For loop causes exception

For loop causes exception
KU
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:164
0

I want to draw an animation with text as described in code in draw() method.

Kopiuj
    if (condition)
        for(int i=0; i<50; i++)
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j <= 100; j++) {
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                            canvas.drawText("miss", (float) chibi1.getX(), (float) chibi1.getY()-i, pt.pBlack);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();

It works fine until probably it reaches the last iteration.

Error looks like this:

2019-11-30 13:02:17.295 16294-16383/pl.jawegiel.grarpg.pl.jawegiel.grarpg A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0 in tid 16383 (Thread-36), pid 16294 (jawegiel.grarpg) 2019-11-30 13:02:17.361 16414-16414/? A/DEBUG: pid: 16294, tid: 16383, name: Thread-36 >>> pl.jawegiel.grarpg.pl.jawegiel.grarpg <<< 2019-11-30 13:02:17.676 16414-16414/? E/crash_dump64: Normal dump:pl.jawegiel.grarpg.pl.jawegiel.grarpg 2019-11-30 13:02:17.727 1393-1832/? E/InputDispatcher: channel '574dd1 pl.jawegiel.grarpg.pl.jawegiel.grarpg/pl.jawegiel.grarpg.activities.Gra (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed! 2019-11-30 13:02:17.750 1393-1832/? E/InputDispatcher: channel '6cb9262 pl.jawegiel.grarpg.pl.jawegiel.grarpg/pl.jawegiel.grarpg.activities.MainActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed! 2019-11-30 13:02:17.751 814-814/? E/ANDR-IOP: IOP HAL: Received pkg_name = pl.jawegiel.grarpg.pl.jawegiel.grarpg pid = 0 2019-11-30 13:02:17.928 1393-1475/? E/ActivityManager: Sending non-protected broadcast com.sonymobile.crashmonitorsystemservice.DIR_UPDATED from system 1393:system/1000 pkg android java.lang.Throwable at com.android.server.am.ActivityManagerService.checkBroadcastFromSystem(ActivityManagerService.java:21850) at com.android.server.am.ActivityManagerService.broadcastIntentLocked(ActivityManagerService.java:22459) at com.android.server.am.ActivityManagerService.broadcastIntent(ActivityManagerService.java:22601) at android.app.ContextImpl.sendBroadcastAsUser(ContextImpl.java:1224) at android.app.ContextImpl.sendBroadcastAsUser(ContextImpl.java:1196) at android.content.ContextWrapper.sendBroadcastAsUser(ContextWrapper.java:525) at com.sonymobile.crashmonitor.system.service.DumpfileObserver.onEvent(DumpfileObserver.java:32) at android.os.FileObserver$ObserverThread.onEvent(FileObserver.java:123) at android.os.FileObserver$ObserverThread.observe(Native Method) at android.os.FileObserver$ObserverThread.run(FileObserver.java:86)

Why it happens and what to change?

edytowany 1x, ostatnio: Kubaz
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

canvas most likely isn't thread safe and mustn't be used from many threads at once.


KU
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:164
0

Więc co można zrobić w tej sytuacji?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Najważniejsze pytanie brzmi: dlaczego w ogóle chcesz rysować coś z wielu wątków jednocześnie?


KU
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:164
0

Żeby nie blokować głównego wątku UI. Używam przecież w tej pętli Thread.sleep(), ale może faktycznie coś namieszałem. Mógłbyś proszę przedstawić działający kod?

Edit: Częściowo rozwiązane, ta zewnętrzna pętla zupełine niepotrzebna. Jak klikam szybko kilka razy to tworzonych jest wiele wątków zupełnie niepotrzebnie zamiast jednego nowego, jak się przed tym ustrzec?

edytowany 5x, ostatnio: Kubaz
Charles_Ray
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Postów:1873
0

Uzycie Thread.sleep w „produkcyjnym” kodzie wskazuje na to, że coś poszło nie tak. Możesz zakolejkować polecenia używając puli wątków z 1 wątkiem, jeśli nie chcesz tworzyć ich N.


”Engineering is easy. People are hard.” Bill Coughran
KU
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:164
0

Czy mógłbym Was prosić o przedstawienie tego w kodzie?

Charles_Ray
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Postów:1873
0

A możesz przedstawić, co chcesz osiągnąć? Zacząłeś dyskusje od przedstawienia snippetu z jakimś forem - nie wiemy, jaki problem rozwiązujesz i na jakiej platformie (rozumiem, że Android?).


”Engineering is easy. People are hard.” Bill Coughran
edytowany 1x, ostatnio: Charles_Ray
KU
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:164
0

Platforma Android jak wskazuje jeden z tagów. Chodzi mi o prostą rzecz czyli o to, że chcę stworzyć animację narysowanego na ekranie tekstu canvas.drawText(), który to napis przesunie się w górę o określoną wysokość z jakimś tam delay.

edytowany 1x, ostatnio: Kubaz
Charles_Ray
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Postów:1873
1

Może coś takiego?

Kopiuj
threadPool.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    Thread.sleep(1000); // 1s
                    canvas.drawText("miss", (float) chibi1.getX(), (float) chibi1.getY()-i, pt.pBlack);
                }
            }
        });

gdzie threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
Ewentualnie fajnie by było zamiast sleepa, który blokują wątek, zwrócić go do puli, aby mógł obsłużyć nowe kliknięcie, ale na szybko nie umiem tego zrobić bez rxJavy :)


”Engineering is easy. People are hard.” Bill Coughran
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)