Czemu metoda która zwraca wartość wyświetla tekst?

Czemu metoda która zwraca wartość wyświetla tekst?
O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

Mam problem z metodami . Ogólnie dzielą się na takie które coś wyświetlają (void) i na takie które zwracają wartość .
Niestety mój porządek zrozumienia zaburzył poniższy przykład.

Kopiuj

class potwor{

    boolean strasz(int x){
        System.out.println(" czemu");
        return true;
    }

Myslałem ze w przypadku takiej metody zwrócenie ciągu znaków jest możliwe tylko poprzez zwrócenie go przy poleceniu "return" a tu taki kwiatek . Czy ktoś może mi wyłożyć działanie tej metody . Jakie znaczenie ma czy zwracamy false czy true skoro działanie metody się nie zmienia ? Ten int jako argument jest tylko bo jest ?

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Metoda niezwracająca wartości (czyli oznaczona void) nie musi "wyświetlać".

Jeśli chodzi o ten przykład, to dobrze byłoby, byś podał jakiś kontekst – np. skąd on jest.


edytowany 1x, ostatnio: Silv
O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

ogólnie kod wyglada tak i przy okazji nie rozumiem jeszcze czemu nie mogę zapisać w tablicy typu potwór zmiennej referencyjnej typu Wampir i Smok skoro obydwie są klasami potomnymi klasy potwor .

Kopiuj
public class PotworTester{

    public static void main(String[]args) {
    potwor[]ptw=new potwor[3];
    ptw[0]=new Wampir();               //tu mam błąd "Type mismatch: cannot convert from Wampir to potworJava)"
    ptw[1]=new Smok();                   //tu również 
    ptw[2]=new potwor();
    
    for (int x=0;x<3;x++){
    ptw[x].strasz(x);

    }
}
}
class potwor{
    boolean strasz (int d){
        System.out.println("ałłłłłłłuuuuuuuu");
        return true;
    }
    class Wampir extends potwor {
        boolean strasz(int x){
            System.out.println("gryze");
            return false;
        }

    }
    class Smok extends potwor{
        boolean strasz(int stopien){
            System.out.println("zionę ogniem");
            return true;
        }
    }
}
    

edytowany 2x, ostatnio: okon66113
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
  • Postów:4884
0

Takich "kwiatków" jest sporo, np., metodą add:
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/LinkedList.html#add-E-


O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

Już wiem czemu nie mogłem, muszą być w osobnym pliku ...

Ferdynand Lipski
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:77
0

Już wiem czemu nie mogłem, muszą być w osobnym pliku ...

Niekoniecznie! Utworzyłeś dwie klasy wewnętrzne dla klasy potwor, zamiast każdą klasę osobno. Chyba, że to pomyłka z Twojej strony i chciałeś stworzyć ich definicje w osobnych klasach. Jeżeli nie, Twój kod w funkcji głównej programu powinien wtedy wyglądać raczej tak:

Kopiuj
potwor potworObj = new potwor();
potwor[] potworArr = { potworObj.new Wampir(), potworObj.new Smok(), new potwor() };

Wracając do pierwotnego pytania wątku: możesz wykonywać pewne operacje, nim funkcja (o ile nie jest voidem) zwróci jakąś wartość / referencję. Nie ma narzuconego ukierunkowania na wykonywania operacji potrzebnych do zwrotu wartości lub referencji.

edytowany 1x, ostatnio: Ferdynand Lipski
szopn
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:11
0

Dobrze byłoby zrobić klasę Wampir jako statyczną, wtedy możesz zrobić new potwor.Wampir(); Nie ma powodów, żeby wywalać tak malutkie klasy do oddzielnych plików

O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

to była pomyłka z mojej strony nie zauważyłem ze one sa w klasie potwór . Kurcze nie zdawałem sobie sprawy ze System.out.println bedzie w stanie coś wyswietlać jezeli jest częścią metody nie bedącej typu void .

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)