Java gnizada(socket) - rozłączanie, połączenia nieblokujące

Java gnizada(socket) - rozłączanie, połączenia nieblokujące
CA
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:80
0

Witam.

Chciałbym napisać prosty komunikator sieciowy. Używam połączeń blokujących. Sytuacja wygląda tak: klient przesyła serwerowi wiadomość a ten odpowiada (międzyczasie klient czeka)
Jeżeli klient chciałby dopisać jakąś wiadomość musi czekać aż serwer odpowie, w przeciwnym wypadku jest zablokowany. Wypadałoby oczekiwać w nowym wątku na odbieranie wiadomości.
A jak zrobić to metodą nieblokującą?
Kolejna sprawa to wykrywanie rozłączenia połączenia.
Jak prawidłowo się rozłączyć z serwerem (lub na odwrót), żeby to wykrył. Są metody w socet (teoretycznie) umożliwiające sprawdzenie (is connected itd.). Jednak u mnie nie działają.
Jak sprawdzić połączenia, strumienie. Jak przy zamknięciu klienta serwer ma odebrać tą informację (szczególnie w przypadku awarii klienta, lub niespowadziewanego rozłączenia.

Napisałem taki kodzik. Serwer jest wielowątkowy.

Kopiuj
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
 
public class Server {
 
    private ArrayList threadList;
    public int nr;
    
    public Server() {
        this.nr = 0;
        this.threadList = new ArrayList(0);
        
        try {

            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);

            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                InputStream is = socket.getInputStream();
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                
                this.nr++;
                System.out.println("::: CONNECT: "+this.nr);

                ThreadServer thread= new ThreadServer(socket, this, this.nr, is, os);
                thread.start();
                this.threadList.add(thread);
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                for (int i = 0; i < threadList.size(); i++) {
                    ThreadSpecial thread = (ThreadSpecial) threadList.get(i);
                    System.out.println("::: Server work: "+thread.isAlive());
                    thread.close();
                }
            } catch(Exception e) {
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        new Server();
    }
}

Wątek serwera

Kopiuj
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;


public class ThreadServer extends Thread {

    public Server server; 
    
    public Socket socket;
    public InputStream is;
    public OutputStream os;
    
    public int nr;
    
    public ThreadServer(Socket socket, Server server, int nr, InputStream is, OutputStream os) {
        this.server = server;
        
        this.socket = socket;
        this.is = is;
        this.os = os;
        
        this.nr = nr;
    }
    
    @Override
    public void run() {

            while(true) {
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(ThreadServer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
                synchronized(this) {
                    try {
                        //InputStream is = socket.getInputStream();
                        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                        String number = br.readLine();

                        System.out.println("... "+this.nr+" Wiadomość od klienta: "+number);

                        String returnMessage;

                        try {
                            int numberInIntFormat = Integer.parseInt(number);
                            int returnValue = numberInIntFormat*2;
                            returnMessage = String.valueOf(returnValue) + "\n";
                        } catch(NumberFormatException e) {
                            returnMessage = "Wprowadź prawidłową liczbę\n";
                        }

                        //OutputStream os = this.socket.getOutputStream();
                        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);
                        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                        bw.write(returnMessage+" mada faka");
                        System.out.println(">>> "+this.nr+" Do klienta: "+returnMessage);//returnMessage);
                        bw.flush();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }    
                }
            }

    }
        
    public void closeBude() {
        try {
            System.out.println("BUDA");
            this.socket.close();
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(ThreadServer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}


Klient

Kopiuj
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
 
public class Client {
 
    private static Socket socket;
 
    public Client() throws IOException {
        try {
            this.socket = new Socket("localhost", 9090);
            System.out.println("Klient...");
            
            while(true) {
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);

                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                String number = scanner.nextLine();
                if ("123".equals(number)) {
                    bw.close();
                    osw.close();
                    os.close();
                    
                    break;
                }

                //String number = "2";
                System.out.println("Input: "+socket.isInputShutdown());
                System.out.println("Output: "+socket.isInputShutdown());                
                String sendMessage = number + "\n";
                bw.write(sendMessage);
                bw.flush();
                System.out.println("[>]Wiadomość dla serwera : "+sendMessage);

                InputStream is = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                String message = br.readLine();
                System.out.println("[<]Wiadomość od serwera : " +message);
            }
            socket.shutdownInput();
            socket.shutdownOutput();
            Close();
        } catch (Exception exception) {
            System.out.println("!!! Błąd kodu");
            socket.shutdownInput();
            socket.shutdownOutput();
            Close();            
            exception.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (socket.isConnected()) {
                   // socket.shutdownInput();
                 //   socket.shutdownOutput();                
                    socket.close();
                }
            } catch(Exception e) {
                System.out.println("!!! Błąd zamykania gniazda");
                e.printStackTrace();
            }
        }  
    }
    
    public void Close() {
        try {
            socket.close();
        } catch (IOException ex) {
            System.out.println("!!! Błąd zamykania gniazda in Close");
           // Logger.getLogger(Client.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }    
    
    public static void main(String args[]) {
        try {
            new Client();
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(Client.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}
krancki
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:74.7261832, -41.7409518
  • Postów:151
0

->UDP DatagramSocket ; nie gwarantuje dotarcia pakietu

?> Kolejna sprawa to wykrywanie rozłączenia połączenia" ->Rzucanie wyjątku jeżeli socket(połaczenie) przed zakończeniem wymiany zostanie zamknięt).
?>" Jak prawidłowo się rozłączyć z serwerem (lub na odwrót), żeby to wykrył." -> Po wymianie danych zamknięcie strumieni następnie połaczenia.
?>" Jak sprawdzić połączenia, strumienie. Jak przy zamknięciu klienta serwer ma odebrać tą informację (szczególnie w przypadku awarii klienta, lub niespowadziewanego rozłączenia."
->Powinien rzucić wyjatek , możesz też ustawić timeout dla socketa

title

edytowany 5x, ostatnio: krancki
0

A jak zrobić to metodą nieblokującą?

jesli musi byc na czystych socketach to popatrz w okolicach nio.

Kolejna sprawa to wykrywanie rozłączenia połączenia.
Jak prawidłowo się rozłączyć z serwerem (lub na odwrót), żeby to wykrył.

po prostu close() na sockecie i serwer zauwazy.

Jak sprawdzić połączenia, strumienie. Jak przy zamknięciu klienta serwer ma odebrać tą informację (szczególnie w przypadku awarii klienta, lub niespowadziewanego rozłączenia.

zalezy od api. szczegolow nio nie pamietam ale z duzym prawdopodobienstwem api stwierdzi ze moze czytac a przy probie odczytu bedzie zwrocone -1. tyle ze w praktyce to za malo dlatego ze czasami sockety znikaja nie informujac o tym serwera. dlatego protokol sieciowy powinien gwarantowac ze co jakis czas beda przysylane komunikaty zeby serwer mogl posprzatac po padnietych klientach. jesli to nie wynika naturalnie z aplikacji to trzeba dodac jakies pingi do protokolu. albo po prostu rozlaczac jesli klient przez dluzszy czas nie ma nic do powiedzednia. inna opcja poza pingami to ustawienie na sockecie keep alive. tyle ze z tego co pamietam to minimalny czas po ktorym keep alive spowoduje ze serwer zauwazy ze klient padl to chyba ok. 2h - paskudnie dlugo.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)