Zadanie rozwiązane w niezbyt "elegancki" sposób

Zadanie rozwiązane w niezbyt "elegancki" sposób
O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

Zastanawiałem się nad rozwiązaniem tego zadania ( moje wypociny są poniżej ) . Czy ktoś mógłby zasugerować bardziej subtelny sposób na rozkładanie dużych liczb na czynniki pierwsze?

Treść zadania:

"Użyj klawiatury, aby wprowadzić liczbę. Określ liczbę cyfr parzystych i cyfr nieparzystych we wprowadzonej liczbie.
Jeśli liczba ta jest podzielna przez 2 bez reszty (tzn. reszta jest równa zero), to jest ona parzysta.
Wtedy zwiększamy licznik cyfr parzystych (zmienna statyczna parzyste) o 1.
A jeśli liczba jest nieparzysta, zwiększamy licznik cyfr nieparzystych (zmienna statyczna nieparzyste).
Wyświetl następującą informację: "Parzyste: a Nieparzyste: b", gdzie a jest liczbą parzystych cyfr, a b jest liczbą cyfr nieparzystych."

Moje rozwiązanie:

Kopiuj
import java.io.*;

 class w { 
      
        public static int parzyste;
        public static int nieparzyste;
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
           BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

           int a=Integer.parseInt(br.readLine());
    int ala[]=new int[7];
if (a>10000000){
    System.out.println("Liczba przekracza zakres");
}

else{
            ala[0]=a/1000000;                        //Rozkłada liczbe na liczbe milionów ,setek tysiecy itd 
            ala[1]=(a-(ala[0]*1000000))/100000;           //Maksymalna możliwa do wprowadzenia liczba to 9 999 999
            ala[2]=(a-(ala[0]*1000000)-(ala[1]*100000))/10000;                                        
            ala[3]=(a-(ala[0]*1000000)-(ala[1]*100000)-(ala[2]*10000))/1000;
            ala[4]=(a-(ala[0]*1000000)-(ala[1]*100000)-(ala[2]*10000)-(ala[3]*1000))/100;
            ala[5]=(a-(ala[0]*1000000)-(ala[1]*100000)-(ala[2]*10000)-(ala[3]*1000)-(ala[4]*100))/10;
            ala[6]=(a-(ala[0]*1000000)-(ala[1]*100000)-(ala[2]*10000)-(ala[3]*1000)-(ala[4]*100)-(ala[5]*10));

            for(int i=0;i<7;i++){           //sprawdza czy kazda skłądowa liczby jest parzysta 

                if(ala[i]%2==0&&ala[i]!=0){
                    
                    parzyste++;

                }
                else{
                    if(ala[i]!=0){
                        nieparzyste++;
                    }
                }
            }   
            }           
System.out.println("Parzyste: "+parzyste+" Nieparzyste: "+nieparzyste);
}
 }
edytowany 1x, ostatnio: okon66113
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
2

String to de facto tablica charów, proponuję to wykorzystać, tylko pamiętaj o tym że jak byś chciał przekształcić znak w liczbę to trzeba to odpowiednio zrobić ;)
1)Wczytujesz stringa
2)Sprawdzasz czy to liczba
3)Przechodzisz po znakach w Stringu w pętli for each :)
Resztę się domyśl :)


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
O6
dzieki zrobiłem jak mówiłeś kod poniżej za bardzo sie zafiksowałem zeby działać na zmiennych typu int
O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
0

Niebo do ziemi dzięki :D

Kopiuj
import java.io.*;


public class w1{

  public static int parzyste,nieparzyste;

public static void main (String[]args) throws NumberFormatException, IOException {

  BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  String a=br.readLine();

  int b=a.length();

  char[]ala=a.toCharArray();

  for(int i=0;i<b;i++){

    int r=(int)ala[i]-48;
    if(r%2==0){
      parzyste++;
    }
    else{
      nieparzyste++;
    }   

  }
  System.out.println("Parzyste: "+parzyste+"Nieparzyste: "+nieparzyste);

}
}

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:4884
1

Owszem, tylko po co string?

Kopiuj
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
class Main {
  static boolean even(int n) {
    return n % 2 == 0;
  }
  static void numberOfEvenOdd(int n) {
    if (n == 0) {
      System.out.println("even digits: " + 1 + " odd digits: " + 0);
      return;
    }
    int evenCnt = 0;
    int oddCnt = 0;
    while (n > 0) {
        if (even(n % 10))
          ++evenCnt;
        else
          ++oddCnt;
        n /= 10;
    }
    System.out.println("even digits: " + evenCnt + " odd digits: " + oddCnt);
  }
  public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int number = sc.nextInt();
    numberOfEvenOdd(number);
  }
}

EDYCJA: Zedytowałem, bo trzeba jeszcze oddzielnie "załatwić" zero


edytowany 2x, ostatnio: lion137
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
O6
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:59
1
lion137 napisał(a):

Owszem, tylko po co string?

Kopiuj
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
class Main {
  static boolean even(int n) {
    return n % 2 == 0;
  }
  static void numberOfEvenOdd(int n) {
    if (n == 0) {
      System.out.println("even digits: " + 1 + " odd digits: " + 0);
      return;
    }
    int evenCnt = 0;
    int oddCnt = 0;
    while (n > 0) {
        if (even(n % 10))
          ++evenCnt;
        else
          ++oddCnt;
        n /= 10;
    }
    System.out.println("even digits: " + evenCnt + " odd digits: " + oddCnt);
  }
  public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int number = sc.nextInt();
    numberOfEvenOdd(number);
  }
}

EDYCJA: Zedytowałem, bo trzeba jeszcze oddzielnie "załatwić" zero

No twój kod jest ... Po prostu dobry to mi się podoba w programowaniu tyle dróg do osiągnięcia celu . Rozwiązałem też ten problem w bardziej prymitywny sposób(rozwiązanie powyżej )ale to sobie zapisze w notatkch :P

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)