komunikacja pomięczy JPanel'ami

komunikacja pomięczy JPanel'ami
PawelEwald
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:19
0

Mam JFrame w którym mam dwa JPanele w dwóch osobnych klasach. Jak to zrobić aby po wciśnięciu JButtona na jednym panelu zmienił się napis na drugim panelu?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Musisz przekazać tą informacji w jakiś sposób. Możesz przez tego JFrame, a mozesz też użyć jakiegoś EventBus.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
PawelEwald
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:19
0

właśnie chciałem przez event, ale z klasy w której mam JPanel nie wiem jak się odnieść do drugiej klasy w której mam drugiego JPanel. Te klasy nie są ze sobą powiązane. obie są wywoływane w JFrame, ale między sobą nie wiem jak się mają skomunikować.

Jak zrobić tak aby po wciśnięciu JButtona w jednym JPanel coś się wyświetliło w drugim JPanel kiedy mam dostęp do paneli tylko przez JFrame i to tylko w jedną stronę. No chyba że jest jakiś sposób aby z JPanel wywołać JFrame i potem inny JPanel, ale nie wiem jak to zrobić.

Wszystkie przykłady i filmiki pokazują że się tworzy JFrame, w nim JPanel i w nim wszystko. Ja chciałem sobie rozbić program na kilka JPaneli i wyszło mi że każdy z nich może działać wyłącznie w swoim zakresie.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

No a gdzie jest problem zeby je ze sobą powiazać? o_O Zawsze mozesz przekazać referencje od jednego do drugiego. Albo tak jak pisałem wcześniej, użyć jakiegoś EventBus ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
bakeraw2
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:400
0

Ja takie rzeczy robię w controllerze- przekazuje do kontrolera referencję do ramki i tam ustawiam wszystkie actionListenery. Przykład w aplikacji Swing:

https://github.com/DanielMichalski/spring-boot-swing-reservations

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@bakeraw2: hm przy rozbudowanym UI to może być niezbyt dobre rozwiązanie. Ja podobny problem, o którym zresztą pisałem swego czasu na forum, rozwiązuje za pomocą Guava EventBus. Odpowiednie komponenty rejestrują sie w tym busie na wybrane eventy a wszystkie akcje spinam przez prezentera/kontroler, tzn każde kliknięcie robi coś w stylu presenter.cośtam() a prezenter wykonuje co tam ma się wykonać a potem rozsyła odpowiednie eventy. W efekcie nie ma potrzeby fizycznego wiązania prezentera z kontrolkami UI. Ba, można podmienić całe UI na inne równie dobrze bo nie ma tam nigdzie silnego powiązania.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1
edytowany 3x, ostatnio: vpiotr
Shalom
EventBus działa generalnie właśnie jak observer, tylko nie trzeba wszystkiego pisać ręcznie ;)
vpiotr
ale trzeba wciagnąć zależność - co nie zawsze jest dopuszczalne lub wygodne lub pożądane.
PawelEwald
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:19
0

Nadal nie wiem jak to zrobić. Napiszę co mam to może będzie łatwiej. Rozwiązanie pewnie jest bardzo proste, ale jakoś się zaciąłem.

Pytanie brzmi: Jak to zrobić aby po wciśnięciu JButtona na Panel2 zmienił się tekst na JLabel l2 w Panel1.

plik: OX.java

Kopiuj
package ox;

import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;

public class OX extends JFrame {

    JFrame okno1 = new JFrame("ok");
    FlowLayout layout = new FlowLayout();
    Panel1 p1 = new Panel1();
    Panel2 p2 = new Panel2();

    public OX() {
        okno1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        okno1.setSize(500, 500);
        okno1.setLayout(layout);
        okno1.add(p1);
        okno1.add(p2);
        okno1.setVisible(true);
        okno1.setLocationRelativeTo(null);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new OX();
        System.out.println("ok");
    }
}

plik Panel1.java

Kopiuj
package ox;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class Panel1 extends JPanel implements ActionListener {

    String tekst = "hello man";
    JLabel l2 = new JLabel(tekst);

    public Panel2 panel2;

    public Panel1() {

        setPreferredSize(new Dimension(200, 200));
        setBackground(Color.pink);
        setVisible(true);
        System.out.println("Działa Panel1");
        add(l2);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        Object źródło = e.getSource();
        if (źródło == panel2.b) {
            System.out.print("i jest ok.\n");
        }
    }
}

plik Panel2.java

Kopiuj
package ox;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
import javax.swing.JLabel;

@Setter
@Getter
public class Panel2 extends JPanel implements ActionListener {

    JLabel l = new JLabel("hello\n");
    JTextField t = new JTextField("a");
    JButton b = new JButton("Change");
    Panel1 panel1;

    public Panel2() {

        setPreferredSize(new Dimension(200, 200));
        setBackground(Color.YELLOW);
        setVisible(true);
        System.out.println("Działa Panel2");

        t.setPreferredSize(new Dimension(100, 20));
        b.addActionListener(this);
        add(l);
        add(t);
        add(b);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Object źródło = e.getSource();

        if (źródło == b) {
            l.setText(t.getText());
            panel1.l2.setText(" sadffff");
        }
    }
}

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

No prawie ci sie udalo, ale nigdzie nie wypelniasz tych referencji o_O

Kopiuj
    Panel1 p1 = new Panel1();
    Panel2 p2 = new Panel2();
    p1.setPanel2(p2);
    p2.setPanel1(p1);

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
PawelEwald
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:19
0

a mógłbyś mi poprawić ten kod tak aby działał, bo nie ukrywam że chyba nie rozumiem. Bardzo proszę, bo już tydzień nad tym główkuję w wolnym czasie i nie widzę rozwiązania.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Juz poprawilem wlasnie. Dodaj te 4 linijki zamiast 2 linijek z new ktore sa tam u gory i voila.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
PawelEwald
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:19
0

Zanim to przeczytasz to weź głęboki oddech ;) .

Jak to podmieniłem w pliku OX.java to wyrzuca błąd. dodałem też @Getter i @Setter do Panel1.java i Panel2.java i nadal nic.

PawelEwald
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:19
0

Już wiem. DZIAŁA ;D. Dziękuję.

Kopiuj
package ox;

import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;

public class OX extends JFrame {

    JFrame okno1 = new JFrame("ok");
    FlowLayout layout = new FlowLayout();
    
    Panel1 p1 = new Panel1();
    Panel2 p2 = new Panel2();
    
    
    public OX() {
        okno1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        okno1.setSize(500, 500);
        okno1.setLayout(layout);
        okno1.add(p1);
        okno1.add(p2);
        okno1.setVisible(true);
        okno1.setLocationRelativeTo(null);
        p1.setPanel2(p2);
        p2.setPanel1(p1);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new OX();
        System.out.println("ok");
    }
}

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)