Alternatywa dla instanceof

Alternatywa dla instanceof
lordbobstein
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
0

Witam. Mam następujący problem z refactoringiem kodu wykonującego transformacje różnych niepowiązanych ze sobą typów. Obecnie wykonywane to było w mniej więcej następujący sposób:

Kopiuj
 class Container{
        TargetObject1 targetObject1;
        TargetObject2 targetObject2;
    }

 public void convert(Object o){
  if(o instanceof SourceObj1){
        container.targetObject1 = transformerSourceObj1.transformSourceObj1((SourceObj1) o);
    } else if(o instanceof SourceObj2){
        container.targetObject2 = transformerSourceObj2.transformSourceObj2((SourceObj2) o);
    }

Transformery ani obiekty nie są ze sobą w żaden sposób powiązane, tzn. nie implementują wspólnego interface'u. Pierwszą rzeczą, którą chciałbym wykonać, jest ustawienie wspólnego typu dla nich. Coś w rodzaju:

Kopiuj
public interface ITransformer<T, U> {
    T transform(U source);
}

@ObjectTransformer(targetClass = SourceObj1.class)
public class TransformerAObj implements ITransformer<TargetObject1, SourceObj1> {

    public TargetObject1 transform(SourceObj1 source) {
        TargetObject1 targetObject1 = new TargetObject1();
        targetObject1.targetField = source.sourceField + "123456789";

        return targetObject1;
    }
}

Kolejną sprawą jest uniknięcie długiej listy intanceof. Czy jest sposób, aby w tym przypadku użyć adnotacji, ale nie na obiekcie źródłowym, gdyż ten pochodzi z zewnętrznej biblioteki, a na obiekcie, na który następuje transformacja? Może coś jak:

Kopiuj
 @Target(ElementType.TYPE)
public @interface ObjectTransformer {
    Class<?> targetClass();
}

Najlepiej byłoby, gdyby na podstawie adnotacji do określonej dynamicznej struktury(np. mapy) dodawał ITransformer, gdzie kluczem byłaby klasa obiektu źródłowego. Niestety na przeszkodzie stoi generycznośc powyższego interface'u. Czy jest możliwość uzyskania dużej płynności w dodawaniu nowych transformerów dla typów bez rozbudowywania listy if..else if najlepiej z wykorzystaniem adnotacji? Dodam także, że dość ważna jest w tym wypadku wydajność, gdyż metoda ta jest często wywoływana i użycie refleksji za każdym razem może być za bardzo obciążające.

PI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:2787
0

Za mocno kombinujesz. Napisałeś ** nie implementują wspólnego interface'u**
No to stwórz taki interfejs. Przecież tu i tu wykonuje się metoda transformSource. To znaczy, że mają część wspólną i niech taki będzie interfejs. Wtedy polimorfizm i jechana

lordbobstein
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
0

Właśnie tak napisałem w poście - utworzyłem wspólny interface, lecz typ zwracany jak i przyjmowany przez metodę transormSource jest dla każdej implementacji inny. Z tego powodu użyłem generyków. O ile typ zwracany jest po mojej stronie, więc mogę go sprowadzić do wspólnego mianownika, to typ z którego następuje konwersja jest z zewnętrznej biblioteki i typy te nie mają połączenia za wyjątkiem powiązania biznesowego.

krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
0

Możesz napisać coś takiego:

Kopiuj
 public interface ITransformer<T, U> {
	Class<T> srcClass();
	Class<U> dstClass();
    T transform(U source);
}

Czyli transformer udostępnia też jawnie informacje z jakiej klasy na jaką robi mapowanie. Na podstawie tego możesz zrobić bi-mapę i metodę z 2 parametrami Class<?> która wyciągnie z niej wartość, lub w przypadku null (czyli brak odpowiedniego transformatora) rzuci wyjątek.

KE
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
0

pierwsza sprawa, jak w kodzie zamierzasz uzyc instanceof i nie jest to override equalsa to wiedz ze zapewne gdzies twoj kod jest "zle" napisany. od czasów generyków nie miałem potrzeby uzyc Object'a w moim kodzie, nie mowie jesli jakis legacy framework tego wymagał.

kolejna sprawa, to sa toole jak orika czy inne do transformacji obiektow

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)