Metody wyjasnienie

Metody wyjasnienie
Michal Omi
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:33
0

WItam, czy moglby mi ktos wyjasnic skad program wyswietla mi wartosci 10 i -10 przy wyswietalaniu go, nie moge do tego dojsc :/ screen zadanka jest zalaczony
Udanego wieczoru!

Kopiuj
public class CwIf{
    public static void main(String[]args){

        //       Napisz metodę, która sprawdzi czy temperatura przekazana jako argument jest dodatnia.

        int positiveTemperature = 10;
        int negativeTemperature = -10;

        isTemperaturePositive(positiveTemperature);
        isTemperaturePositive(negativeTemperature);
    }

    private static boolean isTemperaturePositive(int temperature) {
        boolean isPositive = temperature > 0;

        if (isPositive) {
            System.out.println("Temperatura " + temperature + " jest dodatnia.");
        }
        else {
            System.out.println("Temperatura " + temperature + " nie jest dodatnia.");
        }

        return isPositive;
    }
}
edytowany 2x, ostatnio: cerrato
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
0

A co program ma wyświetlać ?


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
gk1982
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:18 dni
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:541
0

Tu masz ćwiczenie if, musisz wcześniej opanować co to jest zmienna i metoda.


Don't give up learning JavaScript!
It is enjoyable to make things visible which are invisible.
Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.
Anyone who stops learning is old, whether at twenty or eighty.
Anyone who keeps learning stays young.
The greatest thing in life is to keep your mind young.
Michal Omi
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:33
0
katakrowa napisał(a):

A co program ma wyświetlać ?

Czy temperatura jest dodatnia czy ujemna i wlasnie wyswietla tylko nie rozumie do konca dlaczego tak a nie inaczej :P

Oziaka
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:26
0

System.out.println() wyświetla tekst w konsoli

AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Postów:3561
4

Na marginesie, tu jest typowy błąd projektowy początkujących, że funkcja coś robi, zwraca jakąś wartość, a oprócz tego drukuje na System.out
Ten wątek pokazuje, do czego to prowadzi


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
SE
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:318
0
Michal Omi napisał(a):

Czy temperatura jest dodatnia czy ujemna i wlasnie wyswietla tylko nie rozumie do konca dlaczego tak a nie inaczej :P

Albowiem takie dostał polecenie.

Kopiuj
 isTemperaturePositive(positiveTemperature);
 isTemperaturePositive(negativeTemperature);

Najpierw wykonuje metodę isTempereturePositive z argumentem positiveTemperature (10), a potem dla negativeTemperature (-10).
PS. Ta metoda nie musi niczego zwracać.

edytowany 1x, ostatnio: Serechiel
DW
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:64
0

Zdecydowanie lepszą praktyką będzie wydzielenie osobnej klasy. Spróbuj podchodzić do swoich problemów w sposób obiektowy.
Z temperaturą można zrobić wiele rzeczy, nie tylko sprawdzić czy jest dodatnia, ujemna. Możną ją przekonwertować do innych jednostek, przykładowo do temperatury Kelwina.
Wiele funkcjonalności możesz umieścić w klasię, którą nazwiemy procesorem temperatury w stopniach celsjusza (CelsiusTemperatureProcessor).

Dzięki temu w twojej klasie klienckiej (Metoda Main) możesz w bardzo czytelny sposób zwrócić rezultat swoich prac, ukrywając logikę przed użytkownikami, których nie interesuje sposób w jaki zaimplementowałeś metody a wyłącznie to, czy ich dane wejściowe (W tym przypadku temperatura) spełnia określone warunki.

Kopiuj
public class CelsiusTemperatureProcessor {

    private double temperature;

    public CelsiusTemperatureProcessor(double temperature) {
        this.temperature = temperature;
    }


    public boolean isTemperaturePositive() {
        return temperature > 0;
    }

    public boolean isTemperatureZero() {
        return temperature == 0;
    }

    public boolean isTemperatureNegative() {
        return temperature < 0;
    }

    public double convertToFahrenheitTemperature() {
        return temperature * 1.8d + 32;
    }

    public double convertToCalvinTemperature() {
        return temperature + 273.15d;
    }

}

class Main {

    public static void main(String[] args) {
        double celciusPositiveTemperature = 25d;
        CelsiusTemperatureProcessor temperatureProcessor = new CelsiusTemperatureProcessor(celciusPositiveTemperature);

        System.out.println("Negative: " + temperatureProcessor.isTemperatureNegative());
        System.out.println("Zero: " + temperatureProcessor.isTemperatureZero());
        System.out.println("Positive: " + temperatureProcessor.isTemperaturePositive());
        System.out.println("FahrenheitTemperature: " + temperatureProcessor.convertToFahrenheitTemperature());
        System.out.println("CalvinTemperature: " + temperatureProcessor.convertToCalvinTemperature());
    }
}

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)