Kotlin Developer od JetBrains Academy

Kotlin Developer od JetBrains Academy
SU
SU
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:3
0

Ja tu tylko na chwile i na krotko, a bedzie o kursie Kotlin Developer od JetBrains Academy (na ten moment jest jeszcze darmowy bo jest w fazie beta).

Czy warto w to wchodzic i ile to zajmie (realnie)?

Moim zdaniem, jezeli ktos ma duzo czasu, i chce poznac podstawy Kotlina, to zdecydowanie warto. Zamiast uczyc sie na chybil trafil dostajemy w miare usystematyzowana wiedze.

Omowione sa praktycznie wszystkie, podstawowe, kwestie jezyka. Dodatkowo, kurs zahacza o podstawy algorytmow i struktur danych, troche tematow z matematyki, jest krotki wstep do systemow budowania aplikacji (Gradle), bardzo podstawowo o Androidzie. Ciekawa jest formula tego kursu. Nie jest to ogladanie "gadajacej glowy", ktora cos tam wyklikuje tylko zwykly, staroswiecki, kurs gdzie trzeba duzo sie naczytac i duzo narobic. Przejscie do kolejnych etapow wymaga realizacji zadan (proste projekty w Kotlinie) oraz rozwiazywania testow wielokrotnego wyboru. Kurs jest naprawde przystepnie poprowadzony i wszystko (cala wiedza) podane jest na tacy. Byl tylko jeden projekt (seam carving), ktory zmusil mnie do siegniecia po Sidgewicka (algorytm Dijkstry) - jemu jednak lepiej wyszlo tlumaczenie tego tematu.

Oczywiscie sa tez minusy, bo idealny ten kurs nie jest. Najwiekszym problemem jest to, ze kolejne etapy projektow wprowadzaja czesto fundamentalne zmiany do wymagan. To skutkuje tym, ze caly projekt trzeba przepisac na nowo, albo zaczyna sie "latanie" dziur - jezeli akurat nie mamy czasu, to raczej koczy sie tym drugim.

Kolejnym minusem projektow jest to, ze czesto sa to proste aplikacje, ktore (mimo tego ze mozna by bylo ladnie zamodelowac wszystko przy pomocy klas) wymuszaja na nas jakies koslawe rozwiazania - nikt przy zdrowych zmyslach tak by nie zrobil. Ze wzgledu na to, ze temat lekcji wymaga przetrenowania czegos tam, konczymy czasami z koslawa architektura.

I ostatni minus, to brak nacisku na korzystanie z walorow Kotlina. Efekt jest taki, ze czasami konczymy z programami, ktore sa programowaniem strukturalnym w Kotlinie. To chyba jest najwiekszy minus niektorych projektow, bo zamiast skupiac sie na tym jak mozna cos zrobic ladnie, autorzy pokazuja jak sie robilo kiedys. Tu mi sie przypomina cytat jednego z autorow tekstow o R, ktory napisal ze zlapal sie na tym, ze zanim pokaze sluchaczom jak zrobic cos ladnie, elegancko, zawsze omawia metody przestarzale i malo efektywne (jako wprowadzenie do tematu) - a to przeciez, jak sam napisal, jest bez sensu.

Niemniej jednak, uwazam ze dla kogos kto ma ochote poznac Kotlina, zdecydowanie warto rzucic okiem na ten projekt. Mimo tego, ze skonczylem kurs, to oczywiscie nadal googlam jak zrobic petle w Kotlinie, bo metod jest tyle, ze nie mam nawet ochoty tego zapamietywac.

Ile to zajmie? JetBrains twierdzi, ze realizacja 14 projektow, 166 tematow i testow, zajmie nam 63h. Moim zdaniem, mozna to miedzy bajki wlozyc. Realnie, trzeba liczyc jakies 3 razy tyle. U mnie, calosc, zajela 8 miesiecy (od maja) do konca grudnia. Oczywiscie byla to nauka z doskoku, ale nawet liczac srednio, po 1h dziennie w dni robocze, wychodzi jakies 160h. Wiec mysle ze nie ma co sie oszukiwac, ze w dwa tygodnie da sie przysiasc i zrobic calosc.

Podsumowujac. Warto sie zapisac, warto zrealizowac samodzielnie zadania, szczegolnie teraz, gdy kurs jest nadal za darmo. Docelowo bedzie to 50USD miesiecznie. No chyba ze kogos Kotlin w ogole nie interesuje, wtedy lepiej ogladnac Netflixa.

AJ
Stefan Banach. O czym było jego twierdzenie?
p_agon
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:96-230
  • Postów:953
2

Moim zdaniem warto. Kurs na JetBrains jest ladnie poukladany, skoncentrowana teoria + konkretne zadania do wykonania. Do tego niemala spolecznosc + subreddit. Wezmy np. taki Simple Chatty Bot, mozesz go zrobic zgodnie z wytycznymi + rozbudowac go ladnie.
nikt przy zdrowych zmyslach tak by nie zrobil - zrob lepiej i wrzuc na GH ;)
Ile to zajmie? JetBrains twierdzi, ze realizacja 14 projektow, 166 tematow i testow, zajmie nam 63h Jak zaczynasz od zera do pomnoz to przez dwa. Jak nie znasz angielskiego to przez cztery #pdk


Reasumując wszystkie aspekty kwintesencji tematu, dochodzę do fundamentalnej konkluzji: To by nic nie dało, nie dałoby nic! Przez 10 minut można, przy 2h to już jakaś zemsta pagona.
edytowany 2x, ostatnio: p_agon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)