Problem ze znalezieniem elementu na liście (linkedlist)

Problem ze znalezieniem elementu na liście (linkedlist)
C0
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:15
0

Witam. Moim celem jest dodawanie piosenek do listy, ale nie powinno móc dodać piosenki, jeśli jest na liście. Tu zaczyna się mój problem. Nie działa mi metoda sprawdzająca czy dany element jest już na liście. Przedstawia się to następująco:

Kopiuj
private static void addPlaylistSong(Album album, LinkedList<Song> playlist) {
        ListIterator<Song> songListIterator = playlist.listIterator();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        int choice;
        int i = 0;
        while(i < album.getSongs().size()) {
            System.out.println("Enter song number you want to add: ");
            choice = scanner.nextInt();
            scanner.nextLine();

            if(choice == -1)
                break;

            if(!playlistHasSong(album.getSongs().get(i), playlist)) {
                songListIterator.add(album.getSongs().get(choice - 1));
                i++;
            }
        }
    }

private static boolean playlistHasSong(Song song, LinkedList playlist) {
        ListIterator<Song> songListIterator = playlist.listIterator();

        while(songListIterator.hasNext()) {
            if(songListIterator.next().getTitle().equals(song.getTitle())) {
                System.out.println("This song is already in the playlist");
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

Problem jest w 2. metodzie, ale już nie wiem gdzie dokładnie. Gubię się już w działaniu owych list.

Dziękuję z góry za pomoc i pozdrawiam :)

edytowany 4x, ostatnio: coliber00
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:3561
0

Jak chcesz unikalność, to optymalne jest nie List tylko Set


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
C0
Rozumiem, ale zadanie jest z List i je wykorzystując muszę rozwiązać problem.
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:3561
0

Rozumiem, ale zadanie jest z List i je wykorzystując muszę rozwiązać problem. - coliber00 17 minut temu

Lub class PlayList zawierające prywatną List.

Kopiuj
public class PlayList {
  private List<Song> list = new LinkedList<Song>();
  
 public void Add(Song song)
 {

  if( ...) 
      .... 
 }
 public Song[] getPlayList(){
     return list.asArray();
 }
}

Tek kod ... żeby nie użyć słowa "brzydki" ... jest przynajmniej nieproporcjonalny.
Skoro są klasy Album (zgaduję zawierający obiekty klasy Song), to dlaczego nie klasa PlayList ? Dlaczego jest trochę obiektowy, trochę proceduralny?


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 1x, ostatnio: AnyKtokolwiek
C0
To miało być proste ćwiczenie, gdzie playlista miała być lista w klasie Main, ale zacząłem kombinować i natrafiłem na ten problem. Czy dałoby się go w jakiś sposób rozwiązać wg mojego przykładu?
AK
inny element sprawdzasz, inny dodajesz
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

@coliber00: a czy w klasie Song są nadpisane equals(Object obj ) i hashcode()?


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
C0
Nie są, ale porównuje Stringi, więc myślałem, że nadpisywać nie muszę.
S9
Faktycznie, ale nie odpisuj w komentarzach :/
C0
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:15
0

Czyli w jaki sposób powinienem zmodyfikować metodę playlistHasSong, aby porównywało właściwy obiekt z dodawanym?

AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:3561
0
coliber00 napisał(a):

Czyli w jaki sposób powinienem zmodyfikować metodę playlistHasSong, aby porównywało właściwy obiekt z dodawanym?

Ona jest prawdopodobnie dobra (tak na oko).
Problem jest z jej użyciem.

W dodatku dodawanie do iteratora ... prawdopodobnie nie to chciałeś zrobić ...

Naprawdę to jest brzydki kod, w klasach (dobrze zrobionych) byś miał zakresy odpowiedzialności itd...


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 1x, ostatnio: AnyKtokolwiek
K5
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Postów:1002
1
Kopiuj
private static boolean playlistHasSong(Song givenSong, LinkedList playlist) {
LinkedList<Song> filteredList =
    playlist.stream()
             .filter(song -> song.getTitle().equals(givenSong.getTitle()) )
             .collect(Collectors.toCollection(LinkedList::new));
return filteredList.size() > 0;
}

Powinno robić to co chcesz. Jakbyś poprawnie nadpisał metody equals() i hashCode() obiektowi Song to mógłbyś po prostu w metodzie playlistHasSong zrobić tak:

Kopiuj
return playlist.contains(givenSong);
Henryk VIII Tudor
Henryk VIII Tudor
można też tak, ale na takie rzeczy jest operator noneMatch()
K5
Cenna uwaga, przyznam się, że zapomniałem o noneMatch ;)
Henryk VIII Tudor
Henryk VIII Tudor
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:10
2

Ta metoda mi normalnie działa.
Dwie rzeczy

  • w tej metodzie nie masz generyków użytych na LinkedList, zmień to
  • skorzystaj z streamów, a będzie mniej kodu
Kopiuj
playList.stream().noneMatch(song -> song.getTitle().equals(songToAdd.getTitle()));


edytowany 2x, ostatnio: Henryk VIII Tudor
C0
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:15
0

Dziękuję wszystkim za pomoc. Spróbuję zastosować się do wskazówek.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)