Metody warunkowe - blad

Metody warunkowe - blad
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Witam,

pisze sobie kod do wielokrotnego wyboru. Kod przedstawiam ponizej:

Kopiuj
import java.util.*;

public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Scanner wejscie = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("Co chcesz zrobic:");
		System.out.println("1 - zamiana ciagu na male literki");
		System.out.println("2 - zamiana ciagu na DUZE LITERKI");
		System.out.println("---------------------------------");
		System.out.println("0 - zamkniecie programu");
		System.out.print("Wybor: ");
		
		char wybor = wejscie.next().charAt(0);
		
		if (wybor == '1')
		{
			System.out.print("Podaj jakis ciag do zamiany na male literki: ");
			String zdanie = wejscie.nextLine();
			System.out.print("KONTROLA");
			System.out.print(zdanie.toLowerCase());
		}
		else if (wybor == '2')
		{
			System.out.print("Podaj jakis ciag do zamiany na DUZE LITERKI: ");
			String zdanie = wejscie.nextLine();
			System.out.print(zdanie.toUpperCase());
		}
		else if (wybor == '0')
		{
			System.exit(0);
		}
		else if ((wybor != '1') &&
			(wybor != '2') &&
			(wybor != '0'))
			System.out.print("WYBOR SPOZA ZAKRESU!");
	}
}

Program, w zaleznosci jaka opcje wybiore, powinien dzialac nastepujaco:
1 - wpisuje ciag znakow i zamienia go na male literki
2 - wpisuje ciag znakow i zamienia go na duze literki
0 - zamyka program
inny - pokazuje komunikat o nieprawidlowym wyborze.

Problem w tym ze gdy wybiore np opcje nr 1 to program pyta o wprowadzenie ciagu ale jednoczesnie opuszcza linie przeznaczona do wprowadzenia ciagu i wyswietla kontrolny zapis. Co robie zle?

Pozdrawiam!

KA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:41
0

To mi wygląda na to, że po wpisaniu cyferki wciskasz Enter, więc w buforze zostaje zapisany znak nowej linii. W związku z tym funkcja nextLine widzi nową linię i zwraca "".
Inaczej:

  1. Wpisujesz 1 i wciskasz Enter
  2. W buforze zapisują się znaki 1 i \n
  3. Funkcja next czyta do pierwszego białego znaku, tzn. czyta 1 i przerywa działanie
  4. Funkcja nextLine czyta od miejsca, w którym next przerwała, czyli od znaku \n
  5. \n oznacza koniec linii, więc nextLine kończy od razu, zwracając ""

Spróbuj użyć System.in.read zamiast Scanner#next, ale nie wiem, jak wygląda sprawa z buforowaniem - mogą być problemy. W takim wypadku przenieś definicję zmiennej wejscie tuż nad if (wybor == 1)

edytowany 1x, ostatnio: kamillapinski
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Niestety tak chyba nie jest poniewaz moj poprzedni kod nawiazujacy do metody String replace rowniez mial takie "menu" i dzialal poprawnie:

Kopiuj
import java.util.*;

public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{
		short indeks1, indeks2;
		Scanner wejscie = new Scanner (System.in);
		
		System.out.print("Podaj jakies zdanie: ");
		String zdanie = wejscie.nextLine();
		
		System.out.print("Czy chcesz podac dwa parametry czy 1? (1/2): ");
		char jedenCzyDwa = wejscie.next().charAt(0);
	
		if (jedenCzyDwa == '1')
		{
			System.out.print("Podaj numer indeksu od ktorego skopiowac lancuch: ");
			indeks1 = wejscie.nextShort();
			//wyswietlanie wyniku
			System.out.print(zdanie.substring(indeks1));
		}
		else if (jedenCzyDwa == '2')
		{
			System.out.print("Podaj pierwszy indeks (poczatkowy): ");
			indeks1 = wejscie.nextShort();
			
			System.out.print("Podaj drugi indeks (koncowy): ");
			indeks2 = wejscie.nextShort();
			
			//wyswietlanie wyniku
			System.out.print(zdanie.substring(indeks1, indeks2));
		}
		//jesli podano cos spoza zakresu
		else if ((jedenCzyDwa != '1') && (jedenCzyDwa != '2'))
			System.out.print("NIEPOPRAWNY WYBOR!");
	}
}
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Kurcze a moze i masz racje. Porownalem te dwa kody i w tym problematycznym String pobierany jest po dokonaniu wyboru a w tym drugim (co niby dziala poprawnie) - przed. I gdy pobieranie Stringa przeniose na sam poczatek to wszystko dziala jak nalezy:

Kopiuj
import java.util.*;

public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Scanner wejscie = new Scanner(System.in);
		
		System.out.print("Podaj zdanie wejsciowe: ");
		String zdanie = wejscie.nextLine();

		System.out.println(zdanie);
		System.out.println("Co chcesz zrobic:");
		System.out.println("1 - zamiana ciagu na male literki");
		System.out.println("2 - zamiana ciagu na DUZE LITERKI");
		System.out.println("---------------------------------");
		System.out.println("0 - zamkniecie programu");
		System.out.print("Wybor: ");
			
		char wybor = wejscie.next().charAt(0);
	
		
		
		if (wybor == '1')
		{
			System.out.print(zdanie.toLowerCase());
		}
		else if (wybor == '2')
		{
			System.out.print(zdanie.toUpperCase());
		}
		else if (wybor == '0')
		{
			System.exit(0);
		}
		else if ((wybor != '1') &&
			(wybor != '2') &&
			(wybor != '0'))
			System.out.print("WYBOR SPOZA ZAKRESU!");

	}
}

Ale jak wczytać pojedynczy znak używając System.in.read? Tam można wczytać tylko wartości liczbowe.

edytowany 1x, ostatnio: Reiko
Reiko
Tak czytalem juz o tym ale gdy stosuje taki zapis to otrzymuje blad "The exception 'java.io.IOException' must be caught or declared in the throws clause"
KA
Boże, no to przecież takie rzeczy od razu wklepuje się w Google. Musisz po prostu zrobić public static void main(String[] args) throws java.io.IOException
Reiko
Kamil Ty sie tylko nie denerwuj :) Zrobilem tak. Lecz problem wciaz pozostaje - gdy wpisze zdanie to program go nie wypisuje tak jak powinien.
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Serio, pobieranie znaku to az taki problem w Javie? Bo wierzyć mi się nie chce.

kiyo
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:155
1

Już bez przesady z tym problemem. Możesz zmienić

Kopiuj
 char wybor = wejscie.next().charAt(0);

na

Kopiuj
 char wybor = wejscie.nextLine().charAt(0);

i powinno działać, albo po prostu pobrać ten znak nowej linii.
Z tego co się orientuję to nie tylko w Javie w C++ też taki problem jest ;)

edytowany 2x, ostatnio: kiyo
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)