Problem z przekazaniem listy do funkcji

Problem z przekazaniem listy do funkcji
KI
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:21
0

Witam serdecznie, Potrzebuje pomocy w przekazaniu listy do class, która jest rozszerzeniem klasy JPanel Próbowałem przekazywać Listę przez konstruktor ale nic z tego nie wychodziło ma może ktoś jakiś pomysł?

Kopiuj
public class Rysowanie extends JPanel {
	

	
public void paintComponent(Graphics g) {
	
	  
	
	
		g.setColor(Color.orange);
		g.fillRect(56,70,50,50);

	}
	



    public Rysowanie() {
    	
        setPreferredSize(new Dimension(400, 400));
   
    			
    			
 }
}

PS: Klasa wewnętrzna nie działa

edytowany 2x, ostatnio: Kinomax
szweszwe
Pokaż ten twój konstruktor.
KI
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:21
0

Wyglądało to jakoś tak zanim usunąłem

Kopiuj
public class Rysowanie extends JPanel {
	private ArrayList<Cell> List;

	
public void paintComponent(Graphics g) {
	
	  
	for(Cell x : List) {
	
		g.setColor(Color.orange);
		g.fillRect(x.getX(),x.getY(),40,40);

	}
}



    public Rysowanie(ArrayList<Cell> ListaGłówna) {
    	this.List=ListaGłówna;
        setPreferredSize(new Dimension(400, 400));
   
    			
    			
 }
}

szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0

No i co Ci w tym nie pasuje?

KI
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:21
0
szweszwe napisał(a):

No i co Ci w tym nie pasuje?

W tym problem nic nie rysuje a okno robi się całe czarne, kiedy zamieniam kod na ten który podałem w pierwszym wpisie wszystko działa dobrze.

szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0

No ale ja bym zakładał problem w metodzie paintComponent a nie w konstruktorze. Przecież w 1 poście ta metoda jest inna niż w tym kodzie podanym niżej. Z tych fragmentów wiadomo tylko tyle, że możesz przekazać listę tak jak przekazujesz w konstruktorze. A co tam dalej robisz z nią robisz to już nie bardzo wiadomo.

KI
tworze panel który dodaje do centrum ramki. zanim wywołam konstruktor ramki wypełniam listę danymi. Kody wypełniający jest testowany więc jest dobry.
KI
dlatego się pytam co mogę poprawić żeby działało poprawnie.
KI
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:21
0

Tutaj jest reszta kodu bez klasy Cell

Kopiuj
public class ramka extends JFrame {
	
	
	JButton button1, button2;
	JTextField textField1, textField2,textField3, textField4;
	JLabel label1, label2,label3, label4;
	ArrayList<Cell>ListaGłówna;

	static public void main(String[] args) {
		ArrayList<Cell> ListaGłówna=tworzenieListy(5,5);	
		connectingCells(ListaGłówna, 5);
		new ramka();
	}
			
			
			
public ramka()
	{
	
	  this.setLocationRelativeTo(null);
	  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	  this.setTitle("My First Frame");
	  
	  
	  /////////////////////////////////Panel1///////////////////////////////////////////
	  JPanel thePanel1 = new JPanel();
	  //thePanel1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 30,20));
	  Box theBox = Box.createHorizontalBox();
	  

	  label1 = new JLabel("Wiersz");
	  
	  
	  textField1 = new JTextField("5",5);
	  thePanel1.add(textField1);
	  
	  label2 = new JLabel("Kolumna");
	  thePanel1.add(label2);
	  
	  textField2 = new JTextField("5",5);
	  thePanel1.add(textField2);
	  
	  button1 = new JButton("Generuj");
	  ListenForButton lForButton =new ListenForButton();
	  button1.addActionListener(lForButton);
	  thePanel1.add(button1);
	  
	  
	  label3 = new JLabel("Start");
	  thePanel1.add(label3);
	  
	  textField3 = new JTextField("",5);
	  thePanel1.add(textField3);
	  
	  label4 = new JLabel("Koniec");
	  thePanel1.add(label4);
	  
	  textField4 = new JTextField("",5);
	  thePanel1.add(textField4);
	  
	  button2 = new JButton("Szukaj");
	  button2.addActionListener(lForButton);
	  
	  theBox.add(label1);
	  theBox.add(textField1);
	  theBox.add(label2);
	  theBox.add(textField2);
	  theBox.add(button1);
	  theBox.add(label3);
	  theBox.add(textField3);
	  theBox.add(label4);
	  theBox.add(textField4);
	  theBox.add(button2);
	  
	  thePanel1.add(theBox);
	  this.add(thePanel1, BorderLayout.SOUTH);
	  /////////////////////////////Panel2////////////////////////////////////////
	  	
	 Rysowanie thePanel2 = new Rysowanie(ListaGłówna);
	  
      this.add(thePanel2 ,BorderLayout.CENTER); 

	  this.pack();
	  this.setVisible(true);
	 
	}

	private class ListenForButton implements ActionListener{

		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			if(e.getSource()==button1) {
			repaint();
			}
			
		}
		
		
	}
	
	static public ArrayList<Cell> tworzenieListy( int x, int y ) {

		
		
		ArrayList<Cell> ListaGłówna=new ArrayList<Cell>(x*y);
		int wspX=0;
		int wspY=0;
		int wiersz=x;
		for(int i=1; i<=x*y; i++) {
			if(i==wiersz+1) {
				wspX=0;
				wspY+=40;
				wiersz+=wiersz;
			}
			Cell to = new Cell(i,wspX,wspY);
			ListaGłówna.add(to);
			wspX+=40;
		}
		return ListaGłówna;
	}
	
	static public void connectingCells(ArrayList<Cell> ListaGłowna, int x) {
		
		int wiersz=x;
		for(Cell tokio : ListaGłowna) {
			if(tokio.getName()==wiersz && tokio.getName()!=ListaGłowna.size() ){ // Połączenia dla ostatniej kolumny
				tokio.setConnectionForLastColumn(ListaGłowna, x);
				wiersz=wiersz+x;
			}
			else if(tokio.getName() >= (ListaGłowna.size()-x +1) && tokio.getName()!=ListaGłowna.size()) { //Połączenia dla ostatniego wiersza
				tokio.setConnectionForLastRow(ListaGłowna);
			}
			else if(tokio.getName()!=ListaGłowna.size()) {	 //Ustawnianie dla całej reszty 
				tokio.setConnectionForReminder(ListaGłowna, x);
			}
		}
	}
	
	

}
arasso12
Musisz popracować nad nazewnictwem zmiennych, "theButton", "theBox" to nie są nazwy które opisują przeznaczenie komponentu
arasso12
dodaj kod klasy Cell
KI
po co tam nie ma nic co może się przydać?
arasso12
uruchomiłbym ten kod u siebie i pomógł, bo statyczna analiza tego kodu to tragedia
KI
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:21
0

Klasa cell :

Kopiuj
public class Cell {
	
	 int name;
	 private int old;
	 int wspX;
	 int wspY;
	 private boolean a;
	 private boolean b;
	 private boolean c;
	 private boolean d;
	 private ArrayList<Cell> list = new ArrayList<Cell>(4);
	 String image;
         /////////////////////////////////////// KONSTRUKTOR //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	public Cell(int name, int wspX,int wspY) {
		this.name=name;
		this.wspX=wspX;
		this.wspY=wspY;
		
	}
             //////////////////////////////////////// USTAWIANIE I POBIERANIE ZMIENYCH ///////////////////////////////////////////////////////////////////
	public int getName() {
		return this.name;
	}
	public void setName(int x) {
		this.name=x;
	}
	public int getwspX() {
		return this.wspX;
	}
	public void setwspX(int x) {
		this.wspX=x;
	}
	public int getwspY() {
		return this.wspY;
	}
	public void setwspY(int x) {
		this.wspY=x;
	}
	
	public boolean getA() {
		return this.a;
	}
	public void setA(boolean x) {
		this.a=x;
	}
	public boolean getB() {
		return this.b;
	}
	public void setB(boolean x) {
		this.b=x;
	}
	public boolean getC() {
		return this.c;
	}
	public void setC(boolean x) {
		this.c=x;
	}
	public boolean getD() {
		return this.d;
	}
	public void setD(boolean x) {
		this.d=x;
	}
	
	
	
              ///////////////////////////////////////////ŁĄCZENIE KOMÓREK //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	
	
	public void setConnectionForLastRow(ArrayList<Cell> ListaGłowna) {
		Random generator = new Random();
		int xx =generator.nextInt(101);
		
		if(xx>=70) {
			Cell taki =ListaGłowna.get(this.getName());
			this.list.add(taki);
			this.b=true;
			taki.list.add(this);
			taki.d=true;
		} 
	}
	public void setConnectionForLastColumn(ArrayList<Cell> ListaGłowna, int x) {
		Random generator = new Random();
		int xx =generator.nextInt(101);
		
		if(xx>=70) {
			Cell taki =ListaGłowna.get(this.getName()+x-1);
			this.list.add(taki);
			this.c=true;
			taki.list.add(this);
			taki.a=true;
		} 
	}
	public void setConnectionForReminder(ArrayList<Cell> ListaGłowna, int x) {
		Random generator = new Random();
		int xx =generator.nextInt(101);
		
		if(xx<40) { // łaczenie na lewo i dół 
			Cell taki =ListaGłowna.get(this.getName()+x-1);
			this.list.add(taki);
			taki.list.add(this);
			this.c=true;
			taki.a=true;
			
			taki =ListaGłowna.get(this.getName());
			this.list.add(taki);
			taki.list.add(this);
			this.b=true;
			taki.d=true;
			
		} else if(xx>40 && xx<=60) { // lączenie w dół
			Cell taki =ListaGłowna.get(this.getName()+x-1);
			this.list.add(taki);
			taki.list.add(this);
			this.c=true;
			taki.a=true;
			
		} else if(xx>60 && xx<=80) { // lączenie w lewo
			Cell taki =ListaGłowna.get(this.getName());
			this.list.add(taki);
			taki.list.add(this);
			this.b=true;
			taki.d=true;
		}
	}	
      	
	
}
edytowany 1x, ostatnio: Kinomax
Burdzi0
Popraw formatowanko
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)