Jaki poziom trzeba mieć, aby iść na staż/praca?

Jaki poziom trzeba mieć, aby iść na staż/praca?
C8
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:2
0

Umiem niewiele, ale uczę się powoli od około polowy roku (mój największy projekt to niezbyt optymalna gierka typu ,,matching game") - tyle co na studiach, a projekt był zaliczeniem.
Każdy mi mówi, abym próbował na jakikolwiek staż, bo 5 lat w ksiązkach nie da mi tyle ile miesiąc pracy i marnuje czas. Uczę się chyba powoli (nie mam z kim się porównać, a lubię wszystko rozumieć w każdym szczególe).
.
Tylko... Nic nie umiem, a przynajmniej nie czuję się jakbym już coś umiał. Odpalam stare zadania z zajęć i często muszę próbować kilka razy do nich podejść + czasami czegoś szukać w internecie, aby je zrobić.

Jaki poziom jest potrzebny, aby łapać staże? Czy na drugim roku będę mieć realną szansę coś złapać pod warunkiem, że opanuję dobrze to co na studiach + sam pocisnę jave?
Czego warto się nauczyć, aby szukać sobie czegoś? Do czego dążyć? Proszę nie dawajcie mi rad ,,spójrz w oferty pracy", bo każda związana z javą ma co innego. Potrzebuję pomocy czego mam się uczyć w myślnikach, a resztę wygoogluję.

Co oznaczają hasła ,,znajomość podstaw javy" w pracach choćby związanych z testowaniem?

Nie interesują mnie jeszcze zarobki. Chciałbym ukierunkować się pod coś konkretnego i po prostu nie marnować lat... a przynajmniej wolnego czasu i uczyć się czegoś co się przyda.

Z góry dziękuję użytkownikom, kórzy dotarli tutaj i zdecydją się rzucić jakąś podowiedź :)

edytowany 1x, ostatnio: czarekk89
1

Skoro już coś umiesz, to niewykluczone, że Cię gdzieś wezmą. W pewnym korpo w moim mieście brali studentów na szkolenia z Javy, a potem najbardziej kumatych wzięli do pracy. Oczywiście ci których wzięli, już wcześniej cisnęli Java we własnym zakresie.

koffeina
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:40
4

Na pewno nie wymienię wszystko, ale między innymi:
umieć debugować programy podczas szukania błędu, umieć rozbijać sobie większe zadania na mniejsze etapy, mieć jakąś wprawę w pisaniu większych programów podzielonych sensownie na klasy, umieć napisać do tego sensowny test, nie musieć googlać różnicy między klasą abstrakcyjną a interfejsem :D wypada już znać javę 8 jako podstawę, a nie jakiś dodatkowy bonus. Jak idziesz w web to mieć pojęcie na czym polega idea rest api, wzorzec mvc. Fajnie też mieć zwyczaj używania IDE tak, by ułatwiało pracę (a nie tylko służyło jako edytor tekstu), tj. jakieś skróty i tym podobne, ale to już bardziej żeby się nie wygłupić będąc już w pracy. System kontroli wersji - wiedzieć chociaż z teorii o tym jak działa git. Co do samej Javy, polecam po prostu pogooglać typowe pytania rekrutacyjne dla juniora, faktycznie nieźle pokrywają się z tym, o co pytają na rozmowach technicznych.

S9
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:415
0

Jeżeli mówimy o stażu, to musisz umieć przejść ich testy rekrutacyjne, które w 90% są w stylu hackerrank/codility i znać już podstawy danego języka, na tyle żeby nie odpaść na jakimś teście z teorii. Dobrze jest też mieć profil na githubie i coś tam na nim pokodowane. Z moich obserwacji wynika, że na staż nie jest konieczna znajomość frameworków i otoczki języka. Może być za to dodatkiem.

IN
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:22 dni
  • Postów:110
0

cześć,
jeśli ogarniasz obiektowość, interfejsy, kolekcje oraz potrafisz napisać proste todo ze springbootem z użyciem jakiejś bazy danych i ogarniasz mniej wiecej sql to powinno byc O.K. :)

The Best
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:46
0

Ogarnij sobie plan jakiegoś dobrego Bootcampa( nie mówię o kupowaniu, mają zwykle fajne spisy umiejętności ) i sprawdź czy posiadasz te umiejętności, Jak tak to śmiało idź na staż czy praktykę

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
2

Patrząc na ludzi, którzy trafiają do nas na rozmowy wystarczy nie mieć poziomu żałosnego. Co to w praktyce oznacza? Ogarnij tą listę. Co do reszty to wystarczy, że ogarniesz tutoriale :)


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
S9
Mówisz o stażu czy juniorze ?
Koziołek
mówię o stażu. Junior to już  powinien umieć ogarnąć np. narzędzia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)