Jak robić zaawansowane rzeczy w javie

Jak robić zaawansowane rzeczy w javie
Polski Kubek
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:4
0

Witam. Mam solidnie przerobione podstawy javy, coś tam się bawiłem z web devem i chciałbym zacząć robić coś bardziej pożytecznego. Jak w javie pisze się np. plugini do różnych gier czy nawet własny serwer czy np. kiedyś widziałem pomysł na apke w ramach ćwiczeń która by porównywała użytkowników na twiterze. Jak takie rzeczy robi się w javie? Czego muszę się nauczyć by robić takie rzeczy?

edytowany 1x, ostatnio: Polski Kubek
K5
Skąd wiesz, że masz je przerobione solidnie? Zrobiłeś jakąś apkę konsolową? Czy po prostu przerobiłeś tutorial na necie?
Polski Kubek
No wiesz, umiem wyświetlić jakiś tekst w konsoli, napisać zmienną a nawet przypisać do niej wartość. Myślę, że to dobre podstawy do zajęcia się czym poważniejszym :]
K5
Pytam serio bez żadnej uszczypliwości :]
Polski Kubek
Z "większych" projektów to prosty symulator piłki nożnej. Podajesz szanse procentowe na wygraną i tam leci mecz są bramki kartki kontuzje itp, akutalnie rozwijam by dało się grać normalny sezon jaki jest w prawdziwej piłce oraz podczas zajmowania się web devem napisałem proste forum.
M7
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:13
0

Pluginów do gier nie pisze się w Javie, serwery już masz gotowe Tomcat, Undertow itd, tez nikt ich nie pisze od podstaw, a porównywanie użytkowników na Twitterze realizujesz za pomocą Twitter REST api, z którym się łączysz np za pomocą WebClient ze Springa 5.

Polski Kubek
A to ciekawe, nieraz widziałem jak ktoś szukał programiste javy do napisania pluginu do np. minecrafta
Polski Kubek
Chodziło mi o serwer w grze jakieś na przykład
szweszwe
No zazwyczaj są to dziesięcioletni gracze :]
MrMadMatt
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:373
0

Jak Cię interesują hardkorowe rzeczy to ucz się takiego LWJGL.

PW
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:159
0

W celach dydaktycznych takie zadanko z porównywaniem użytkowników na twitterze możesz zrobić w konsoli z HttpClient API i z jakąś biblioteka która zmapuje JSONa na obiekty.

damianem
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:205
2

Spróbuj napisać wielowątkowy serwer obsługujący jakiś prosty protokół - np. klient wysyła stringa z prostym działaniem arytmetycznym, a serwer to oblicza i odsyła wynik. Poznasz w ten sposób wielowątkowość w Javie oraz jak działają sockety co może być dobrą podstawą do "poważnych" rzeczy :) Potem możesz przejść na nieblokujące NIO, użyć biblioteki sieciowej do zrobienia tego samego (Netty), następnie przejść na servlety, potem zrobić z tego serwisu REST, poznać może trochę Springa przy okazji - ścieżek jest wiele.

Polski Kubek
Wszystko oprócz springa z tego co napisałeś znam :)
BE
to kozak jestes, zaawansowane rzeczy sie skonczyly🤘
Polski Kubek
o to git czyli mogę już zakończyć przygodę z javą jako spełniony we wszystkim java developer
PI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:2787
0

@Polski Kubek: robiłeś już apki wielowątkowe w javie? Na różnym poziomie abstrakcji (ręczne wołanie metod wait() czy notify - jakieś semafory - fork join framework)? To grubo, szacun :)

Lambdy i streamy masz ogarnięte z javy 8? To się zawsze przydaje. No i, jak sam już wspomniałeś, Spring.

edytowany 1x, ostatnio: Pinek
Polski Kubek
Lambdy i strumienie coś tam się umie, ale w sumie muszę jeszcze posiedzieć nad tymi strumieniami
danek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:797
1

Spróbuj na początek po prostu jakiś większy projekt. Coś więcej niż same crudy


Spring? Ja tam wole mieć kontrole nad kodem ᕙ(ꔢ)ᕗ
Haste - mała biblioteka do testów z czasem.
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
1

ręczne wołanie metod wait() czy notify

Nieładnie, nieładnie @Pinek


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
jarekr000000
Zamiast pisać na forum lepiej jakbyś pojechał na geecon.
PI
ale że co? :D no żeby poznać wielowątkowość, nie można się z tymi metodami zaznajamiać?
DA
@jarekr000000: Ja się wybieram, jakie prelekcje polecasz? (oprócz swojej :D )
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)