Gdzie co umieścić? Spring + Java

Gdzie co umieścić? Spring + Java
WA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:56
0

Buduję prostą aplikację webową. Zastanawiam się, jakie części kodu gdzie umieścić, jeśli chodzi o zwracanie błędów od strony serwera.

Jest prosty kontroler, przyjmuje ResponseBody, które ma zapisać do bazy danych. Przyjmuje obiekt, waliduje go, w razie błędów zwraca odpowiednie ResponseEntity.
Oprócz tego chciałbym uprościć kontroler do wywołania samych metod serwisu. Przykładowy kod niżej:

Kopiuj
    public ResponseEntity<?> register(@Validated(Account.AccountValidation.class) @RequestBody Account account,
                                      BindingResult result) {

        if (result.hasErrors()) {
            return ErrorMessage.send(result, HttpStatus.BAD_REQUEST);
        }

        Account account1 = accountService.addNewAccount(account);
        if(account1 == null){
            return ErrorMessage.send("Not created. Error!", HttpStatus.BAD_REQUEST);
        }

        return new ResponseEntity<>(account1, HttpStatus.OK);
    }

Jeśli chodzi o same errory bindowania pól błędy zwraca poprawnie, ale zastanawiam się, jak przekazać błędy od serwera, tzn. mamy prosty przykład zakładania konta w serwisie:

Kopiuj
    public Account addNewAccount(Account account){
        if(!accountRepository.findAccountsByUsernameOrEmail(account.getUsername(), account.getEmail()).isEmpty()){
            return null;
        }

        return accountRepository.save(account);
    }

Konto może nie być założone, jeśli konto o podanym emailu lub loginie już w systemie istnieje - serwis zwraca null. Konto może nie być założone także, gdy wyniknie jakiś błąd w czasie samego zapisu. I teraz pytanie? W jaki sposób rozdzielić zwrócone informacje, żeby do użytkownika dać informację, czy konto nie zostało założone przez to, że podał już istniejące w systemie dane czy np. przez błąd samego zapisu?
Nie wydaje mi się, żeby metoda serwisu miała zwracać ResponseEnitity, bo estetyczne to nie będzie. Z kolei obsługa tego w kontrolerze to dobry pomysł? Wtedy muszę dodać dodatkową metodę w serwisie (albo wywołać tą z repozytorium) pobrać dane, sprawdzić i jak nie będzie takiego użytkownika wykonać metodę serwisu dodającą użytkownika, ale czy tam się robi? Jak to powinno poprawnie wyglądać?

hcubyc
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Są dwa sposoby lepszy i gorszy
gorszy to sterowanie wyjątkami, czyli jest konto w systemie to rzucasz UsernameAlreadyExistsException i w springu sobie to obsługujesz w dowolny sposób np ExceptionHandler. Jest też drugi sposób, gdzie metoda serwisu addNewAccount nie zwraca Account tylko np .AccountCreationResult. Sposób implementacji dowolny, ale AccountCreationResult powinien zwrócić informację czy operacja zakończyła się sukcesem i wtedy zwrócic utworzone konto lub w przeciwnym razie komunikat/obiekt błędu, który będzie jasny dla programisty, który sobie to obsłuży w kontrolerze i zrobi z niego jasny przekaz dla użytkownika.

Nie wydaje mi się, żeby metoda serwisu miała zwracać ResponseEnitity, bo estetyczne to nie będzie.

wtedy serwis będzie miał zależność do warstwy infrastruktury, więc nic dobrego z tego nie będzie

Z kolei obsługa tego w kontrolerze to dobry pomysł?

logika w kontrolerze to też nie jest dobry pomysł, bo będziesz miał logikę w warstwie infrastruktury, przez co granica między warstwami zacznie się zacierać, a kontroler będzie miał więcej odpowiedzialnosci niż powinien


Limitations are limitless > ##### Ola Nordmann napisał(a)
> Moim językiem ojczystym jest C++ i proszę uszanować to, że piszę po polsku.
edytowany 1x, ostatnio: hcubyc
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)