Statyczne metody wytwórcze vs konstruktory vs Factory

Statyczne metody wytwórcze vs konstruktory vs Factory
W0
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:18 minut
  • Postów:3553
0

Tak mnie naszło po dzisiejszej dyskusji. Kiedy korzystacie, co preferujecie do tworzenia obiektów?

U mnie to wygląda tak:

Kopiuj
public class Pojo {
	private static final int DEFAULT_INT_VALUE = -1;

	private final String someString; 
	private final int intValue;
	
	// Podstawowy konstruktor - warto pamiętać, 
	// żeby liczba wstrzykiwanych pól nie była 
	// za długa
	public Pojo(String someString, int intValue){
		// opcjonalnie guard-block
		this.someString = someString;
		this.intValue = intValue;
	}
	
	public Pojo(String someString){
		super(someString, DEFAULT_INT_VALUE);
	}
	
	// gettery, equals, hashCode i inna magia
	
	public static Pojo fromCSV(String line) throws IllegalArgumentException {
		Pojo result = ... // parsowanie i guard-block

		return result;
	}

	public static Pojo fromOtherPojo(OtherPojo otherPojo){
		return ... // mapowanie do Pojo etc. 
	}
	
	public static class Factory {
		private final int defaultIntValue; 
		
		public Factory(int defaultIntValue){
			this.defaultIntValue = defaultIntValue;
		}
		
		public Pojo get(String someString){
			return new Pojo(someString, defaultIntValue); 
		}
	}
}

Oczywiście jeśli klasa puchnie to rozdzielam je na mniejsze klasy w stylu PojoCSVParser, PojoFactory itd. Jeśli jest potrzeba to dorzucam Buildera.

Mutacje wyżej wymienionego, z którymi się spotkałem:

  • konstruktory tylko prywatne, jak chcesz jakiś upublicznić to przez static
  • odwrotnie do powyższego - "static Pojo" tylko w oddzielnych klasach
  • Factory.get powinno być zawsze bezargumentowe
  • w konstruktorach guard-block na nulle

Jak to jest u was? Macie lepsze patenty? Czy też po prostu nie zawracacie sobie tym głowy i jedziecie wszystko Lombokiem?

P7
w drugim konstruktorze nie powinno być this zamiast super ? :)
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Kodzę na co dzień w Scali, ale dorzucę swoje trzy grosze.

konstruktory tylko prywatne, jak chcesz jakiś upublicznić to przez static

Nie widzę sensu jako ogólnej reguły.

w konstruktorach guard-block na nulle

Preferuję konstruktory, które nie mają żadnych efektów ubocznych (a więc nie mogą się sypnąć), nawet null-checków. Zwiększa to mocno testowalność i możliwości rozszerzania klasy. W testach mogę wstawić nulle tam gdzie wiem, że parametr nie będzie używany. Jeśli trzeba wykonać coś co powoduje efekty uboczne to zamykam taką logikę w statycznej metodzie wytwórczej.

Gdybym chciał np zabronić tworzenia klasy bez odpalania null-checków to mogę wystawić publiczną statyczną metodę wytwórczą oraz konstruktor o dostępie protected.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
jarekczek
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Siemianowice Śląskie
  • Postów:500
0

to mogę wystawić publiczną statyczną metodę wytwórczą

No ale jak to będziesz mockował, w sytuacji gdy ten obiekt zostanie wyprodukowany statyczną metodą we wnętrzu innego obiektu? W tym innym obiekcie nie będziesz mógł podstawić mocka. Podobny problem jak tworzenie obiektów przez new.

Myślałem, że obiekty nie powinny być tworzone ani przez new ani przez statiki. Tylko przekazywanie przez konstruktor (przekazywanie obiektu albo przekazywanie fabryki).


Przeważnie ignoruję niezarejestrowanych użytkowników.
Wibowit
Jak utworzyć obiekt bez new?
jarekczek
Obiekty tworzy się za pomocą new tylko w funkcji main. Potem trzeba sobie radzić bez new i bez staticów, za wyjątkiem pewnych klas podobnych do Int.
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

Ja generalnie korzystam tylko z 2 metod jak moge:
1)Konstruktor z argumentami
2)Statyczna metoda wytwórczaii
Zaletą te 2 jest to że ma nazwe inną niż kostruktor, co może się przydać w przypadku gdy chcesz stworzyć metode z tym samym zbiorem argumentów (czyli np. 2 metody które przyjmują Stringa ale inaczej sie nazywają) + możesz łatwiej kontrolować wytwarzanie obiektów (np. stworzyć tylko 1 obiekt i zawsze go zwracać). Wadą może być overkill czyli strzelanie z armaty do muchy, więc generalnie konstruktory z argumentami, jesli bardziej złożony projekt to jeszcze kontener IoC


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
W0
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:18 minut
  • Postów:3553
0
Wibowit napisał(a):

Kodzę na co dzień w Scali, ale dorzucę swoje trzy grosze.

konstruktory tylko prywatne, jak chcesz jakiś upublicznić to przez static

Nie widzę sensu jako ogólnej reguły.

w konstruktorach guard-block na nulle

Preferuję konstruktory, które nie mają żadnych efektów ubocznych (a więc nie mogą się sypnąć), nawet null-checków.

Niby ok, ale to wyciąga nam kontrakt klasy do metod statycznych. O ile to może się sprawdzać w momencie, kiedy wszystkie pola są final/efektywnie final o tyle w przypadku klas mutowalnych to idziemy w stronę:

  • "głupich" klas będących pojemnikami na wartości
  • serwisów operujących na obiektach wyżej wymienionych klas.

W sumie właśnie sobie uświadomiłem, że to zagadnienie trzeba różnicować ze względu na przeznaczenie obiektu. Klasy będące de facto serwisami rzeczywiście powinny być możliwie łatwo testowalne, przy czym klasy będące opakowaniami na dane takie być nie muszą.

jarekczek napisał(a):

to mogę wystawić publiczną statyczną metodę wytwórczą

No ale jak to będziesz mockował, w sytuacji gdy ten obiekt zostanie wyprodukowany statyczną metodą we wnętrzu innego obiektu? W tym innym obiekcie nie będziesz mógł podstawić mocka. Podobny problem jak tworzenie obiektów przez new.

A po co mockować?
Uważam, że takie statici nie powinny mieć dużych ilości kodu. Idąc dalej - powinny być też przetestowane. Tak samo jak nie mockujesz np. Integer.parseInt, tak samo nie ma potrzeby mockowania takich metod.

Myślałem, że obiekty nie powinny być tworzone ani przez new ani przez statiki. Tylko przekazywanie przez konstruktor (przekazywanie obiektu albo przekazywanie fabryki).

Co to znaczy "przez konstruktor"? Konstruktor wołasz ze słówkiem kluczowym "new" chyba?

edytowany 1x, ostatnio: wartek01
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Niby ok, ale to wyciąga nam kontrakt klasy do metod statycznych. O ile to może się sprawdzać w momencie, kiedy wszystkie pola są final/efektywnie final o tyle w przypadku klas mutowalnych to idziemy w stronę:

  • "głupich" klas będących pojemnikami na wartości
  • serwisów operujących na obiektach wyżej wymienionych klas.

Napisałem przecież, że możesz zrobić konstruktor protected oraz publiczną metodę wytwórczą. Wtedy dalej masz kontrakt w jednej klasie. Jaki jest konkretnie minus mojego podejścia?


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
jarekczek
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Siemianowice Śląskie
  • Postów:500
0

A po co mockować?
Uważam, że takie statici nie powinny mieć dużych ilości kodu. Idąc dalej - powinny być też przetestowane. Tak samo jak nie mockujesz np. Integer.parseInt, tak samo nie ma potrzeby mockowania takich metod.

A kto powiedział, że mówimy tylko o tworzeniu małych klas? Ja mówię raczej o dużych.

Myślałem, że obiekty nie powinny być tworzone ani przez new ani przez statiki. Tylko przekazywanie przez konstruktor (przekazywanie obiektu albo przekazywanie fabryki).

Co to znaczy "przez konstruktor"? Konstruktor wołasz ze słówkiem kluczowym "new" chyba?

Przekazuję obiekt klasy B nowotworzonemu obiektowi klasy A przez konstruktor, więc klasa A nie używa już słówka new. A jeżeli klasa A potrzebuje wytworzyć więcej obiektów klasy B, dostanie w konstruktorze fabrykę. Myślałem, że to ogólnie obowiązujące i dobrze znane zasady, stąd ten skrót myślowy.


Przeważnie ignoruję niezarejestrowanych użytkowników.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)