Partia gry szachów rozgrywana w javie.

Partia gry szachów rozgrywana w javie.
AL
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:2
0

Witam wszystkich :)!

Potrzebowałbym pomocy z javy.
Kiedyś zajmowałem się pisałem w C++ a teraz przyszło mi do zrobienia coś takiego ale niestety w javie. Myślałem, żeby napisać w c++ i z konwertować na javę jakimś konwerterem, ale z tego co słyszałem konwertery nie są zbyt dokładne.

Ogólnie zadanie polega na tym, że ma być partia szachów ale nie taka zwyczajna. Po odpaleniu programu i wpisaniu nazwy 2 zawodników partia ma rozgrywać się samodzielnie.
(pełna treść zadania)
Zasady gry w szachy (w tym zadaniu):
W grze ma wziąć udział dwu graczy komputerowych. Wymagani są gracze losowi, ale program powinien umożliwić łatwe dodanie innych rodzajów graczy. Gracz losowy za każdym razem losuje ze wszystkich dostępnych mu ruchów jeden. Wybór każdego ruchu jest tak samo prawdopodobny.

Wynik działania programu
Program ma wypisać nazwy grających graczy, początkowy stan szachownicy, a następnie po każdym ruchu jaki to był ruch (zwykły ruch czy bicie, jaka bierka, skąd dokąd się ruszała i ew. jaka bierka została zbita) i stan szachownicy po tym ruchu. Program ma ponadto wypisywać kolejne numery tur rozgrywanej partii. Na koniec program ma podać, kto wygrał, lub że partia zakończyła się remisem.

I tu pada moje pytanie, czy stworzenie takiego programu jest bardzo skomplikowane ? I czy po kursach z javy dla osoby zajmującą się dawniej pisaniem w c++ jest w miarę szybko wykonalne?

Pozdrawiam!

0

Myślę że jest spokojnie wykonalne. Problem zacząłby się w momencie napisania AI, chociaż i to da się ogarnąć jakimś prostym minmaxem co daje już w miarę poprawne rezultaty.

matt_z
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:56
0

Jeżeli umiesz to napisać w C++, to poradzisz sobie w Javie bez problemów.
Nie polecam za to jakichkolwiek konwerterów, zwłaszcza jeżeli jest to zadanie na uczelnię (a na takie wygląda).


edytowany 1x, ostatnio: aurel
AL
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:2
0

Dokładnie, zadanie jest na uczelnie. Nigdy jeszcze na takim poziomie nie pisałem w javie i ciężko jest w ogóle mi zacząć "nowym tokiem myślenia" a czas na zadanie to tydzień czasu.

Zostawiam suba i zaczynam śledzić twój kanał :)

kzkzg
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:924
0

Jest to ja najbardziej do zrobienia. Sam teraz pisze program do grania w szachy ale w c#
Zanim zaczniesz pisac, musisz pamietać o paru rzeczach i je od razu zaplanowac:

  • Pionek rusza sie do przodu ale bije tylko po skosie.
  • Przed kazdym ruchem nalezaloby sprawdzic czy nie wystawiasz krola na szach, taki ruch jest niedozwolony.
  • Bicie w przelocie i roszady.

Keep calm and blame frontend.
Tell your cat I said pspsps.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)