analiza bufora pcap - zagniezdzona petla

analiza bufora pcap - zagniezdzona petla
LM
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:4
0

Cześć

Robię projekt polegający na analizie ruchu sieciowego pcap. Stworzyłem klasy które odczytują dane(czas oraz rozmiar pakietu) z pliku wejściowego oraz wyjściowego w formacie .pcap i to działa poprawnie. Problem mam z logarytmem który sprawdza stan bufora (ile razy bufor był pusty, ile razy wyjęcie danych się nie powiodło, czas przez jaki bufor był pusty oraz rozmiar końcowy bufora).
Docelowo metoda analysis_buffer ma chronologicznie pod wzgledem czasu input/output_time dodawać lub odejmować input/output_size (jeśli kilka razy pod rząd pakiet jest wychodzący to odejmuje z bufora, analogicznie do niego do dodaje jeśli wchodzi do bufora), dane te sprawdzam w pętlach, pierwsza puszczona jest po wielkości tablicy z danymi z pliku wejściowego, druga zagnieżdżona ustawiona jest na wielkość tablicy z pakietami wyjściowymi. Program działa jednak końcowy output jest niepoprawny.

"Final buffer size: 1227700210.
Buffer was empty 1 times.
Failed attempt to output data from the buffer: 0 times.
Total time for which the buffer was empty: 0.0 seconds."

Wrzucam kod z dwóch metod, więcej chyba nie jest potrzebne.

Kopiuj
    int buffer_size = 0;      //currently size the buffer
	int failed_attempt =0;    //count unsuccessful attempt to output packet from the buffer
	double time_empty = 0;    //time for which buffer was empty
	int count_empty =0;		  //count for which buffer was empty
	
public void analysis_buffer(PcapPacketArrayList packetArrayList, PcapPacketArrayList packetArrayList2, double[] input_time, double[] output_time, int[] input_size, int[] output_size) {
		
		
		for (int i = 0; i < packetArrayList.size(); i++) {
			
			for (int j = 0; j < packetArrayList2.size(); j++) {
			
				// if output time is greater than input time, add input size to main buffer size
				if (input_time[i] < output_time[j]) {
					buffer_size = buffer_size + input_size[i];				
					}
				
				//  if input time is greater than output time, we have 3 options
				// 	1. buffer size is greater than output size packet and output is subtracted from buffer size
				// 	2. buffer size is smaller than output packet - buffer size is automatically equal 0 
				//  3. buffer size is equal 0, I'm increasing unsuccessful attempt to get out of the buffer and saves time when buffer was empty 
				
				if (input_time[i] > output_time[j]) {
					
						if(output_size[j] < buffer_size) {										
							buffer_size = buffer_size - output_size[j];
							}
					
						if(output_size[j] > buffer_size) {
							buffer_size = 0;
							count_empty++;
							}
						
						if(buffer_size == 0) {
							failed_attempt++;
							time_empty = time_empty + (output_time[j+1]-output_time[j]);
							}
						}				

				// if input time is equal output time, add and subtract packets from buffer size or buffer size is automatically equal 0
				if (input_time[i] == output_time[j]) {
					
					if(output_size[j] < buffer_size) {
						buffer_size = buffer_size + input_size[i] - output_size[j];
						}
					
					if(output_size[j] > (buffer_size + input_size[i])){
						buffer_size = 0;
						count_empty++;
						}
					}				
				}
			}
		}
	

	public void check_buffer() {
		
		System.out.println("Initial buffer size was 0");
		System.out.println("Final buffer size: " + buffer_size +".");
		System.out.println("Buffer was empty " + count_empty +" times.");
		System.out.println("Failed attempt to output data from the buffer: " + failed_attempt +" times.");
		System.out.println("Total time for which the buffer was empty: " + time_empty + " seconds.");
		}

I teraz pytanie, w dobry sposób zabrałem się za porównywanie dwóch plików? w czym jest problem, że działania nie wykonują się poprawnie i po przejściu pętli zmienne maja dalej wartość zerowa? Każda wskazówka jest na wagę złota!

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Fajny kod. Masz nawet opisane poszczególne testy jednostkowe do niego :

Kopiuj
                //  if input time is greater than output time, we have 3 options
                //  1. buffer size is greater than output size packet and output is subtracted from buffer size
                //  2. buffer size is smaller than output packet - buffer size is automatically equal 0 
                //  3. buffer size is equal 0, I'm increasing unsuccessful attempt to get out of the buffer and saves time when buffer was empty 

Wystarczy je zaimplementować, czyli pociąć ten kod na mniejsze fragmenty i zobaczyć co się dzieje.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)