b > 0 && c <= 0 ? true : false);

Reasumując wszystkie aspekty kwintesencji tematu, dochodzę do fundamentalnej konkluzji: To by nic nie dało, nie dałoby nic! Przez 10 minut można, przy 2h to już jakaś zemsta pagona.
edytowany 3x, ostatnio: p_agon
aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:186
1

System.out.println(Stream.of(1, -2, -3).filter(x -> x > 0).count() == 1 ? "true" : "false");
No to na początek streamy :D
Z czasem zrozumiesz ;)


Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:3277
2

Serio studiujesz informatykę i masz problem z tym zadaniem?
Wczytujesz zmienne, liczysz ile jest większych od 0, zwracasz licznik == 1

edytowany 1x, ostatnio: piotrpo
AK
PS. można mnożyć znaki
piotrpo
@AnyKtokolwiek: mnożenie znaków nie, 0 ustawi wszystko na +, chciałem dać takie wyrażenie return ((a != b) != c) != (a && b && c) (po przekształceniu do boolean) Ale sobie pomyślałem, że będę bił licealistę. Dopiero później zajrzałem w historię postów.
enedil
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:15 dni
  • Postów:1027
0

Tutaj dla zachęty rozwiązanie w Haskellu, można prosto przerobić na analogiczne:

Kopiuj
import Control.Monad(replicateM)

toInt :: Bool -> Int
toInt True = 1
toInt False = 0

main = do
    numbers <- replicateM 3 (readLn :: IO Int)
    putStrLn $ show $ sum [toInt $ x > 0 | x <- numbers] == 1
Zobacz pozostałe 6 komentarzy
enedil
@piotrpo: to jest nie przekazanie parametru w nawiasach kwadratowych, a przekazanie listy jako parametr :o praktycznie tak jak w pythonie
enedil
No i nie jest to operator przypisania - jest to wyciągnięcie elementu z monady. Gdyby kod nie wykorzystywał IO, można by to zrobić krócej i prościej
jarekr000000
@piotrpo: więc "<-" to nie jest operator przypisania tak do końca. a nawiasy kwadratowe w ogóle nie są zwiazane z wywołaniem funkcji. To lista takich x pochodzących z numbers , że x po zamianie na int jest wiekszy od 0.
piotrpo
Ok, przejdę sobie jakiś tutorial, do sushi się przekonałem, może i z Haskelem pójdzie :D
jarekr000000
@piotrpo: imo nie ma sensu tak dla sztuki, czytanie raczej niewiele da - trzeba z haskellem sobie zrobić kilka wieczorków kodując jakieś zadania. (99 problems albo podobne)
gk1982
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:541
0

JS

Kopiuj
(-a>>31)+(-b>>31)+(-c>>31)==-1


Don't give up learning JavaScript!
It is enjoyable to make things visible which are invisible.
Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.
Anyone who stops learning is old, whether at twenty or eighty.
Anyone who keeps learning stays young.
The greatest thing in life is to keep your mind young.
edytowany 4x, ostatnio: gk1982
enedil
obrzydliwe to jest tbh, zresztą nie działa jak masz duże liczby
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)