Java - Beginner Level help

Java - Beginner Level help
AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Hejo,

Mam taki kod ( poniżej wklejony) i problem ponieważ dostałem info zwrotne, że "są pewne miejsca w których mam dostęp do zmiennych obiektu bezpośrednio bez użycia setters i gettrs metod".
Czy ktoś może rzucić okiem ?

package com.company;
import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) {
    Person person1 = new Person();
    Person person2 = new Person();
    Scanner sc1 = new Scanner(System.in);

    System.out.println("Enter a name: ");
    person1.setName(sc1.next());
    System.out.println("Enter an age");
    person1.setAge(sc1.nextInt());

    System.out.println("Enter a name: ");
    person2.setName(sc1.next());
    System.out.println("Enter an age");
    person2.setAge(sc1.nextInt());

    if (person1.age > person2.age)
    {
        System.out.println(person1.name + "is older and was born" + (2019-person1.age));
    }
    else if (person1.age < person2.age)
    {
        System.out.println(person2.name + "is older and was born" + (2019-person2.age));
    }
    else {
        System.out.println(person1.name + "and" + person2.name + "have the same age and were born" + (2019 - person1.age));
    }


}
public static class Person{
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}

}

CountZero
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:262
1

Używasz person1.name zamiast person1.getName(). Gdyby klasa Person nie była statyczna i nie byłaby wewnątrz klasy Main, to by nie było tego problemu bo byś nie mógł dostać się do prywatnego pola klasy "z zewnątrz".

AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Masz na myśli, że używam tego w funkcji if, tak ?

CountZero
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:262
0

Nie, mam na myśli, że zamiast używać gettera i settera który napisałeś odnosisz się do pola przez zmienną w System.out.println(person1.name + "is older and was born" + (2019-person1.age));. Pewnie o to chodziło osobie która dawał ci feedback.

Jaki masz generalnie problem, nie rozumiesz feedbacku który dostałeś od kogoś czy coś ci nie działa? W pierwszym poście nie zostało żadne pytanie więc nie wiadomo czego oczekujesz.

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0
aidfsn napisał(a):

Masz na myśli, że używam tego w funkcji if, tak ?

Przenieś klasę Person do osobnego pliku to zobaczysz co jest nie tak


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Dzięki za pomoc !
Wszystko zrozumiałem i działa, ale mam pytanie. Chciałbym dodać funkcję, która polega na tym, że jeśli ktoś wpisze liczbę zamiast imienia albo na odwrót to żeby program wyświetlił jakiś napis w stylu " błąd podaj liczbę" albo "błąd podaj cyfrę". Jakieś podpowiedzi ?

Mój kod:
package com.company;
import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) {
    Person person1 = new Person();
    Person person2 = new Person();
    Scanner sc1 = new Scanner(System.in);

    System.out.println("Enter a name: ");
    person1.setName(sc1.next());
    System.out.println("Enter an age");
    person1.setAge(sc1.nextInt());

    System.out.println("Enter a name: ");
    person2.setName(sc1.next());
    System.out.println("Enter an age");
    person2.setAge(sc1.nextInt());

    if (person1.getAge() > person2.getAge())
    {
        System.out.println(person1.getName() + "is older and was born" + (2019-person1.getAge()));
    }
    else if (person1.getAge() < person2.getAge())
    {
        System.out.println(person2.getName() + "is older and was born" + (2019-person2.getAge()));
    }
    else {
        System.out.println(person1.getName() + "and" + person2.getName() + "have the same age and were born" + (2019 - person1.getAge()));
    }


}
public static class Person{
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}

}

CountZero
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:262
0

Możesz użyć regexów i stworzyć np. funkcje która będzie sprawdzać czy podany string jest liczbą albo ciągiem znaków https://www.vogella.com/tutorials/JavaRegularExpressions/article.html.

Charles_Ray
Albo wpisać w Google „java check string is number”
CountZero
No też można, będzie prościej
catom
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:58
0
CountZero napisał(a):

Możesz użyć regexów i stworzyć np. funkcje która będzie sprawdzać czy podany string jest liczbą albo ciągiem znaków https://www.vogella.com/tutorials/JavaRegularExpressions/article.html.

Do sprawdzenia, czy liczba, to jeszcze można skorzystać z czegoś takiego:

Kopiuj
boolean allDigits(String input) {
  return input.codePoints().allMatch(Character::isDigit);
}

Dla innych warunków, Character posiada jeszcze zaimplementowane metody typu isAlphabetic(int codePoint), isLetter(int codePoint), isLetterOrDigit(int codePoint) itd. i można z tym wykorzystać inne metody ze Stream, jak anyMatch(), nonMatch() itp.

edytowany 2x, ostatnio: catom
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)