Zadanie od uczącego się kolegi (pętla for)

Zadanie od uczącego się kolegi (pętla for)
TheLearner
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Krypton
  • Postów:298
0

Witam
Nie widzę forum dla początkujących, więc pisze tutaj. Uczę się Javy (ogólnie programowania, doświadczenie zero) dla siebie. Poproszę pomoc z następującym zadaniem:
Napisz pętle for, która wyświetla prośbę o podanie liczby. Pętla powinna wykonywać 10 iteracji i obliczyć sumę bieżącą wprowadzonych wartości. Opracuj prosty interfejs do wprowadzania i wyświetlania danych.

Co jest dla mnie jasne:

  • 10 iteracji pętli for z prośbą o wprowadzenie danych wraz z prostym interfejsem.

W czym problem?:

  • nie wiem jak w pętli wpisać sumę bieżąca wprowadzanych wartości.

Z góry dziękuje za odpowiedz, proszę o wyrozumiałaś i przepraszam w razie niepoprawnego umieszczenia na forum.
Pozdrawiam


edytowany 1x, ostatnio: TheLearner
aliszja
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:30
4

Potrzebujesz jakiegoś "pudełka" na tę wartość - czyli zmiennej. Zainicjuj ją przed pętlą wartością 0. W pętli powinieneś przypisać jej wartość do niej samej plus wartość wpisana przez użytkownika.

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8771
3

nie wiem jak w pętli wpisać sumę bieżąca wprowadzanych wartości

Deklarujesz sobie jakąś zmienną, a potem przy każdej iteracji dodajesz do niej liczbę wprowadzoną w danym przebiegu pętli.


lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:4896
2

Jeden z podstawowych wzorców, jakie Napotkasz w programowaniu, jak napisali przedmówcy: Deklarujesz zmienną i Aktualizujesz jej wartość; pseudokod:

Kopiuj
s = 0
for i = 1 to 10:
	input = readInput("Enter the number> ")
	s += (int) input
	print("Moving sum: ", s)

TheLearner
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Krypton
  • Postów:298
1

Bardzo dziękuje, wszystko jest już jasne. Najbardziej pomógł pseudo kod, więc wielkie dzięki! Nie znałem += (Pierwsze dni nauki).

Ps tak na przyszłość, czy zakładanie tego typu wątków jest dozwolone na tym forum?


cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8771
2

czy zakładanie tego typu wątków jest dozwolone na tym forum

Oczywiście, po to forum jest :D

Nie znałem += (Pierwsze dni nauki).

Zawsze można napisać X = X + Y. Matematycznie to nie ma sensu, ale z punktu widzenia programowania - jest to całkowicie poprawny zapis.


edytowany 1x, ostatnio: cerrato
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
1
cerrato napisał(a):

Zawsze można napisać X = X + Y. Matematycznie to nie ma sensu, ale z punktu widzenia programowania - jest to całkowicie poprawny zapis.

Chyba kiepski ze mnie matematyk bo nigdy nie panikowalem przez ten zapis :D


λλλ
cerrato
Szczerze mówiąc dla mnie też było to OK, ale kiedyś gdzieś natknąłem się na jakiś kurs/książkę, w której tłumaczyli, że taki zapis jest poprawny. Dopiero wtedy zacząłem się nad nim zastanawiać i odkryłem jego drugie dno ;)
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:4896
1
stivens napisał(a):
cerrato napisał(a):

Zawsze można napisać X = X + Y. Matematycznie to nie ma sensu, ale z punktu widzenia programowania - jest to całkowicie poprawny zapis.

Chyba kiepski ze mnie matematyk bo nigdy nie panikowalem przez ten zapis :D

Nie do końca napisał o co mu chodzi; w programie x z lewej strony, to inne x niż z prawej i coś takiego matematycznie, rzeczywiście, nie ma sensu.


cerrato
Albo nawet tłumacząc łopatologicznie - jeśli pod X i Y wstawimy jakieś wartości, to wyjdzie coś w stylu 5 = 5 + 7 ;)
stivens
Ale 5 nie moze byc l-value :p
stivens
PS napisal dobrze o co mu chodzi
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)