[Java] problem z obliczeniem liczby pierwszej

[Java] problem z obliczeniem liczby pierwszej
MI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
0

Witam,

od niedawna uczę się programować w Javie. Obecnie rozwiązuję jeden z problemów w projekcie Euler. Trzeba napisać program, który najpierw sprawdzi przez jakie liczby dzieli się bez reszty jakaś duża liczba (przykładowo 13195), a następnie wyświetli tylko te dzielniki, które są liczbami pierwszymi. Na koniec trzeba jeszcze wyświetlić największy z nich, ale z tym już sobie poradzę. Utknąłem jednak wcześniej - przy wyznaczaniu liczby pierwszej. Wklejam swój kod programu:

Kopiuj
 import java.util.*;

public class NajwCzynnik {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

	 List<Integer> tablica = new ArrayList<Integer>();
	// Iterator<Integer> itr = tablica.iterator();
	 int x = 13195;
	 int y=1;
	// int k=2;
	 while (y<x) {
		 y=y+1;
		 if (x%y==0) {
			 tablica.add(y);
		 }	 
	 }
	 int n = tablica.size();
	 System.out.println(tablica);
	 System.out.println("Dlugosc tablicy to: "+n);
	// Tutaj zaczynam sprawdzać, czy kolejna liczba z tablicy jest liczbą pierwszą
	 Iterator<Integer> itr = tablica.iterator();
	 while (itr.hasNext()) { 
		 y=1;
		 Integer number = itr.next(); 
		
	 if (number % 5 == 0) { 
			 itr.remove(); 
			 } 
		 }
	 
	 System.out.print(tablica);
	 
	}

}

W obecnym kodzie na koniec sprawdzam i odrzucam wszystkie liczby podzielne przez 5. Program w takiej formie DZIAŁA, ale jak wiadomo liczba pierwsza ma inne właściwości, niż dzielenie przez 5 :) Muszę podzielić ją przez wszystkie liczby mniejsze od jej wartości. Na logikę próbuję użyć tam pętli for, ale trzy dni starań i zero rezultatu :

Kopiuj
 // Tutaj zaczynam sprawdzać, czy kolejna liczba z tablicy jest liczbą pierwszą
	 Iterator<Integer> itr = tablica.iterator();
	 while (itr.hasNext()) { 
		 y=1;
		 Integer number = itr.next(); 
		 for (int i=2;i==number;i++) {
			 if (number % i == 0) { 
				 itr.remove(); 
				 } 
		 }
		 
		 }

Pętla w takiej formie w ogóle nie działa. Program w ogóle nie wykonuje tej pętli. Co robię nie tak? Nakierujcie mnie i proszę, nie wrzucajcie gotowej odpowiedzi, chcę to zrobić sam, ale utknąłem :(

BA
Czyżby Wydział Podstawowych Problemów Techniki?
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
1

Pomijając że po itr.remove() warto by dać break;!
To masz chyba dobrze - po prostu pechowo wybrałeś liczbę : 13195 (zrób dla innej i zobaczysz)


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
jarekr000000
faktycznie to nie to był problem liczba była OK
MI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
0

Jak dam break, to pętla przestaje działać na pierwszej liczbie podzielnej przez 5, przez co daje zły wynik

jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
1

Hint! Która pętla?


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
MI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
0

do tej pętli for program w ogóle mi nie wchodzi...

jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
2

No tak widze - zmień na takie cos:
for (int i=2;i<number;i++) {

UPDATE
I oczywiście możesz ten warunek poprawić (i<numer) sprawdza dużo więcej liczb niż trzeba


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
edytowany 3x, ostatnio: jarekr000000
MI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
0

Działa. Jejku, taka pierdoła i trzy dni przekleństw :D Dzięki!

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
2

Pro Tip: jeśli dopiero uczysz się języka, nie chce Ci się ściągać całego IDE, nie chce Ci się uczyć debugera, bo za 2 tyg. egzamin i koniec przygody to używaj "dupa debuging". Na czym to polega:

Zamiast:

Kopiuj
     while (y<x) {
         y=y+1;
         if (x%y==0) {
             tablica.add(y);
         }   
     }

Robisz:

Kopiuj
     System.out.println("jestem przed petla");
     while (y<x) {
         System.out.println("petla, y = "+y);
         y=y+1;
         if (x%y==0) {
             System.out.println("dodaje do tablicy y = "+y);
             tablica.add(y);
         }   
     }
     System.out.println("jestem za petla");

Nazwa techniki pochodzi od słowa, które warto postawić na początku komunikatu, żeby było łatwo wyciąć przed oddaniem. Można też zastosować "debug" ale to takie niepolskie...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)