Java program nullpointerexception

Java program nullpointerexception
0

Cześć,

Mam program który nie wykonuje się poprawnie z powodu źle zdefiniowanego wyjątku.

Pomoże ktoś albo zaproponuje lepsze rozwiązanie ?

Kopiuj

package parkiet;

class ZaDuzoObrotowException extends Exception{
public void ZaDuzoObrotowException(){
System.out.println("za duzo obrowĂłw");
}
}

interface Obrot{
public void wykonaj();
}

class WPrawo implements Obrot{
public void wykonaj(){
System.out.println("obrot w prawo");
}
}

class WLewo implements Obrot{
public void wykonaj(){
System.out.println("obrot w lewo");
}
}

class Baletnica{
int wymiar = 5;
int obrot = 0;
Obrot[] obroty;

public  Baletnica(){
    this.wymiar = 2;
}

public  Baletnica(int wymiar){
    this.wymiar = wymiar;
    obroty = new Obrot[wymiar];
}

public void obrot(Obrot obrot) throws ZaDuzoObrotowException{
    this.obroty[this.obrot] = obrot;
    this.obrot++;
}

public void zatancz(){
    for(int i=0; i<=wymiar; i++){
        obroty[i].wykonaj();
    }
}

}

class main {
public static void main(String[] args) {
Baletnica baletnica = new Baletnica();
try{
baletnica.obrot(new WLewo());
baletnica.obrot(new WPrawo());
}
catch(ZaDuzoObrotowException e) {
System.out.println(e);
}
baletnica.zatancz();
}
}

Wyskakuje mi Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

ekhart
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:ekhart.pl
  • Postów:140
1

No nic dziwnego że leci null. Deklarujesz tablicę 5 elementów
new Obrot[wymiar]
ale tylko 2 z nich ustawiasz na

Kopiuj
baletnica.obrot(new WLewo());
baletnica.obrot(new WPrawo());

więc reszta tablicy to nulle
i w metodzie zatańcz

Kopiuj
public void zatancz(){
    for(int i=0; i<=wymiar; i++){
        obroty[i].wykonaj();
    }
}

wywoujesz .wykonaj() na nullu (już przy i = 2)


edytowany 5x, ostatnio: ekhart
0

Dzięki za info poprawiłem to tylko cały czas mi się czepia wyjątków.

0

class ZaDuzoObrotowException extends Exception{
public void ZaDuzoObrotowException(){
System.out.println("za duzo obrowĂłw");
}

Robisz z konstruktora metodę.

BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0
  1. Czemu w klasie baletnica najpierw wymiar = 5, a później w konstruktorze przypisujesz 2?
  2. Wywołujesz konstruktor Baletnica w którym tablica obrotów jest cały czas nullem. Popraw to albo wywołaj drugi konstruktor z parametrem wymiar.
Kopiuj
class Baletnica {
    int wymiar;
    int obrot;
    Obrot[] obroty;

    public Baletnica(int wymiar) {
        this.wymiar = wymiar;
        obroty = new Obrot[wymiar];
    }

    public void obrot(Obrot obrot) throws ZaDuzoObrotowException {
        this.obroty[this.obrot] = obrot;
        this.obrot++;
    }

    public void zatancz() {
        for (int i = 0; i < wymiar; i++) {
            obroty[i].wykonaj();
        }
    }
}

Usunąłem bezparametrowy konstruktor oraz zmieniłem metodę zatańcz gdyż miałeś taki warunek i <= wymiar, który wywalał Ci kolejny wyjątek.
Dodatkowo jak wspomniał kolega wcześniej klasa wyjątku jest źle zdeklarowana.

Kopiuj
class ZaDuzoObrotowException extends Exception {
    public ZaDuzoObrotowException() {
        super("Za dużo obrotów");
    }
}
class main {
    public static void main(String[] args) {
        Baletnica baletnica = new Baletnica(2);
        try {
            baletnica.obrot(new WLewo());
            baletnica.obrot(new WPrawo());
        } catch (ZaDuzoObrotowException e) {
            System.out.println(e);
        }
        baletnica.zatancz();
    }
}
edytowany 2x, ostatnio: barslo
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)