Problemy na sam początek

Problemy na sam początek
Beti
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:2
0

Hej,
dopiero zaczynam swoją przygodę z programowaniem i wraz z tutorialem na youtube próbowałam zrobić takie coś jak w załączniku ale gdy daje run zamiast pięknego "72 " wyskakują mi errory.
Czy ktoś mógłby mi pomóc zrozumieć co robię nie tak ?
Pozdrawiam :)

sugar_hiccup
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:176
1

Próbujesz przypisać liczbę do liczby. Nazwa zmiennej nie może zaczynać się od cyfry.


My to na arm napiszemy wszystko i zrobimy co chcemy tyle że 90% kodu to biblioteki z netu albo robota kompilatora Zdajesz sobie sprawę że tak na prawdę wyższy poziom języka może świadczyć jedynie o tym jak niskim poziomem wiedzy może dysponować bałwan,który nazwie się w rezultacie programistą i napisze działający program wciskając zleceniodawcy że tam to akurat musi być 100MHz ARM z 1M pamięci bo tak na prawdę jego pusta łepetyna nie potrafi zrealizować czegoś na innym słabszym mikrokontrolerze
S9
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:415
0

Świadomie napisałeś że 11 jest równe 56 ?

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:4886
1

Chyba Widzisz absurd, Próbujesz stworzyć nazwę zmiennej z liczb int 11 = 56, skąd kompilator miałby wiedzieć, że to nie jest liczba (a jest) tylko tym razem zmienna (Spróbuj coś liczyć ustalając, że 11 to 56, a co to będzie 11?:)). Nazwy zmiennych w Javie: http://www.c4learn.com/java/java-variable-naming-rules/ . Ale to sa naprawdę podstawy, to w zasadzie powinno być oczywiste:)


edytowany 1x, ostatnio: lion137
Visual Code
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:107
0
Beti napisał(a):

Hej,
dopiero zaczynam swoją przygodę z programowaniem i wraz z tutorialem na youtube próbowałam zrobić takie coś jak w załączniku ale gdy daje run zamiast pięknego "72 " wyskakują mi errory.
Czy ktoś mógłby mi pomóc zrozumieć co robię nie tak ?
Pozdrawiam :)

To nie jest reklama

Zainstaluj Visual Studio Code, jeden edytor do wszystkiego. Jak zmienisz ide to Ci osobiście pomogę. Zacznij od instalacji python, albo od razu anaconda i uruchom konsolkę, w taki sposób dużo Cię omija, dostajesz jakiś przerośnięty edytor, kiedy ty na razie powinnaś się skupić na podstawach, samym kodzie, a nie na decydowaniu którą kontrolkę nacisnąć i podziwiać ich walory estetyczne. Instaluj python i lecimy nawet z notepadem :D :)

Shalom
Visual studio code vs IntelliJ? Nie róbmy sobie żartów. Ktoś tu uczy się jeździć samochodem a ty proponujesz wrotki :P
Visual Code
Dlaczego pomyślałem, że temat jest o pythonie, a ide to pyCharm :D :P coś mi się pomieszało, ale cóż już nie będę usuwał ;)
Shalom
Ale to i tak PyCharm > Visual Studio Code :P
Aryman1983
Aryman1983
@Shalom: @Visual Code każdy produkt JB >> {random IDE} :-) Najlepiej to widać w przypadku Rider i VS.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@Beti: po pierwsze NIE WSTAWIAJ SCREENSHOTÓW tylko kod! Mamy od tego specjalne znaczniki do kolorowania kodu! Po drugie nie możesz stworzyc zmiennej o nazwie 11.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
YA
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:2367
1

Kod pewnie przepisywany i czcionka oryginału mogła zasugerować, że literka l wygląda bardzo podobnie do cyfry 1 ;)

SE
W rzeczy samej. Na moje oko jest tam l1 i l2, odpowiednio mające oznaczać liczba1 i liczba2. Jak widać na nazewnictwie zmiennych nie warto oszczędzać. Pominę już polski język.
Beti
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:2
0

@yarel: Masz racje ! Chyba zacznę używać okularów :D tak jak napisałam zaczynam od tutoriali na youtube a że robiłam to już lekko zmęczona i czciona l robi prawie jak 1 to rzeczywiście bardzo bezmyślnie przepisałam (zmieniłam na "l" i już wszystko hula :)). Jak teraz o tym myślę to wolę nie myśleć co o mnie myślicie :p ale coś czuje że podczas tej przygody jeszcze nie raz się ze mnie pośmiejecie ( albo nade mna załamiecie :P ) Jeszcze raz bardzo dziękuję za pomoc !

Shalom napisał(a):

@Beti: po pierwsze NIE WSTAWIAJ SCREENSHOTÓW tylko kod! Mamy od tego specjalne znaczniki do kolorowania kodu! Po drugie nie możesz stworzyc zmiennej o nazwie 11.

hmmm... powinnam zrobić kopiuj/wklej z programu i go pokolorować ?

edytowany 1x, ostatnio: Shalom
Aryman1983
Aryman1983
Kredkami :-)
Shalom
Nic nie musisz "kolorować", wystarczy użyć znaczników ```java linijkę przed kodem
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)