Java wywołanie opóźnienia / nie uruchamiająca się aplikacja

Java wywołanie opóźnienia / nie uruchamiająca się aplikacja
MA
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:3
0

Witam wszystkich, jestem nowy na forum i ogólnie w programowaniu, zacząłem naukę właśnie od javy i mam problem który nie wiem jak rozwiązać:
W ramach nauki JavaFX chciałem zrobić symulator logowania. Wcześniej próbowałem przy pomocy thread.sleep ale efekt był taki że pauzwało całe GUI.
Chodzi mi o to żeby po wciśnięciu przycisku zaloguj widniał napis Logowanie... (ale żeby kropki się odliczały).
W tej chwili po poprawkach prawie działało jak trzeba, ale nagle przestała się w ogóle aplikacja uruchamiac (na dole w konsoli powiadomień gradle jest napisane task:run i kręci się ale apki nie uruchamia)
Kod wiem że bardzo rozwalony i mega syf, ale to dopiero początek nauki, więc z góry dziękuje za pomoc w rozwiązaniu czemu się nie uruchamia, i ewentualnie jak to rozwiązać z opoźnieniem.

Kopiuj
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.PasswordField;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;

import java.awt.*;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Zadanie extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Group grupa = new Group();
        Label label = new Label("Witam w mojej aplikacji. \n Jest to aplikacja szkoleniowa" +
                "\n Ma ona za zadanie utrwalic kurs z Java oraz JavaFX" +
                "\n Jest to symulator logowania" +
                "\n Wprowadz dane ponizej aby sie zalogowac");
        Label niewlasciwe = new Label("Login lub haslo sa puste lub niewlasciwe");
        niewlasciwe.setLayoutY(220);
        niewlasciwe.setVisible(false);

        Label zalogowany = new Label("Logowanie pomyslne!");
        zalogowany.setVisible(false);

        Label logowanie1 = new Label("Logowanie.");
        logowanie1.setVisible(false);
        logowanie1.setLayoutY(300);
        Label logowanie2 = new Label("Logowanie..");
        logowanie2.setVisible(false);
        logowanie2.setLayoutY(300);
        Label logowanie3 = new Label("Logowanie...");
        logowanie3.setVisible(false);
        logowanie3.setLayoutY(300);


        TextField login = new TextField();
        login.setLayoutY(120);
        login.setPromptText("Wprowadz login");

        PasswordField haslo = new PasswordField();
        haslo.setPromptText("Wprowadz haslo");
        haslo.setLayoutY(150);

        Button zaloguj = new Button("Zaloguj");
        zaloguj.setLayoutY(180);
        zaloguj.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent actionEvent) {
                class MyTimerTask extends TimerTask {

                    @Override
                    public void run() {
                        logowanie1.setVisible(true);

                    }
                }
                class MyTimerTask2 extends TimerTask {

                    @Override
                    public void run() {
                        logowanie2.setVisible(true);

                    }
                }
                class MyTimerTask3 extends TimerTask {

                    @Override
                    public void run() {
                        logowanie3.setVisible(true);
                    }
                }
                Timer timer1 = new Timer();
                MyTimerTask timer1_task = new MyTimerTask();
                timer1.schedule(timer1_task, 0, 2000);

                Timer timer2 = new Timer();
                MyTimerTask2 timer2_task = new MyTimerTask2();
                timer1.schedule(timer2_task, 2000, 2000);

                Timer timer3 = new Timer();
                MyTimerTask3 timer3_task = new MyTimerTask3();
                timer1.schedule(timer3_task, 4000, 2000);


                String loginWlasciwy = login.getText();
                String hasloWlasciwe = haslo.getText();
                class MyTimerTask4 extends TimerTask {

                    @Override
                    public void run() {
                        Timer timer4 = new Timer();
                        MyTimerTask4 timer4_task = new MyTimerTask4();
                        timer4.schedule(timer4_task, 6000);
                        if (loginWlasciwy.equals("login") && hasloWlasciwe.equals("haslo")) {

                            label.setVisible(false);
                            login.setVisible(false);
                            haslo.setVisible(false);
                            zaloguj.setVisible(false);
                            niewlasciwe.setVisible(false);
                            zalogowany.setVisible(true);
                            logowanie1.setVisible(false);
                            logowanie2.setVisible(false);
                            logowanie3.setVisible(false);

                        } else {

                            niewlasciwe.setVisible(true);
                            logowanie1.setVisible(false);
                            logowanie2.setVisible(false);
                            logowanie3.setVisible(false);

                        }
                    }

                }


                grupa.getChildren().add(login);
                grupa.getChildren().add(label);
                grupa.getChildren().add(haslo);
                grupa.getChildren().add(zaloguj);
                grupa.getChildren().add(niewlasciwe);
                grupa.getChildren().add(zalogowany);
                grupa.getChildren().add(logowanie1);
                grupa.getChildren().add(logowanie2);
                grupa.getChildren().add(logowanie3);
                Scene scena = new Scene(grupa, 800, 600);


                primaryStage.setScene(scena);
                primaryStage.setTitle("Aplikacja z zadania");
                primaryStage.show();

            }
        });
    }
}
Korges
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:551
3
micro_atx napisał(a):

W ramach nauki JavaFX

Nie ucz się JavyFX . Nikomu się nie chce tego debugować. Poza tym wiedza z tego narzędzia nigdzie ci się nie przyda. W ramach nauki... po prostu trzymaj się konsoli.

edytowany 1x, ostatnio: Korges
LP
Jeśli to jest tylko część nauki Javy, to tragedii nie ma. Nie jest to optymalna technologia do poznania, ale przynajmniej można zobaczyć jak się tworzy GUI. Na pewno jest o wiele lepsze, że chłopak siadł i coś napisał, a nie tysięczna dyskusja "jakiej technologii mam się teraz zacząć uczyć"
MA
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:3
0

Tzn JavaFX jest na końcu kursu Javy z Udemy.

Potat0x
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:370
2

Nic się nie pojawia, bo ten kod:

Kopiuj
        grupa.getChildren().add(login);
        grupa.getChildren().add(label);
        grupa.getChildren().add(haslo);
        grupa.getChildren().add(zaloguj);
        grupa.getChildren().add(niewlasciwe);
        grupa.getChildren().add(zalogowany);
        grupa.getChildren().add(logowanie1);
        grupa.getChildren().add(logowanie2);
        grupa.getChildren().add(logowanie3);
        Scene scena = new Scene(grupa, 800, 600);

        primaryStage.setScene(scena);
        primaryStage.setTitle("Aplikacja z zadania");
        primaryStage.show();

jest nie tam gdzie trzeba (powinien być w bezpośrednio w funkcji main).
Jeżeli zmieniasz coś w GUI z innego wątku, użyj Platform.runLater() http://tutorials.jenkov.com/javafx/concurrency.html

//najlepiej popatrz na to: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/Timeline.html

edytowany 1x, ostatnio: Potat0x
MA
dzięki bardzo. dzięki Timeline osiągnąłem to co właśnie chciałem
TheLearner
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Krypton
  • Postów:298
1
micro_atx napisał(a):

Tzn JavaFX jest na końcu kursu Javy z Udemy.

Z serii "I've learned that the hard way", mogę stwierdzić, że nie wszystkie ścieżki rozwoju proponowane przez kursy/książki są właściwe.


O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

Jest to dla mnie ciekawe. Uczę się javy i czesto mam problem z wyznaczaniem sobie kierunku nauki. Myślałem ze graficzne interfejsy to jedna z podstaw programowania . Moja nauka polega na tym ze wymyslam sobie jakiś projekt np . gra w statki i uczę sie wszystkiego co jest mi potrzebne do jego realizacji. Następnie inny projekt i znowu zwiększam swój warsztat . Niestety natrafiam często na problem zbyt ambitnych projektów :( ( oczywiście z mojego poziomu zbyt ambitnych ) .

K5
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:1001
1
okon66113 napisał(a):

Jest to dla mnie ciekawe. Uczę się javy i czesto mam problem z wyznaczaniem sobie kierunku nauki. Myślałem ze graficzne interfejsy to jedna z podstaw programowania .

Wchodzisz na strony z ogłoszeniami, szukasz ogłoszeń w ekosystemie javy i sprawdzasz co wymagają pracodawcy. Nigdzie nie znajdziesz JAvaFX.
Jedynym interfejsem graficznym który na starcie powinieneś dobrze poznać to ten w Intelij oraz wiersz poleceń (okienko jest? jest! więc chyba można to nazwać interfejsem rgaficznym ;p ) ;)

edytowany 1x, ostatnio: kixe52
KamilAdam
Polecam definicje GUI vs TUI vs CLI :P
K5
Moje rozumowanie w nawiasie proszę zignorować XD
MA
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:3
1

Powiem szczerze że nie zacząłem się uczyć JAvy / programowania akuart pod kątem kariery (tzn nie mowie nie kiedys moze), ale ogólnie zacząć programować od czegoś, wejść w ten świat (wcześniej miałem tylko chwile styczności z arduino, ale odłożyłem to na razie). Znalazłem kurs, i po prostu tu był temat o JavaFX to sobie sam założyłem polecenie do zrobienia, ale zaprzestanę skoro jest to ślepa uliczka.

TheLearner
TheLearner
I ja to cenię! JavaFx pewnie sama w sobie nie jest zła pod względem hobbistycznym (sam napisałem "nakładkę" na program do pisania faktur w Swingu), ale tak jak koledzy zawodowcy piszą, w pracy to słabo pewnie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)