Dlaczego się nie kompiluje?

Dlaczego się nie kompiluje?
Mateusz Jurkiewicz
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:4
0

Witam,
Zaczynam przygodę z javą, może mi ktoś powiedzieć dlaczego ten kod nie chce się skompilować?
Program zawiera trzy klasy.
Pierwsza:

Kopiuj
package portalgramax;
import java.util.*;

public class PortalGraMax {
    
    private PomocnikGry pomocnik = new PomocnikGry();
    private ArrayList<Portal> listaPortali = new ArrayList<Portal>();
    private int iloscRuchow = 0;
    
    private void przygotujGre(){
        Portal pierwszy = new Portal();
        pierwszy.setNazwa("onet.pl");
        Portal drugi = new Portal();
        drugi.setNazwa("wp.com");
        Portal trzeci = new Portal ();
        trzeci.setNazwa("Go2.com");
        listaPortali.add(pierwszy);
        listaPortali.add(drugi);
        listaPortali.add(trzeci);
        
        System.out.println("Twoim celem jest zatopienie trzech portali.");
        System.out.println("onet.pl, wp.com, Go2.com");
        System.out.println("Postaraj się je zatopić w jak najmniejszej liczbie ruchów.");
        
        for (Portal rozmieszczanyPortal : listaPortali) {
            ArrayList<String> nowePolozenie = pomocnik.rozmiescPortal (3);
            rozmieszczanyPortal.setPolaPolozenia(nowePolozenie);
        }
    }
    private void rozpocznijGre(){
        while (!listaPortali.isEmpty()) {
            String ruchGracza = pomocnik.pobierzDaneWejsciowe("Podaj pole: ");
            sprawdzRuchGracza (ruchGracza);
        }
        zakonczGre();
    }
    
    private void sprawdzRuchGracza (String ruch) {
        
        iloscRuchow++;
        String wynik = "pudło";
        
        for (Portal portalDoSprawdzenia : listaPortali) {
            wynik = portalDoSprawdzenia.sprawdz(ruch);
            if (wynik.equals("trafiony")) {
                break;
            }
            if (wynik.equals("zatopiony")) {
                listaPortali.remove(portalDoSprawdzenia);
                break;
            }
        }
        System.out.println(wynik);
    }
    
    private void zakonczGre() {
        System.out.println ("Wszystkie Portale zostały zatopione! Teraz Twoje informacje nie mają już znaczenia.");
        if (iloscRuchow <= 18) {
            System.out.println ("Wykonałeś jedynie" + iloscRuchow + "ruchów.");
            System.out.println ("Wydostałeś się zanim Twoje informacje zatonęły");
        } else {
            System.out.println ("Ale się grzebałeś! Wykonałeś aż "+ iloscRuchow + "ruchów.");
            System.out.println ("Chujowo...");
        }
        
    }
    
    
    
    
    public static void main(String[] args) {
        PortalGraMax gra = new PortalGraMax();
        gra.przygotujGre();
        gra.rozpocznijGre();
    
    }
}

Druga:

Kopiuj
package portalgramax;
import java.util.*;




class Portal {
private ArrayList<String> polaPolozenia;
private String nazwa;

public void setPolaPolozenia(ArrayList<String> ppol) {
    polaPolozenia = ppol;
}

public void setNazwa(String nzwPortalu) {
    nazwa = nzwPortalu;
}

public String sprawdz(String ruch) {
    String wynik = "pudło";
    int indeks = polaPolozenia.indexOf(ruch);
    if (indeks>= 0) {
        polaPolozenia.remove(indeks);
        
        if (polaPolozenia.isEmpty()) {
            wynik = "zatopiony";
            System.out.println ("Auć! Zatopiłeś portal "+ nazwa + " : (");
        } else {
            wynik = "trafiony";
        }
    }
    return wynik;
}
    
}

Trzecia:

Kopiuj
package portalgramax;

import java.io.*;
import java.util.*;
import java.io.IOException.*;


public class PomocnikGry {
    private static final String alfabet = "abcdefg";
    private final int dlugoscPlanszy = 7;
    private final int wielkoscPlanszy = 49;
    private final int [] plansza = new int[wielkoscPlanszy];
    private int iloscPortali = 0;
    
public String pobierzDaneWejsciowe (String komunikat){
    String daneWejsciowe = null;
    System.out.print(komunikat + " ");
    try{
        BufferedReader is = new BufferedReader(
            new InputStreamReader(System.in));
        daneWejsciowe = is.readLine();
        if (daneWejsciowe.length() == 0) return null;
    } catch (IOException e) { 
        System.out.println ("I0Exception: " + e);
    }
    return daneWejsciowe.toLowerCase();
    }

public ArrayList rozmiescPortal (int wielkoscPortalu) {
    ArrayList <String> zajetePola = new ArrayList <>();
    String[] wspolrzedneLnc = new String [wielkoscPortalu];
    String pomoc = null;
    int [] wspolrzedne = new int[wielkoscPortalu];
    int prob = 0;
    boolean powodzenie = false;
    int polozenie = 0;
    
    iloscPortali++;
    int inkr = 1;
    if((iloscPortali % 2) == 1) {
        inkr = dlugoscPlanszy;
    }
    
    while (!powodzenie & prob++ < 200) {
        polozenie = (int) (Math.random()*wielkoscPlanszy);
        //System.out.print ("sprawdz" + polozenie);
        int x = 0;
        powodzenie = true;
        while (powodzenie && x<wielkoscPortalu) {
            if((plansza[polozenie]) == 0){
            wspolrzedne [x++] = polozenie;
            polozenie += inkr;
            if(polozenie >= wielkoscPlanszy) {
                powodzenie = false;
            }
            if (x>0 & (polozenie % dlugoscPlanszy == 0)) {
                powodzenie = false;
            
        } else {
                // System.out.print (" już zajęte " + locatioin);
                powodzenie = false;
                }
        }
    }
    
}

int x=0;
int wiersz=0;
int kolumna=0;
//System.out.println("\n");
while (x<wielkoscPortalu) {
    plansza[wspolrzedne[x]] = 1;
    wiersz = (int) (wspolrzedne[x]/dlugoscPlanszy);
    kolumna = wspolrzedne [x] % dlugoscPlanszy;
    pomoc = String.valueOf(alfabet.charAt(kolumna));
    zajetePola.add(pomoc.concat(Integer.toString(wiersz)));
    x++;
    // System.out.print(" współrzędne "+x+" = " + zajetePola.get(x-1));
}
//System.out.println("\n");
return zajetePola;
}
}


edytowany 1x, ostatnio: Shalom
jarekr000000
Zaczynam przygodę... i tak ładnie wstawiony kod w znaczniki. Da się czytać. Może to fejk 🤔?
elwis
To zacznij od czytania komunikatów kompilatora. Wiesz, że one tam nie są dla picu? xD
cerrato
@jarekr000000: odnośnie formatowania kodu - raczej bym ten fakt powiązał z edytowany 1x, ostatnio: Shalom ;)
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
5

Może, nie uruchomiłeś kompilatora?


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
baant
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:524
0

Jakiś błąd wyskakuje? Cokolwiek?

4M
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:6
6

To przez polskie nazwy zmiennych.

gk1982
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:541
2

W pierwszej w linijce 26 masz spacje niepotrzebna:

Kopiuj
ArrayList<String> nowePolozenie = pomocnik.rozmiescPortal (3);

Don't give up learning JavaScript!
It is enjoyable to make things visible which are invisible.
Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.
Anyone who stops learning is old, whether at twenty or eighty.
Anyone who keeps learning stays young.
The greatest thing in life is to keep your mind young.
Mateusz Jurkiewicz
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:4
0

Rozpoczyna się uruchamianie, wyświetlają się nazwy portali i kompilacja się nie kończy. Nie wyskakują żadne błędy. Zatrzymuje się na 0%.

baant
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:524
0

jak już ci sie jakieś printlny wyświetlają to kompilacja się skończyła ._.

edit: odpal z debuggerem i zobacz co sie dzieje

edytowany 1x, ostatnio: baant
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
1
gk1982 napisał(a):

W pierwszej w linijce 26 masz spacje niepotrzebna:

Kopiuj
ArrayList<String> nowePolozenie = pomocnik.rozmiescPortal (3);

@gk1982 byłeś blisko. Metoda pomocnik.rozmiescPortal(int) to jakaś sieka. Program się na niej wiesza XD


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
Mateusz Jurkiewicz
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:4
0

Dzięki za odpowiedzi!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)