Problem z zaokrąglaniem zmiennej Double

Problem z zaokrąglaniem zmiennej Double
AN
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:6
0

Cześć :)
Uczę się cały czas i napotkałam problem. Program jest do obliczania BMI osoby. Użytkownik samodzielnie wpisuje wzrost i wagę w cm i kg. Problem pojawia się po obliczeniu BMI. Użyłam zmiennej Double aby mieć możliwość wykazania miejsc po przecinku, jednakże nie mogę zaokrąglić wyniku metodą Math.Round ani nawet nie mogę zmienić jej na zmienną int poprzez** bmi = (int) bmi;**. Co w innych programach mi działało. Kombinowałam i kombinowałam i nie mam pojęcia gdzie zrobiłam błąd.

Kopiuj
import java.util.Scanner;
public class Kalkulator {
    public static void main (String [] args) {
        Double waga, wzrost, bmi;  // tu definiuję zmienną Double
        Scanner pobierz = new Scanner(System.in);

        System.out.println("To jest kalkulator do obliczania Twojego BMI");
        System.out.print("Podaj swoją wagę w kg:");
        waga = pobierz.nextDouble();
        System.out.print("A teraz podaj swój wzrost w cm:");
        wzrost = pobierz.nextDouble();
        wzrost= wzrost/100;
        bmi = waga/(wzrost*wzrost);
        bmi = Math.round(bmi); // Tu próbuję zaokrąglić
        if (bmi>24.9){
            System.out.print("Twoje BMI wynosi: "+ bmi + ". Masz nadwagę. Warto iść do dietetyka i zadbać o siebie.");
        } else if (bmi<18.5){
            System.out.print("Twoje BMI wynosi: "+ bmi + ". Masz niedowagę. Wybierz się do dietetyka.");
        } else {
            System.out.print("Twoje BMI wynosi: "+ bmi + ". Brawo Twoja waga jest idealna. Oby tak dalej :)");
        }
    }
}

Error:(17, 25) java: incompatible types: long cannot be converted to java.lang.Double <---- Taki błąd mi wyrzuca.
Proszę o pomoc

edytowany 1x, ostatnio: ancurek
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Spróbuj double zamiast Double.


TR
no właśnie, jedna literka a tyle zmienia :) muszę odświeżyć sobie wiedzę
BE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Lublin
0

Dawno temu napisałem właśnie kalkulator BMI i coś tam zaokrągla. Podpatrz i zobacz co masz nie tak :)

Kopiuj
import java.util.Scanner;

public class Skaner
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("Podaj Imie");
		String imię = input.nextLine();
		System.out.println("Witaj " + imię);
		
		System.out.println("Podaj swój wiek");
		int wiek = input.nextInt();
		System.out.println("Twój wiek to " + wiek);
		
		System.out.println("Podaj twój wzrost w cm");
		double wzrost = input.nextDouble();
		System.out.println("Podaj twoją wagę w kg (bez oszustw !)");
		double waga = input.nextDouble();
		
		wzrost = wzrost / 100;
		 double bmi = waga/(Math.pow(wzrost, 2));
	//	 System.out.println("Twój indeks BMI wynosi: " + bmi);
		System.out.println("Nazywasz się " + imię + " Masz " + wiek + " lat oraz "  + wzrost + " wzrostu. Jeżeli mnie nie okłamałeś to twoja waga wynosi " + waga + " kg" + " Po tych informacjach mogę stwierdzić, że twoje BMI wynosi " + Math.round(bmi) );
		 
		 if (bmi<18.5)
		 {
			 System.out.println("Jesteś zbyt szczułpy/szczupła !!!");
		 }
		 else if(bmi>25)
		 {
			 System.out.println("Czas na odchudzanie !");			
		 }
		 else
		 {
			 System.out.println("Gratulacje! Masz prawidłowy indeks BMI !");
		 }
	}
}

TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

no więc: "rzutujesz" typ prosty long na obiekt java.lang.Double, tyle wnioskuję z loga.
Inna sprawa jest taka, że możesz dostać niedokładne wyniki, ale mniejsza o to.

Ustaw wartości bmi jako stałe (tj. zmienne statyczne jako Double), coś w ten deseń:

Kopiuj
private static Double maxBmi = 24.9;
private static Double minBmi = 18.5;

potem porównaj w if bmi do maxBmi / minBmi

Daj znać, czy praży, bo nie mam pewności do tego, dawno nie dłubałem w Javie.


musica curat corpus at animam
AN
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:6
0

Dzięki :)
Podziałało.
Nie zwróciłam na to uwagi bo jak pisałam z rozpędu Double to działało bez problemu.
To jeszcze takie pytanie czy klasa (poprawcie mnie jeżeli źle nazwałam) Scanner powinna być z małej litery ? Chodzi mi o deklarowanie Scanner pobierz = new Scanner(System.in);

TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

z małej litery deklarujesz zmienne, czyli Scanner pobierz = new Scanner(System.in); jest poprawnym zapisem, bo pobierz jest zmienną
z wielkiej litery odwołujesz się do interfejsów i klas np. Scanner, System etc.

btw, przejrzyj konwencję nazewnictwa w Javie, nie zawiedziesz się ;)


musica curat corpus at animam
edytowany 1x, ostatnio: trojanus
AN
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:6
0

Zasady nazewnictwa co z małej dużej litery i w ogóle czytałam zaraz po odpaleniu IntelliJ. Mam nawet ściągawkę tylko cały czas mi się myli co zmienna co klasa (przeważnie jak oswajam się z nowymi rzeczami). Przyłożę się bardziej :)
Dzięki za pomoc :)

edytowany 1x, ostatnio: bogdans
bogdans
Przyłóż się też do ortografii.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)