Dziedziczenie klas

Dziedziczenie klas
T1
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:3
0

Cześć. Jestem bardzo początkujący i mam taki problem:

mam klasę Pracownik i chcę wpisać takie argumenty, by każdy Pracownik był albo pracownikiem fizycznym albo pracownikiem umysłowym. Jak to zrobić? Jakieś pomysły. Będę wdzięczny za odpowiedź.

EL
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Zrób sobie jakiś enum w którym zdefiniujesz 2 stałe.
Następnie w klasie pracownik dodaj to pole.

T1
public enum Typ_pracownika { PRACOWNIK_UMYSLOWY, PRACOWNIK_FIZYCZNY coś takiego?
L1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Postów:14
0

Albo zrób zmienna boolean która będzie definiowała typ pracownika.

P7
boolean nie jest od takich rzeczy, a co jeśli będzie chciał mieć kiedyś więcej niż 2 typy ?
Koziołek
tak robiliśmy przed javą 1.5. Potem pojawiły się enumy :)
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
2

Masz dwie drogi. Pierwsza oparta o enumy, która jest prosta i przyjemna, ale działa tylko wtedy, gdy flagę taką wykorzystujesz jedynie do generowania klasy css. Zazwyczaj kończy się, to kodem w rodzaju:

Kopiuj
if(pracownik.isFizyczny()){
	//...
} else if(pracownik.isUmysłowy()){
	//...
} else{}

w dodatku taki kod rozprzestrzenia się po całym projekcie.

Dlatego jeżeli z tymi typami pracowników jest powiązana jakaś logika, to należy klasycznie dziedziczeniem:

Kopiuj
class Pracownik{}

class PracownikFizyczny extends Pracownik{}
class PracownikUmysłowy extends Pracownik{}

Potem w kodzie zamiast if-ów masz metody przyjmujące różne typy i niech kompilator martwi się, co tam dokładnie pod spodem należy wykonać.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
T1
dziękuję za podpowiedź.
S9
Klasy CSS?
Julian_
też bym tak zrobił.
EL
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
lukasz1988 napisał(a):

Albo zrób zmienna boolean która będzie definiowała typ pracownika.

Dla ludzi z takimi pomysłami jest specjalne miejsce w piekle! ;>

vpiotr
albo w korporacji
P7
a jeśli w piekle też są korporacje ?, we need to go deeper :)
V-2
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:671
0
Koziołek napisał(a):

Masz dwie drogi. Pierwsza oparta o enumy, która jest prosta i przyjemna, ale działa tylko wtedy, gdy flagę taką wykorzystujesz jedynie do generowania klasy css. Zazwyczaj kończy się, to kodem w rodzaju:

Kopiuj
if(pracownik.isFizyczny()){
	//...
} else if(pracownik.isUmysłowy()){
	//...
} else{}

w dodatku taki kod rozprzestrzenia się po całym projekcie.

Dlatego jeżeli z tymi typami pracowników jest powiązana jakaś logika, to należy klasycznie dziedziczeniem:

Kopiuj
class Pracownik{}

class PracownikFizyczny extends Pracownik{}
class PracownikUmysłowy extends Pracownik{}

Potem w kodzie zamiast if-ów masz metody przyjmujące różne typy i niech kompilator martwi się, co tam dokładnie pod spodem należy wykonać.

Dróg jest więcej niż dwie.

Zgadzam się, że Twoja druga propozycja lepsze rozwiązanie niż pierwsza, ale co w momencie, gdy poza podziałem na pracowników fizycznych i umysłowych dojdzie jeszcze inny, np. na menadżerów i podwładnych, stałych i kontraktowych, etc.?

Tego już nie da się wcisnąć w drzewiastą hierarchię dziedziczenia, więc zostaniemy z tym, że jeden podział "żyje" w formie hierarchii klas, a pozostałe i tak zmuszeni jesteśmy obsługiwać flagami, czy jakąś inną alternatywą. I zawsze będzie to nieco dezorientujące.

Z tego względu najbardziej godnym polecenia rozwiązaniem jest chyba w ogóle zastąpienie dziedziczenia kompozycją / delegacją, np. z użyciem wzorca dekorator. Dla początkujących: https://en.wikipedia.org/wiki/Decorator_pattern#Java

Muszę przyznać że ja jestem coraz bardziej krytyczny jestem wobec dziedziczenia i traktuję je jako zło konieczne.


Nie ma najmniejszego powodu, aby w CV pisać "email" przed swoim adresem mailowym, "imię i nazwisko" przed imieniem i nazwiskiem, ani "zdjęcie mojej głowy od przedniej strony" obok ewentualnego zdjęcia. W drugiej firmie której już pracuję mam palących marihuanę programistów [...] piszą kod "leniwie", często nie wysilając się, rozwlekając ten kod, unikając np. programowania funkcyjnego (mówię tutaj o lambdach w javie).
edytowany 2x, ostatnio: V-2
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Akurat dekorator jest słabym rozwiązaniem jeżeli chcesz dodawać nowe funkcjonalności. Klasa Manager prawie na pewno będzie posiadała nowe metody i pola. Zatem nie opędzisz tego dekoratorem, ponieważ ten nie może modyfikować API. Jednak dobrze, że wspomniałeś o tym wzorcu, bo należy pamiętać, iż dziedziczenie oznacza dodawanie funkcjonalności, a nie tylko modyfikację istniejących. W przypadku modyfikacji dekorator będzie OK.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
V-2
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:671
0

No oczywiście masz rację, ale jeśli jest potrzebne dodanie nowych metod, to i tak zawsze można stworzyć osobną klasę (Manager), która jednak nie będzie dziedziczyć z Employee, ale wspierać jego interfejs i wywołania "starych" metod delegować, po drodze robiąc jakieś fikuśności. To wciąż podejście elastyczniejsze, niż zwyczajne dziedziczenie.

Jak to mówią, your mileage may vary i zależnie od szczegółów implementacji mogą przeważyć zalety takiego czy innego podejścia. Warto - jak mi się zdaje - po prostu pamiętać, że i takie rozwiązanie mamy w swej dyspozycji. A moja ogólna "reguła kciuka" jest taka, żeby nie sięgać po dziedziczenie odruchowo, jako pierwszą dostępną opcję, tylko po odrzuceniu innych sposobów.

Bo chociaż tutoriale ćwiczą początkujących programistów w tym, by sięgali po nie lekką ręką, na dłuższą metę ma ono swój koszt. Po jakimś czasie może się nam zrobić trudna w refaktoryzacji struktura, niełatwy debugging (skakanie w głąb i do góry po hierarchii), problemy typu fragile base class. Trochę przekonali mnie do tego sceptycyzmu adwokaci programowania funkcyjnego.


Nie ma najmniejszego powodu, aby w CV pisać "email" przed swoim adresem mailowym, "imię i nazwisko" przed imieniem i nazwiskiem, ani "zdjęcie mojej głowy od przedniej strony" obok ewentualnego zdjęcia. W drugiej firmie której już pracuję mam palących marihuanę programistów [...] piszą kod "leniwie", często nie wysilając się, rozwlekając ten kod, unikając np. programowania funkcyjnego (mówię tutaj o lambdach w javie).
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)