Tak prosto ale nie działa

Tak prosto ale nie działa
aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:186
0

Czemu po dodaniu panelu do okienka nie pojawia się ono w oknie?
Coś pominąłem, bo nie wiem czemu tak się dzieje

Kopiuj
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;

public class MainWindow extends JFrame {
    JFrame frame1;
    Panels panels;
    MainWindow(){
        frame1 = new JFrame();
        frame1.setTitle("Dicco disco");
        frame1.setBounds(100,100,700,700);
        frame1.setResizable(true);
        frame1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame1.setLayout(null);
        JPanel panel = new JPanel();

        panel.setBounds(100,100,200,200);
        panel.setBackground(new Color(135,211,131));
        panel.setLayout(new BorderLayout());
        panel.setVisible(true);
        frame1.add(panel);
        frame1.setVisible(true);
        frame1.getContentPane().add(panels);
    }
}



Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

A w ogóle coś się pojawia? Jakiś screen? BTW -- masz dwa JFrame -- frame1 oraz this -- tak ma być?

aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:186
0

Okienko się pojawia oto jego kod:

Kopiuj
import javax.swing.JFrame;

public class MainWindow extends JFrame {
    JFrame frame1;
    Panels panels;
    MainWindow(){
        frame1 = new JFrame();
        frame1.setTitle("Dicco disco");
        frame1.setBounds(100,100,700,700);
        frame1.setResizable(true);
        frame1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame1.setLayout(null);
        frame1.add(new Panels());

    }
}


No i mój Panel

Kopiuj

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Panels extends JPanel{


    Panels() {
        setBounds(100,100,200,200);
        setName("działaj");
        setForeground(Color.red);
        setVisible(true);
        }


}

Nie rozumiem czemu miałoby się nie pojawiać w Okienku, które pokazuje się normalnie itp, ale Panel się nie chce dodać - no już specjalnie zmieniam kolor by go zauważyć i nic, zła kolejność dodawania?


Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Nie powinno być tak (na szybko bez testowania)?

Kopiuj
import javax.swing.JFrame;

public class MainWindow extends JFrame {
    MainWindow(){
        setTitle("Dicco disco");
        setBounds(100,100,700,700);
        setResizable(true);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);
        add(new Panels());
        setVisible(true);
    }
}

Bo po co Ci frame1 (ponawiam pytanie)?

aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:186
0

No tak też próbowałem i jakoś nie zdało specjalnie egzaminu
I jestem zaskoczony czemu tak się dzieje


Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
Silv
@aolo23, ponawiam pytanie dla @koszalek-opalek: po co Ci frame1?
aolo23
usunąłem frame1 i również nie działa, dodałem je tylko by sprawdzic czy będzie działało jak napisze właśnie frame1 Tego już nie ma a i tak nie działa
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0
aolo23 napisał(a):

No tak też próbowałem i jakoś nie zdało specjalnie egzaminu
I jestem zaskoczony czemu tak się dzieje

To daj swój pierwotny niedziałający kod. Najprostszy, który nie działa. I pokaż screen po jego uruchomieniu -- żebyśmy widzieli co działa, a co nie.

aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:186
0

Oto cały program
Nie działa dodawanie panelu

Kopiuj
/**
 *Klasa główna programu
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args ){
        Brett bret = new Brett();
    }

}
Kopiuj
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * Klasa odpowiedzialna za wprowadzanie danych i ich kontorolę
 */
public class Brett extends JFrame implements ActionListener {
    MainWindow mainWindow;
    JLabel info_l,mhight_l,Speed_l,Probability_l;
    JTextArea nwidth_t,mhight_t,Speed_t,Probability_t;
    JLabel Size_l;
    JButton Ok_b;

    int n,m,speed;
    float probability;
    Brett(){

        setTitle("Disco disco");
        setBounds(100,100,600,400);
        setResizable(true);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);

        info_l = new JLabel("Wpisz wszystkie potrzebne paramaetry:");
        info_l.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,20));
        info_l.setForeground((new Color(58,195,27)));
        info_l.setBounds(70,0,500,60);
        add(info_l);

        Size_l = new JLabel("Rozmiar: n");
        Size_l.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        Size_l.setBounds(60,70,100,40);
        add(Size_l);

        mhight_l = new JLabel("m:");
        mhight_l.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        mhight_l.setBounds(350,70,30,40);
        add(mhight_l);

        Speed_l = new JLabel("Szybkość [ms]: ");
        Speed_l.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        Speed_l.setBounds(60,150,150,40);
        add(Speed_l);

        Probability_l = new JLabel("Prawdopodobieństwo[0-1]: ");
        Probability_l.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        Probability_l.setBounds(60,230,250,40);
        add(Probability_l);

        nwidth_t = new JTextArea();
        nwidth_t.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        nwidth_t.setBounds(180,80,150,30);
        add(nwidth_t);

        mhight_t = new JTextArea();
        mhight_t.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        mhight_t.setBounds(380,80,150,30);
        add(mhight_t);

        Speed_t = new JTextArea("");
        Speed_t.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        Speed_t.setBounds(210,150,320,30);
        add(Speed_t);

        Probability_t = new JTextArea("");
        Probability_t.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        Probability_t.setBounds(310,230,220,30);
        add(Probability_t);

        Ok_b = new JButton("OK");
        Ok_b.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,15));
        Ok_b.setBounds(60,280,470,30);
        add(Ok_b);
        Ok_b.addActionListener(this);



    }

    /**
     * Obsługa wyjątków i kontrola błędów
     * @param event
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent event) {
        if(event.getSource() == Ok_b){

            boolean temp = true;
            try {
                n = Integer.parseInt(nwidth_t.getText());
                if(n < 10){
                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: n", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                    temp = false;
                }
            }catch (NumberFormatException ex) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: n", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                temp = false;
            }
            try {
                m = Integer.parseInt(mhight_t.getText());
                if(m <11){
                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: m", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                    temp = false;
                };
            }catch (NumberFormatException ex) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: m", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                temp = false;
            }
            try {
                probability = Float.parseFloat(Probability_t.getText());
                if(probability<0 || probability >1  ){
                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: probability", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                    temp = false;
                }
            }catch (NumberFormatException ex) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: probability", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                temp = false;
            }
            try {
                speed = Integer.parseInt(Speed_t.getText());
                if(speed < 0){temp = false;}
            }catch (NumberFormatException ex) {
                System.out.println(Speed_t.getText());
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"Podano nieprawidłową daną: speed", "Error",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                temp = false;
            }

            if(temp == true){
                mainWindow = new MainWindow();

            }

        }

    }
}



Kopiuj
import javax.swing.JFrame;

/**
 * Okno w którym będzie przebiegać symulacja
 */

public class MainWindow extends JFrame {

   Panels panels= new Panels();

    MainWindow(){
       setTitle("Disco disco");
        setBounds(200,0,700,700);
        setResizable(true);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);
        setVisible(true);
        add(panels);

    }
}

Kopiuj
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Panels extends JPanel{


    Panels() {
        setBounds(100,100,200,200);
        setName("działaj");
        setForeground(Color.red);
        setVisible(true);
        setLayout(null);
        JButton ok = new JButton("ok");
        ok.setBounds(10,10,30,30);
        add(ok);

        }


}

title


Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
KR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:166
0

U mnie chyba działa. Spróbuj w Panels:

Kopiuj
       //setForeground(Color.red);
        setBackground(Color.pink);
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)